マインクラフトのテクスチャパックの作り方

ページ名:マインクラフトのテクスチャパックの作り方

このWikiHowでは、WindowsとMacの両方でマインクラフトのテクスチャを編集してゲーム内で使用する方法を説明します。 このWikiHowでは、Minecraftのテクスチャを編集し、ゲーム内で使用する方法をWindowsとMacの両方で説明します。これを行うには、Java Editionのコピー、WinRARや7-zipなどのアーカイブプログラム、透過グラフィックが可能なグラフィック編集プログラムが必要です。 Photoshopのフリーの代替ソフトであるGIMPを使うこともできます。

Part 1

Extracting the Files You Need

  1. .NET Framework を開きます。 Minecraftのディレクトリフォルダに移動する方法は3つあります。
    • Windows: スタートメニューの横にある検索バーに「%AppData%」と入力し、「Enter」キーを押します。 そして、".minecraft" フォルダを開きます。
    • Mac: Finder を開きます。 上部のメニューバーで「移動」をクリックする。 Optionを押しながらLibraryをクリックします。 Application Support] フォルダをクリックします。 minecraft" フォルダをクリックします。
    • Minecraft の中にあります: Minecraft を起動します: タイトル画面でオプションをクリックします。 リソースパックをクリックします。 パックフォルダを開く]をクリックします。 フォルダを1つ戻ります。
  2. "version "フォルダをダブルクリックします。 これは「.minecraft」フォルダの真ん中にあります。
  3. 最新版のフォルダをダブルクリックします。 2023 年 10 月現在、Minecraft の最新バージョンは 1.20.2 です。 つまり、「1.20.2」フォルダをダブルクリックします。
    • 迷ったら、ここで一番大きな数字を探します。
  4. .Jarファイルをコピーします。 Jarファイルにはコーヒーカップのアイコンが付いています。 ファイル名は最新の Minecraft のバージョン番号です。 Jar ファイルを右クリックし、[コピー] をクリックします。
    • マウスやトラックパッドに右と左のボタンがない場合は、2 本の指でトラックパッドをタップするか (またはトラックパッドのボタンを押す)、ボタンの右側を押して、.NET Framework をシミュレートします。
  5. Minecraft ディレクトリフォルダに戻ります。 Windows では、ファイル エクスプローラーの上部にあるアドレス バーで「.minecraft」をクリックするだけで、フォルダを 1 つ戻ることができます。 Mac では、Finder の左上隅にある戻る矢印を 2 回クリックします。
  6. をテクスチャパックに使用します。
    • Minecraftディレクトリフォルダの空白領域を右クリックします。
    • Click New (Windows only)
    • Click New folder
    • Type in a name.
    • Enter を押します。
  7. texture pack フォルダを開き、JAR ファイルを貼り付けます。 作成したフォルダをダブルクリックして開きます。 次に右クリックして「貼り付け」をクリックします。
  8. WinRARや7-zipを使ってください。
    • JARファイルを右クリックします
    • 7-zipをクリックします(7-zipを使用している場合)
    • [JAR名]に展開するをクリックします。
その2

