自分がまだ民兵で動いているのに、相手がどうやって城を手に入れているのか不思議に思ったことはないだろうか?相手の経済力が自分の経済力より強いという単純な理由かもしれません。これはAge of Empires 2で自分のやりたいことをするための資源を常に確保するための1つの方法です。この特別な戦略は陸地マップで最も効果的で(ドックや海軍を建設する必要がないため)、技術や資源に関する文明の有利不利がないことを前提としています。
典型的な文明は200の食料、木材、金、石材でスタートし、どの時代でも急ぐ必要がありません。
方法1
一般的なアドバイス
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常に村人を作ること。村人は資源を集め、建物を建てるので、素晴らしい経済の鍵です。特にダークエイジではそうです(どの文明でも、ゲームの最初の2分間の成績で、あなたの経済力が他のプレイヤーより優れているかどうかが決まります)。
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軍隊を無視してはいけません!このガイドは完全なゲームプレイのために使うべきではありません!ゲームでの成功は、強力でよく発達した軍隊から得られるが、そのためには強力な経済が必要である。封建時代、城時代初期、城時代後期にあなたの文明を侵略してくる突進兵に注意しましょう。ワンダー種族でない限り)軍事の発展をおろそかにすると、ゲームに負けてしまいます。
方法2
ダークエイジ
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ゲームが始まったら、すぐにやらなければならないことがいくつかあります:
- すぐに町の中心から4人の村人を作り、200の食料をすべて枯渇させます。デフォルトのホットキーはHでタウンセンター、Cで村人を作る(タウンセンターを選択した後のみ)。したがって、これを行う最も速い方法は、Hを押してからシフトCを押すことです。シフトは一度に5を選択する。このパターンはおそらくこのゲームで最も重要なホットキーパターンである。
- 人の村人に2つの家を建ててもらいます。これで一時的に人口が15になり、より多くの村人を作ることができます。一人の村人が一軒ずつ家を建てるのではなく、二人の村人が一度に一軒ずつ家を建てることで、村人作成の流れを安定させることができます。つの家が完成したら、2人の村人に森の近くに木材キャンプを作らせます(スカウトはもう少なくとも1つは見つけているはずです)。
- スカウトを選択し、現在見えている周辺をスカウトしてください。ダークエイジでは4頭の羊を見つけることが重要です。時折、羊の1匹がすでに霧の中に見えていることがある。その場合は、スカウトに羊のいる場所まで行ってもらいましょう。4匹の羊はあなたの色に変換され、あなたは遠くにいる他の4匹の羊(2匹1組)、ベリー、2頭のイノシシ、鹿(マップによっては利用できません)、金鉱、石鉱山を探し続けることができます。
- もう一人の村人に町の中心付近で薪割りをさせる。
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4匹の羊が町の中心部に到着したら、2匹を除くすべての羊を町の中心部のすぐ外に配置させ、2匹を町の中心部に配置させます。新しくできた村人には、一度に1頭の羊に食料を集めさせます(羊飼いのスペースが足りなくなったら、おおよそ半分に分けます。)また、もう1人の村人が切った薪を預け、同様に羊を集めさせます。
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4人の村人が全員できたら、Loomを研究する。Loomがあれば、村人たちは狼から生き延びることができ(高難易度では狼が非常に攻撃的になるので必須)、イノシシのおびき寄せの際にも体力が増える。Loomをクリックした時点のゴールは1:40(マルチプレイではラグがあるため1:45)。
- この間、村人たちはやがて1匹の羊の食料を使い果たしてしまうかもしれない。村人全員を選択し、町の中心部にいる羊を1匹集めるだけです。このとき、町の中心には羊が2匹いるようにしておくと、村人が羊を預けるために歩く必要がなくなります。
- Loomが研究されたら、村人を増やし続けましょう。必要食料量50を達成するためには、羊飼いを無理矢理増やす(羊飼い全員を選んで預ける)必要があるかもしれません。人口が13人になったら、もう一軒家を建てる必要があります。
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あなたは別の家を建てる必要があります - 薪を割っていない1村人とベリーの近くに製粉所を建てる。これは封建時代の2つの暗黒時代の建築条件を満たし、あなたの文明に二次的な、遅いが安定した食料源を提供します。最終的に、村人が増えれば、ベリーに割り当てることができます。他の4匹の羊(ペア)が見つかったら、最初の4匹の羊と同じ手順を繰り返します。
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イノシシをおびき寄せるイノシシをおびき寄せるのは、羊がほとんど食料を使い果たしてからにしましょう。村人を1人選び、イノシシを攻撃します。イノシシが村人に向かって走り出したら、村人を町の中心まで歩かせます。イノシシが町の中心に近づいたら、まだ羊を集めている村人(羊が残っている場合。
