Garry's Modでの車の作り方

ページ名:Garry_s Modでの車の作り方

Garry'sMod(通称Gmod)は、環境を操作して様々なものを作ることができる物理ゲームです。 このゲームには特に目的はありませんが、もしかしたらあなたは自分の車を作ろうと思ったかもしれません。 これにはある程度のノウハウが必要で、完成度の高いものを作るには時間がかかるかもしれない。 しかし、Garry's Mod には、自分の車を作るために必要なすべてのツールが含まれています。

Part 1

Researching Necessary Materials

  1. シャーシのオプションを熟読してください。 比較的大きくて平らなものであれば、どんなものでも車のベースにすることができます。
    • Qボタンを長押ししてGmodのスポーンメニューを開きます。
    • 自分の車両に合わないと判断したプロップをスポーンした場合、削除したいプロップにカーソルを合わせ、C キーを押してコンテキスト メニューを開き、ドロップダウンメニューから「削除」を選択できます。
  2. あなたの車に適したホイールを調査します。 車の作成には少なくとも 4 つのホイールが必要ですが、Gmod での車作成の背後にある物理学に慣れてきたら、デザインにさらに追加したくなるかもしれません。
    • スポーン メニューを開いてホイールの選択肢に目を通します。 Qを押し、表示されたリストから "Tools "オプションを選択します。 Tools の "Construction" の見出しの下に、"Wheel" オプションがあるはずです。
    • スポーンすると、ホイールが地面またはホイールがスポーンしたオブジェクトに溶接されます。
    • ホイールがあなたの状況で機能しない場合、マウスをパーツの上に置いて C キーを押し、ドロップダウンメニューから「モデル」を選択することで、コンテキストメニューでホイールモデルを変更できることを覚えておいてください。
  3. スラスターを選んでください。 また、操縦にもスラスターが必要です。
    • スラスターをスポーンすると、地面か隣接する支柱に固定されます。
  4. 受け入れ可能な椅子を見つけてください。 このステップは任意ですが、あなたの車を本物の車のように見せたいなら、座る椅子が必要です。 スポーンメニューでQを押し、「ビークル」タブの下を見れば、椅子の候補のリストを見つけることができます。
Part 2

車両の組み立て

  1. シャーシの位置を決めます。 デフォルトのGmodマニピュレーターであるPhysics Gunを使い、シャーシを左クリックして持ち上げます。 シャーシを宙に浮かせている間に、マウスを右クリックしてオブジェクトを宙づりにします。
    • シャーシを宙づりにすることで、車輪を取り付けやすくなり、滑ったり動いたりしなくなります。
  2. 車輪をシャーシに取り付けます。 Qを押してスポーンメニューに入り、「ツール」オプションを見つけます。 ここにいくつかのカテゴリーがある。"建設 "と書かれた見出しを選択する。 建設資材のリストの中に "車輪 "のカテゴリーがある。 ホイールアタッチメントガンを作動させるために、決めたホイールを選びます。
    • ホイールガンをシャーシの角に向けます。 銃を向けたところに半透明のホイールが現れるはずです。
  3. 車輪の設定を調整しましょう。 ゲーム内のキャラクターでホイールに近づくと、Cを押したままコンテキストメニューに入ることで、ホイールの設定を調整することができます。 これらの変数は好みに合わせて調整できますが、トルクはフリクションの2/3程度にしましょう。
    • ホイールのフリクションレーティングは車の頑丈さに影響し、ホイールのトルクが高いほど車はより速くなります。
    • 「フォースリフト」をゼロに設定してください。
  4. ホイールをテンキーにバインドします。 コンテキスト・メニュー (カーソルをパーツの上に置いた状態で C キーを押すことでアクセス可能) に、"Keypad" (キーパッド) オプションが表示されているはずです。 これを使用して、ホイールのスピンをコントロールするために使用できるテンキー値を設定します。 多くのプレイヤーはデフォルトで次のようになっています:
    • 右側ホイール:
      • フロントスピン: 9
      • バックスピン: 6
    • 左側ホイール:
      • フロントスピン: 7
      • バックスピン: 4
  5. シャーシをリリースします。 残りのパーツは車体に直接追加する必要があるので、物理銃を使ってシャーシを左クリックし、左クリックを離して凍結を解除し、地面に落下できるようにします。
    • 物理銃でシャーシを左クリックして固定し、右クリックして凍結させることで、シャーシを再凍結させる必要があるかもしれません。
  6. スラスターを追加します。 ツールメニューの下に "Construction "という見出しがあり、その下に "Thrusters "があります。
    • スラスターを選択すると、スラスターアタッチメントガンが装備されます。
    • 車両の両側に 1 つずつ配置することで、旋回を制御するためにスラスターを使用できます。 不適切に配置されたスラスターは、あなたの車両を反転させるかもしれないので、位置を試してみる必要があるかもしれません。
    • スラスターを取り付けた後、これらのパーツをアクティブにするキーを設定する必要があります。 カーソルでパーツをホバーし、C を押してコンテキストメニューを開き、「キーパッド」オプションを選択します。
      • 右スラスター:
        • 前進: →
        • 後退:
      • 左スラスター:
        • 前進: ↑
        • 後進:
  7. スラスター力を設定します。 シャーシの重量によっては、大きな力を必要とする場合もあれば、わずかな力しか必要としない場合もあります。 力が強すぎると操縦が難しくなりますが、力が弱すぎる (またはホイールの摩擦設定が高い) と速度が極端に制限されます。
    • スラスターの力を設定するには、カーソルをパーツの上に置いて C キーを押しながらコンテキスト メニューにアクセスします。
  8. シートを取り付けます。 座席はスポーンメニューの「乗り物」カテゴリにあります(Qを押したままアクセスできます)。
    • スポーンメニューの "Tools "セクションで "Weld "オプションを選択する必要がある。
  9. 該当する場合は、完全に機能する車両を解放してください。 起伏のある地形のために車両を再凍結した場合は、試乗する前に凍結を解除する必要があります。 すべての可動部品が正しく動作することを確認したら、車に追加を続けることも、そのまま楽しむこともできます。
この記事は CC BY-NC-SA で公開されている "How to Create a Car in Garry's Mod" を改変して作成しました。 特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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