テクスチャパックの作成

  1. 「Textures」フォルダに移動します。 これは、JAR ファイルを展開したときに作成した新しいフォルダーの中にあります。 次の手順を使用して、JAR ファイルを解凍したときに作成した新しいフォルダーの中の「Textures」フォルダーに移動します:
    • バージョン番号の書かれたフォルダーを開きます。
    • 「assets」フォルダを開きます。
    • 「minecraft」フォルダを開きます。
    • 「textures」フォルダを開きます。
  2. 編集したいテクスチャカテゴリを探し、そのフォルダを開きます。 各フォルダには異なるテクスチャカテゴリがあります。
    • さまざまなブロックは "Blocks" フォルダにリストされています。
    • モブ、動物、村人、イラジェは "Entity" フォルダにリストされています。
    • アイテムは "Item" フォルダにあります。
    • 雲、雨、雪、太陽は "Environment" フォルダにあります。
    • 煙、爆発、滴下などのさまざまな効果は、"Particle" フォルダにあります。
  3. プログラムでテクスチャを開きます。 編集したいテクスチャを見つけて右クリックし、「プログラムから開く」を選択します。 次に、Photoshop や GIMP などの画像編集プログラムを選択します。
    • 画像は非常に小さくなります。 編集するには拡大する必要があります。
  4. テクスチャを編集します。 をクリックして、テクスチャの色を変更します。 このステップは、テクスチャをどのように再設計するかという点で、あなた次第です。
  5. 画像ファイルを上書き保存します。 画像ファイルを変更し終えたら、その上に保存してください。 同じファイル名と場所を使用して、PNGファイルとして保存することを確認してください。
  6. その他変更したいテクスチャを編集します。 編集したいテクスチャの数だけ編集してください。 終わったら、次のステップに進むことができます。
  7. バージョン番号のフォルダに戻ってください。 すべてのテクスチャの編集が終わり、それらをテストする準備ができたら、Jar ファイルを解凍したときに作成したフォルダに戻ります。 そこには現在使用している Minecraft のバージョンがあります。
  8. 新しいテキストファイルを作成し、開きます。
    • Windows:
      • ホーム
      • 新規項目をクリック
      • テキスト ドキュメント
      • 「Enter」キーを押します。
      • テキスト ドキュメントを開きます。
    • Mac:
      • メニュー バーの右上にある虫眼鏡のようなスポットライト アイコンをクリックします。
      • 検索バーに textedit と入力します。
      • [TextEdit] をクリックします。
  9. コードを入力してください。 以下のコードをテキスト文書に入力してください。 Description "の後に、テクスチャーパックの説明を好きなように追加できます。 コードの各行がそれ自身の行であることを確認してください:
    { "pack": { "pack_format": 12, "description": "[パックに与えたい任意の説明]" }
    • pack_formatの後ろの数字はMinecraftのバージョンによって異なります: 24w11a 1.uid="342">24w05a/b
      pack_format Minecraft version
      1 1.6.1 - 1.8.9
      2 1.9 - 1.10.2
      3 1.11 - 1.12.2
      4 1.13 - 1.14.4
      5 1.15 - 1.16.1
      6 1.16.2 - 1.16.5
      7 1.17x
      8 1.18.x
      9 1.19 - 1.19.2
      11 22W42A - 22W44A
      12 1.19.3
      13 1.19.4
      14 23w14a - 1.20 release candidate 1
      15 1.20 - 1.20.1
      16 23w31a
      1517 23w32a - 23w35a
      18 1.20.2 pre-release 2
      19 23w42a
      20 23w43a - . 23w44a
      21 23w45a - 23w46a
      22 1.20.3 プレリリース 1 - 1.20.3
      23 Unknown, どこか 1.20.3 と 23w51b
      24 24w03a - 24w04a
      25
      26 24w06a
      27 Unknown、 24w07a or 24w08a ;?
      28 24w09a - 24w10a
      29 24w11a
      30
      30 2824w12a
      31 24w13a - 1.20.5 プレリリース 3
      32 1.20.5 プレリリース 4 - 1.20.6
      33 24w18a - 24w20a
      34 24w21a - 1.21
  10. テキストファイルを".mcmeta "ファイルとして保存してください。
    • Windows:
      • Click File
      • Click Save As....
      • 「ファイル名」テキスト フィールドに pack.mcmeta と入力します。
      • 「名前を付けて保存」ドロップダウン ボックスをクリックします。
      • [タイプとして保存] の横にある [すべてのファイル] を選択します。
      • [保存] をクリックします
    • Mac:
      • [ファイル] をクリックします
      • [保存] をクリックします
      • テキスト フィールドに pack.mcmeta と入力してください。
      • [保存] をクリックします。
      • "pack.mcmeta "の場所を指定します (デフォルトでは [ドキュメント] フォルダにあります)。
      • 末尾から ".rft" を削除します。
      • ファイルを JAR ファイルを展開したときに作成したファイルに移動します。
  11. リソースパックを作成します。
    • 「Ctrl」または「Option」を押しながら、「assets」フォルダと「mcmeta」ファイルを選択します
    • どちらかのファイルを右クリックします
    • 「2 つの項目を圧縮」をクリックします (Mac のみ)。
    • [7-zip](を使用している場合) をクリックします
    • [アーカイブに追加] をクリックします
    • ファイル名をテクスチャ パックの好きな名前に変更します。
    • [アーカイブ形式] で [ZIP] が選択されていることを確認します。
    • [OK] をクリックします。
  12. リソースパックのzipファイルを「resourcepacks」フォルダにコピーします。 zipファイルをコピーしたら、Minecraftでテクスチャパックにアクセスする準備ができました。 以下の手順で zip ファイルを Resource Packs フォルダにコピーします:
    • リソースパックの zip ファイルを右クリックします。
    • 「resourcepacks」フォルダを開きます。
    • 任意の黒いスペースを右クリックします。
その3

ゲーム内でテクスチャパックにアクセスする

  1. Minecraft を開きます。 ランチャーを閉じている場合は再度開き、「PLAY」をクリックします。
    • ランチャーを閉じていない場合は、「PLAY」をクリックする前に「News」タブをクリックします。
  2. オプションをクリック..... Minecraftのスタート画面の左下にあります。
  3. Click Resource Packs..... このオプションはページの左下にあります。
  4. リソースパックの画像をクリックしてください。 そうすることで、左側の列から右側の列に移動します。
  5. [完了]をクリックします。 ページの一番下にあります。 これでリソース パックがゲームにロードされ、その後、既存の (または新しい) ワールドをプレイして、更新されたテクスチャ パックを体験できます。
  6. ゲームをプレイしましょう。 リソース パックがアクティブになったら、Minecraft の任意のゲームを開始できます。 テクスチャ パックはゲーム内でアクティブになります。


この記事は
を修正して作成しました。uid="527">
この記事は CC BY-NC-SA で公開されている "How to Make a Minecraft Texture Pack" を改変して作成しました。 特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