- 村人が死ぬかもしれないので、目を離さないこと。また、イノシシが元の場所に戻ってくる危険性もあります。時間が無駄になるので注意。
狩るイノシシは2頭。1頭目のイノシシの食料が130~150くらいになったら、村人を1人送り(1頭目のおびき寄せに使った村人ではない)、おびき寄せを繰り返します。 - 2頭のイノシシの餌がなくなったら、シカを狩る。村人3人で1頭の鹿を狩る。鹿は簡単に殺すことができるが、おびき寄せることはできない。
- 村人が死ぬかもしれないので、目を離さないこと。また、イノシシが元の場所に戻ってくる危険性もあります。時間が無駄になるので注意。
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人口が30人になるまで村人を作り続ける。人口35人まで家を建て続けましょう。新しい村人の何人かは、封建時代から非常に重要な木材に割り当てるべきです。10~12人の村人を木に割り当てましょう。
- 町の中心近くにある金の山の隣に採掘キャンプを建てましょう。封建時代に進むのにゴールドは必要ありませんが、封建時代に長くいることはないので、暗黒時代から始めることが重要です(少なくとも封建時代を研究している間)。文明によっては-100ゴールドからスタートするものもあり、ゴールドを先取りすることを強くお勧めします。ゴールドに割く村人は3人までにしておきましょう。
- 農場は後に食料の主要な供給源となりますが、ダークエイジでも作ることができます。60の木材が必要条件であり、鹿やベリーの食料が枯渇するので、いくつかの農場を作る必要がある。農場は薪が基本で、食料を集める村人を薪割りに割り当てる必要もあるかもしれない。農場は、駐屯することができるため、町の中心部の周辺に配置するのが理想的だが、もし場所が足りなくなったら、農場は製粉所の周辺に配置することもできる。
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封建時代を研究する最後に、人口を30人にします。
方法3
封建時代
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封建時代に入ったら、すぐにやらなければならないことがいくつかあります:
- 木材から村人を3人選び、市場を建設します。
- 木から村人を1人選び、鍛冶屋を建てる。この非対称性は、市場の建設が鍛冶屋よりもはるかに遅いことに起因する。市場と鍛冶屋が完成したら、2封建時代の建築要件は完了し、村人は薪割りに戻されるはずです。
- タウンセンターから村人を1人(多くても2人)作成する。作成した村人を薪割りに行かせる。
- まだ何も調べてはいけない。食料と薪は(間接的に)キャッスルエイジの必要条件に欠かせません。農場にいない食料を集めている村人(ベリーを除く)はすでに農場にいるはずです。
- スカウトは常にスカウトしているべきです、特に1対1では。
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食料を800にする。封建時代の調査で大量の食料を獲得したため、食料800はそう遠くないはずだ。実際、市場が建設されれば、あなたの文明は800の食料と200のゴールドを持っているはずです(これがあなたの目標です)。もし村人を1人しか作らないのであれば、市場で800の食料を無理やり手に入れる必要があるかもしれません。
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キャッスル・エイジを研究する封建時代は「移行」ステージです。この戦略を使えば、封建時代に長くとどまることはありません。
- キャッスルエイジのリサーチでは、製材所と木材キャンプのテクノロジーをリサーチしましょう。
キャッスルエイジの研究をするとき、木材の供給はおそらくとても少ないでしょう。研究が進むにつれて、275の木材が村人たちの目標になるはずです。
石の隣に採掘キャンプを建てましょう。木材から2人の村人がこの仕事をするはずです。石材は町の中心地や後の城のために重要です。
調査中の人口は31か32になるはずです。
- キャッスルエイジのリサーチでは、製材所と木材キャンプのテクノロジーをリサーチしましょう。
方法4
キャッスルエイジ
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木材から3人の村人を選び、戦略的な場所、できれば森と金鉱か石鉱の隣(この3つが隣り合っていれば理想的です)にタウンセンターを作ります。木材が足りない場合は、275本の木材を確保してからタウンセンターを建設する。タウンセンターを多く建設することは、あなたの文明にとって非常に重要です。タウンセンターには275本の木材の他に100個の石が必要です。必要であれば、市場で資源を取引しましょう。キャッスルエイジでは、最適な成長のためにタウンセンターを2~3つ建設しましょう。
- タウンセンターから村人を増やしましょう。安定した村人作りを続けるためには、木こりで頻繁に家を建てることを忘れないようにしましょう。新しい村人は食料、木材、ゴールドに均等に配分する必要がありますが、石の上に8人程度の村人を置くことが重要です。
