裏FDEP先行種目の詳細ルールです(提案種目はこちら)
裏FDEP参加者のスプレッドシートhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1bUqbXj0wLsj_ggWzRSZpF84AxOpA6alFHbh4DCXwzZM/edit#gid=0に参加者一覧や開催期間、飛び入り参加不可の種目なども記載してあります。(飛び入り不可と書いていない種目は飛び入り可能)
(ダンエボ、PIUは2サークル以上の参加者が集まらなかったので不開催とします。)
①DIVA
参加者全員から1曲ずつ自薦提出してもらい、こちら側でランダムで2曲決める。その課題曲2曲の"合計達成率"で勝負し、1.2.3位の順番で3.2.1ptをつける(サークル関係なし)
②ビースト
4週目最後の7/2(日)にあちょに集まり、好きな曲を紙に書いてもらってその場で課題曲を決めて1クレプレーする、その1クレ通しの合計スコアで勝負する。1.2.3位の順番で3.2.1ptをつける(サークル関係なし)
③Cytus
課題曲:GATORIX
スコア勝負、同スコアの場合はTPを参照して順位をつける。HARDとEASYのどちらでも参加可能、ただし以下の補正を受け、TPについても同様の補正を受ける。(HARD…×1 EASY…0.98)
(順位が1位の人は3pt、2、3位の人は2pt、それ以下は各1ptとする。)
④スクフェス
課題曲:HAPPY PARTY TRAIN(extreme)
PERFECT数で順位を決定する。判定強化抜き。ライブ終了直後のユニットのスクショとリザルトを併せて提出、1.2.3位の順番で3.2.1ptをつける(サークル関係なし)
⑤バンドリ
課題曲:夢見るsunflower(extream)
対面一発勝負、協力プレーで対戦してPERFECT数が高い人が勝ち。1.2.3位の順番で3.2.1ptをつける(サークル関係なし)
⑥デレステ
課題曲:M@GIC☆(MASTER)
PERFECTの数で勝負,判定強化使用禁止,ライブ終了直後のユニットのスクショとリザルトを併せて提出,1.2.3位の順番で3.2.1ptをつける(サークル関係なし)
⑦弐寺DP
課題曲:Remedy feat. Kanae Asaba(DPA)
バトルオプション禁止,その他はSP同様,EXスコアでランキングを付ける、1.2.3位の順番で3.2.1ptをつける(サークル関係なし)
⑧締め方コンテスト
ルール:ダーティ締めに代わる新たな締め方を思いついた方は担当者に伝える(どの音ゲー曲のどの部分かも詳しく)。打ち上げで運営が集まった物を発表し打ち上げ参加者の投票で優勝者を決定する。優勝者のサークルに3pt。
⑨クロビ
3人で対面して投げ合う、対面する日時は後日決定する。得点の付け方は表種目同様とする。(マッチングはスプレッドシート)
⑩シアトリズム
課題曲:更に闘う者たち(究極)
課題曲のスコアでランキングをつける、1.2.3位の順番で3.2.1ptをつける(サークル関係なし)
⑪Deemo
課題曲:Aragami[Hard]
Charmingの数でランキングをつける、1.2.3位の順番で3.2.1ptをつける(サークル関係なし)
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