衣装

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衣装

  • 同じ名前の衣装はキャラごとに存在するが能力は同じ
    • ナナシスーツ(土御門冬芽) を除く
  • パーティには、別の衣装であっても同じキャラを編成できない
    • 追憶の回廊では、3パーティ内に1人しか同じキャラを編成できない
      • つまり基本的には 12キャラ分の衣装が必要になる
        • パーティメンバーを全部埋めないことは可能だが、パーティリーダは必須
  • 限界突破することで、◆が増え、能力値が上がる
    • ◆が1つ増えるごとに、HP、攻撃力、防御力 が 1% 上昇する
    • 最大で ◆10 にすることができるので、HP、攻撃力、防御力 は元の値の 9% 上昇する
  • スキルはいくつかの種類に分類できる → 衣装スキル一覧
    • 特殊
      • 例、ミッションでアイテムドロップ率向上
    • 状態異常耐性
      • 例、スタンの状態異常を防ぐ
    • ステータスアップ
      • 例、メンバーの HP を 5% 上昇させる
    • ダメージ減少
      • 例、闇属性のダメージを10%減少させる
    • 相手にダメージを与える(パッシブ)
      • 例、確率20% で威力90% の追撃を行う
    • 回復する(パッシブ)
      • 例、確率20%で隣り合う味方を毎ターンHP10%回復する(2ターン)

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