騎馬兵(2023-05-09 14:46:29)

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2023-05-09 14:46:29更新でのソースとプレビューを表示しています。


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ソース

<div class='uk-overflow-container'><table class='uk-table'><tr><th colspan='3'>騎馬兵</th></tr><tr><td colspan='3'>U.horsemen.png</td></tr><tr><th colspan='3'>生産コスト</th></tr><tr><td colspan='3'>20</td></tr><tr><th colspan='3'>維持コスト</th></tr><tr><th>シールド</th><th>食料</th><th>不幸</th></tr><tr><td>1</td><td>0</td><td>1</td></tr><tr><th colspan='3'>必要条件</th></tr><tr><td colspan='3'><a href='/freeciv/name/%E7%A7%91%E5%AD%A6#騎乗'>騎乗</a></td></tr><tr><th colspan='3'>旧式化する</th></tr><tr><td colspan='3'>なし</td></tr><tr><th colspan='3'>次世代</th></tr><tr><td colspan='3'><a href='/freeciv/name/%E9%A8%8E%E5%A3%AB'>騎士</a></td></tr><tr><th>体力</th><th>移動力</th><th>攻撃力</th></tr><tr><td>10</td><td>2</td><td>2</td></tr><tr><th>火力</th><th>視界</th><th>防御力</th></tr><tr><td>1</td><td>2</td><td>1</td></tr><tr><th>輸送</th><th>燃料</th></tr><tr><td>0</td><td>0</td></tr></table></div><p><br><a href='/freeciv/name/%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88'>ユニットのマニュアルページ</a>ヘ戻る</p><ul><li>都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。</li><li>防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。</li><li>略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。</li><li>訓練や戦闘を通してベテランになります。</li></ul><p>特定の防御ユニットからは騎乗中として扱われます。</p>
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この記事は、CC BY-SAのもとで公表された<a href="https://freeciv.fandom.com/ja/wiki/%E9%A8%8E%E9%A6%AC%E5%85%B5">「騎馬兵」</a>を改変し作成しました。特に記載されていない限り、CC BY-SAのもとで利用可能です。}

プレビュー

騎馬兵
U.horsemen.png
生産コスト
20
維持コスト
シールド食料不幸
101
必要条件
騎乗
旧式化する
なし
次世代
騎士
体力移動力攻撃力
1022
火力視界防御力
121
輸送燃料
00


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  • 都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。
  • 防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
  • 略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。
  • 訓練や戦闘を通してベテランになります。

特定の防御ユニットからは騎乗中として扱われます。


この記事は、CC BY-SAのもとで公表された「騎馬兵」を改変し作成しました。特に記載されていない限り、CC BY-SAのもとで利用可能です。

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