戦象(civ2civ3)(2023-05-09 14:36:11)

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2023-05-09 14:36:11更新でのソースとプレビューを表示しています。


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ソース

<div class='uk-overflow-container'><table class='uk-table'><tr><th colspan='3'>戦象</th></tr><tr><td colspan='3'>U.elephants.png</td></tr><tr><th colspan='3'>ユニットタイプ</th></tr><tr><td colspan='3'>陸上</td></tr><tr><th colspan='3'>生産コスト</th></tr><tr><td colspan='3'>30</td></tr><tr><th colspan='3'>維持コスト</th></tr><tr><th>シールド</th><th>食料</th><th>不幸</th></tr><tr><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><th colspan='3'>必要条件</th></tr><tr><td colspan='3'>科学「<a href='/freeciv/name/%E7%A7%91%E5%AD%A6#多神教'>多神教</a>」</td></tr><tr><th colspan='3'>旧式化する</th></tr><tr><td colspan='3'>なし</td></tr><tr><th colspan='3'>次世代</th></tr><tr><td colspan='3'><a href='/freeciv/name/%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%85%B5'>竜騎兵</a></td></tr><tr><th>体力</th><th>移動力</th><th>攻撃力</th></tr><tr><td>10</td><td>2</td><td>3</td></tr><tr><th>火力</th><th>視界</th><th>防御力</th></tr><tr><td>1</td><td>2</td><td>2</td></tr><tr><th>輸送</th><th>燃料</th></tr><tr><td>0</td><td>0</td></tr></table></div><p><br></p><ul><li>敵のZOCによる影響を受けます。</li><li>損傷すると移動力が低下します。</li><li>都市内にいるとき,防御力が50%増加します。</li><li>都市外で防御態勢をとると,防御力が50%増加します。</li><li>略奪によりタイル上のインフラを破壊することができます。</li><li>設備のある都市間で空輸できます。</li><li>敵ユニットを捕獲できます。</li><li>隣接するタイルにZOCを課すことができます。</li><li>他ユニットに捕獲されることはありません。</li><li>練度が上がることがあります。</li></ul>
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この記事は、CC BY-SAのもとで公表された<a href="https://freeciv.fandom.com/ja/wiki/%E6%88%A6%E8%B1%A1(civ2civ3)">「戦象(civ2civ3)」</a>を改変し作成しました。特に記載されていない限り、CC BY-SAのもとで利用可能です。}

プレビュー

戦象
U.elephants.png
ユニットタイプ
陸上
生産コスト
30
維持コスト
シールド食料不幸
111
必要条件
科学「多神教」
旧式化する
なし
次世代
竜騎兵
体力移動力攻撃力
1023
火力視界防御力
122
輸送燃料
00


  • 敵のZOCによる影響を受けます。
  • 損傷すると移動力が低下します。
  • 都市内にいるとき,防御力が50%増加します。
  • 都市外で防御態勢をとると,防御力が50%増加します。
  • 略奪によりタイル上のインフラを破壊することができます。
  • 設備のある都市間で空輸できます。
  • 敵ユニットを捕獲できます。
  • 隣接するタイルにZOCを課すことができます。
  • 他ユニットに捕獲されることはありません。
  • 練度が上がることがあります。

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