マスケット兵(2023-05-09 14:26:30)

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2023-05-09 14:26:30更新でのソースとプレビューを表示しています。


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ソース

<div class='uk-overflow-container'><table class='uk-table'><tr><th colspan='3'>マスケット兵</th></tr><tr><td colspan='3'>U.musketeers.png</td></tr><tr><th colspan='3'>生産コスト</th></tr><tr><td colspan='3'>30</td></tr><tr><th colspan='3'>維持コスト</th></tr><tr><th>シールド</th><th>食料</th><th>不幸</th></tr><tr><td>1</td><td>0</td><td>1</td></tr><tr><th colspan='3'>必要条件</th></tr><tr><td colspan='3'><a href='/freeciv/name/%E7%A7%91%E5%AD%A6#火薬'>火薬</a></td></tr><tr><th colspan='3'>旧式化する</th></tr><tr><td colspan='3'><a href='/freeciv/name/%E9%95%B7%E6%A7%8D%E5%85%B5'>長槍兵</a>, <a href='/freeciv/name/%E5%BC%93%E5%85%B5'>弓兵</a>, <a href='/freeciv/name/%E3%83%AC%E3%82%AE%E3%82%AA%E3%83%B3'>レギオン</a></td></tr><tr><th colspan='3'>次世代</th></tr><tr><td colspan='3'><a href='/freeciv/name/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%AB%E5%85%B5'>ライフル兵</a></td></tr><tr><th>体力</th><th>移動力</th><th>攻撃力</th></tr><tr><td>20</td><td>1</td><td>3</td></tr><tr><th>火力</th><th>視界</th><th>防御力</th></tr><tr><td>1</td><td>2</td><td>3</td></tr><tr><th>輸送</th><th>燃料</th></tr><tr><td>0</td><td>0</td></tr></table></div><p><br></p><p><a href='/freeciv/name/%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88'>ユニットのマニュアルページ</a>ヘ戻る</p><ul><li>都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。</li><li>防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。</li><li>略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。</li><li>訓練や戦闘を通してベテランになります。</li></ul><p>マスケット兵の攻撃力は<a href='/freeciv/name/%E3%83%AC%E3%82%AE%E3%82%AA%E3%83%B3'>レギオン</a>にすら劣りますし、同世代の<a href='/freeciv/name/%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%85%B5'>竜騎兵</a>や<a href='/freeciv/name/%E3%82%AB%E3%83%8E%E3%83%B3%E7%A0%B2'>カノン砲</a>とは歴前とした差がありますが、攻撃力と防御力のバランスに優れ、コストも安いです。大量生産や都市防衛に向いたユニットと言えるでしょう。</p>
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この記事は、CC BY-SAのもとで公表された<a href="https://freeciv.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5">「マスケット兵」</a>を改変し作成しました。特に記載されていない限り、CC BY-SAのもとで利用可能です。}

プレビュー

マスケット兵
U.musketeers.png
生産コスト
30
維持コスト
シールド食料不幸
101
必要条件
火薬
旧式化する
長槍兵, 弓兵, レギオン
次世代
ライフル兵
体力移動力攻撃力
2013
火力視界防御力
123
輸送燃料
00


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  • 都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。
  • 防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
  • 略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。
  • 訓練や戦闘を通してベテランになります。

マスケット兵の攻撃力はレギオンにすら劣りますし、同世代の竜騎兵やカノン砲とは歴前とした差がありますが、攻撃力と防御力のバランスに優れ、コストも安いです。大量生産や都市防衛に向いたユニットと言えるでしょう。


この記事は、CC BY-SAのもとで公表された「マスケット兵」を改変し作成しました。特に記載されていない限り、CC BY-SAのもとで利用可能です。

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