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重い耕運機を研究しましょう。これには125の食料と木材がかかるので、研究する前にしばらく待つ必要があるかもしれない。さらに、より多くの木材を手に入れたら、製粉所のキューを使用して農場に再播種することをお勧めします。研究できる技術は他にもあり、弓のこ、金採掘、手押し車などがある。手押し車を研究するときは、他のタウンセンターが村人を増やし続けるようにするのが常識であることを忘れずに。
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大学と城を建設する。大学には経済や軍事に関する有用な技術があります。石が650個になったら、石の採掘で得た4人の村人を使って城を建てましょう。650石が遠すぎる場合、特に急ぎすぎている場合は、修道院を建てて(または城時代の軍事建築物を建てて)、城時代の建築物2つの条件を満たすこともできます。
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文明を拡大し続けましょう。新しく作った村人を使って、さらに農場を作り続けましょう。手動で再播種するのは煩わしいし、突進中や単純な総攻撃中に軍をマイクロマネジメントしているときは非常にフラストレーションがたまるので、再播種は重要である。タウンセンターが作られることで、また製粉所を作る必要がなくなるはずだ。
- 製材所とは異なり、木材キャンプはもっと建設されるべきだ。これは城時代には特に重要で、突進兵は通常タウンセンター周辺にいない木こりを狙うからだ(駐屯していると、木こりはタウンセンターに向かわない)。また、森林が伐採されるため、木材キャンプを建設すべきです。新しい木材キャンプは、徐々に増加している歩行時間を減少させます。
- 村人は金の採掘に割り当てられるべきです。したがって、より多くの採掘キャンプを建設すべきです。もし村人をゴールドの採掘に安定的に割り当てていないのであれば、800ゴールドという条件は急に難しくなります。キャッスルエイジでは、軍隊を発展させるべき時期なので、ゴールドの採掘への割り当ては特に重要です。ほとんどの軍事ユニットはゴールドを必要とします(一部の文明では、軍事費が高いため、さらに重要です)。石は主にタワー、タウンセンター、城、城壁、マーダーホールにしか使われないため、石の採掘の優先度はかなり低くなります。
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修道士を作るために修道院を建てることもある。修道士によってのみ拾われる聖遺物は、あなたの経済にゴールドの絶え間ない流れを提供し、ゴールドが不足しているとき(そして市場での取引が非常に非効率的になったとき)には、ゴールドの優れた供給源となります。
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貿易カートは、少なくとも1人の味方とプレイしている場合、ゴールドを得るための優れた方法です。相手のマーケットが自分のマーケットから遠ければ遠いほど、カートは往復でより多くのゴールドを手に入れることができます。さらに、キャラバンを研究するとカートのスピードが2倍になります。これらの荷車は騎兵ユニットの攻撃に非常に弱いので注意しましょう。
- インペリアルエイジを研究すると、人口が変化します。ゲームが進むにつれて、資源は軍事ユニット、アップグレード、テクノロジーに使われることが多くなり、経済にはあまり使われなくなります。帝国の研究中も人口は増え続けるはずです。
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帝国時代の研究研究ボタンをクリックするタイミングはさまざまです。焦って軍備を整えたりしない(ワンダーレースモード以外はそうすべきです)と仮定すると、目標は25:00です。理想的なのは、一番最初のタウンセンターをリサーチに使うことです。帝政時代の研究中、別のタウンセンターから手押し車を研究することができる(手押し車が前提条件)。
- 人口制限を無視することもよくあります。ゲームが進むにつれて、1人の村人が頻繁に家を建てているはずです(ただし、同じ村人とは限りません)。
方法5
帝国時代
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これからは軍隊がゲームプレイを支配するようになります。そのため、新しい軍事技術の研究を続け、ユニットをアップグレードし、設備の整った軍隊を作るためにさらにユニットを作る必要があります。しかし、文明のためにすべきこともいくつかあります:
- 以前の時代と同様、村人を作り続けること!理想的な文明には100人ほどの村人がいる。最も手ごわいAIや人間相手には、村人の創造を止めないこと。村人は攻撃や襲撃で死んでしまうからだ。資源に応じて村人を配置しましょう。例えば、木材が7000あって、食料が400しかない場合、木こりを使ったり、農場を増やしたり、キューで再播種するのが良いでしょう。陸地マップの木材は、帝国時代には一般的に食糧や金よりも重要ではなくなります。
- 作物輪作、二人用のこぎり、ゴールドシャフト採掘を研究しよう。Stone Shaft Miningはオプションですが、必須ではありません。Treadmill Craneも大学にある有用な技術です。
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