戦士(2023-05-09 14:34:36)

戦士の編集履歴一覧へ戻る

2023-05-09 14:34:36更新でのソースとプレビューを表示しています。


プレビューを確認する


ソース

<div class='uk-overflow-container'><table class='uk-table'><tr><th colspan='3'>戦士</th></tr><tr><td colspan='3'>U.warriors.png</td></tr><tr><th colspan='3'>生産コスト</th></tr><tr><td colspan='3'>10</td></tr><tr><th colspan='3'>維持コスト</th></tr><tr><th>シールド</th><th>食料</th><th>不幸</th></tr><tr><td>1</td><td>0</td><td>1</td></tr><tr><th colspan='3'>必要条件</th></tr><tr><td colspan='3'>なし</td></tr><tr><th colspan='3'>旧式化する</th></tr><tr><td colspan='3'>なし</td></tr><tr><th colspan='3'>次世代</th></tr><tr><td colspan='3'><a href='/freeciv/name/%E9%95%B7%E6%A7%8D%E5%85%B5'>長槍兵</a></td></tr><tr><th>体力</th><th>移動力</th><th>攻撃力</th></tr><tr><td>10</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><th>火力</th><th>視界</th><th>防御力</th></tr><tr><td>1</td><td>2</td><td>1</td></tr><tr><th>輸送</th><th>燃料</th></tr><tr><td>0</td><td>0</td></tr></table></div><p><br><a href='/freeciv/name/%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88'>ユニットのマニュアルページ</a>ヘ戻る</p><ul><li>都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。</li><li>防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。</li><li>略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。</li><li>訓練や戦闘を通してベテランになります。</li></ul><p>このユニットはゲーム開始時から生産できます。最も弱いユニットです。</p>
<br>
この記事は、CC BY-SAのもとで公表された<a href="https://freeciv.fandom.com/ja/wiki/%E6%88%A6%E5%A3%AB">「戦士」</a>を改変し作成しました。特に記載されていない限り、CC BY-SAのもとで利用可能です。}

プレビュー

戦士
U.warriors.png
生産コスト
10
維持コスト
シールド食料不幸
101
必要条件
なし
旧式化する
なし
次世代
長槍兵
体力移動力攻撃力
1011
火力視界防御力
121
輸送燃料
00


ユニットのマニュアルページヘ戻る

  • 都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。
  • 防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
  • 略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。
  • 訓練や戦闘を通してベテランになります。

このユニットはゲーム開始時から生産できます。最も弱いユニットです。


この記事は、CC BY-SAのもとで公表された「戦士」を改変し作成しました。特に記載されていない限り、CC BY-SAのもとで利用可能です。

ソースを確認する


戦士の編集履歴一覧へ戻る