ジン・ラミーのスコアリングルール、ヒント、その他

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は、何十年も前からある古典的なカードゲームである。このシンプルなゲームは、トランプを3枚または4枚のセットでマッチングさせ、ランを行い、自分のマッチしていないカードから得点を集めることによって行われます。プレイヤーがノックをしたり、不一致のカードを合計して得点を稼いだりしたら、配られた得点を集計して紙に印をつけ、得点を管理します。

知っておくべきこと

  • セットまたは数字の一致したカード(例:7 が 3 枚、キングが 4 枚)と、ランまたは連続したスートカード(例:ダイヤ の 5、6、7)を脇に置きます。
  • マッチしていない数字のカードを足し合わせる。ジンラミーの場合、数字カードはすべて自明な価値を持っています。(5のカードは5点など)。
  • マッチしていないカードの合計を相手のカードの合計から引きます。先に設定された点数の合計(例えば250点)に達した方がゲームに勝つ。
パート 1

マッチしていないカードの合計

  1. セットやランと余分なカードを分けます。手札のセットとランが一致しているか確認します。セット、つまり数字の一致するカード(例:7が3枚、キングが4枚)と、ラン、つまりスートの連続したカード(例:ダイヤの5、6、7)を脇に置きます。 ゲーム中もカードを引いたり捨てたりして、できるだけ多くのセットとランを揃える。
    • 可能であれば、6枚のカードで合体したセットとシークエンスを作るようにする。例えば、ハートの6、クラブの6、スペードの6を含むセットは、スペードの7、8、9と組み合わせることができる。
  2. マッチしていない数字のカードの合計値を計算する。手札の中で一致していないカードを見てみましょう。まず、手札の数字カードを足し合わせます。ジンラミーの場合、すべての数字カードの価値は自明です。
    • 例えば、10のカードは10点、9のカードは9点といった具合です。
  3. マッチしていないフェイスカードの価値を数えます。手札にあるフェイスカードとエースカードを分けて、それぞれの点数を合計できるようにします。フェイスカード(例:ジャック、クイーン、キング)はそれぞれ10点、エースは1点と数えます。この数字と、マッチしていない数字カードの合計値を合わせます。各ラウンドを通じて、この数字の値を記録しておきます。
    • マッチしていないカードは "デッドウッド "とも呼ばれます。
パート2

ノックによる得点獲得

  1. 自分の手番で、マッチしていないカードの合計が10以下になったらノックします。手札を1枚引き、もう1枚捨ててゲームを続行します。手札が10点以下になるまで、できるだけ多くのセットとランを作ります。この時点で、相手のカードを見る準備ができたことを示すためにテーブルを叩きます。
    • ノックをするということは、手札に十分な余裕があり、相手に対して点数を稼ごうとすることを意味します。
    • ノックの後、そのプレイヤーはこれまでに持っているセットとランを公開しなければなりません。
  2. 相手プレイヤーに手札を追加させます。もう一方のプレイヤーに、自分のセットとランに、マッチしていないカードを追加する時間を与えます。両プレイヤーがデッドウッドを合計して比較する前に、対戦相手 は先にマッチしていないカードを処分することができます。
    • 例えば、あなたが4枚のカードを3セット持っていて、対戦相手が最後の4枚を死蔵している場合、そのカードをあなたのセットに加えることができます。
  3. 対戦相手のカードの合計から、あなたのマッチしていないカードの合計を引きます。相手のカードを調べ、一致していない数字のカードと表 のカードを合計します。相手プレイヤーの方が合計枚数が多いとして、相手 の合計枚数から自分の合計枚数を引きます。この場合、両者の点数の差がそのラウンドの合計点に加算されます。
    • アンダーノックは、相手のカードの合計がノッカーより少ない場合に起こります。この場合、その差は相手の得点に加算され、このプレイヤーにもボーナスとして10点が加算されます。
    • 例えば、あなたの枯れ木の合計が7点でノックした場合、その点数は相手の枯れ木の合計から差し引かれます。相手の枯れ木の合計が35点なら、あなたはそのラウンドで28点を得ることになる。
  4. ジンでノックした場合、得点にボーナスが加わります。自分のカードがすべてランとセットに揃ったら、相手にノックします。ジンになると、相手のデッドウッドの合計に加え、自動的にボーナスが加算されます。ゲームをスムーズに進めるために、ジン・ボーナスの額を前もって決めておきましょう。
    • ほとんどのゲームではジン・ボーナスは20点です。
  5. ゲームを通してボーナスを集計します。ゲーム中は点数をつけ、プレイヤーが合計100点を取ったら一時停止します。この時点で、そのプレイヤーの得点にさらに100点を加えます。対戦相手をシャットアウトした場合は、代わりに200点のボーナスを得る。この時点で、両プレイヤーは勝利したラウンドごとに20点を追加することができます。
    • 先に規定点数(例えば250点)に達した方が勝利となります。
この記事は " Scoring Gin Rummy:Rules, Tips, & More " をCC BY-NC-SAの下で改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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