町や国を設立し発展させるというのは、EarthMCをプレイする上での大きな目標となり得るであろう。このページでは、町・国を設立する方法を解説する。
町の設立
町の設立には64Gの金が要求される。さらに領域を1チャンク分拡張する毎に16Gずつ追加で要求される。また、建築に凝りたい場合は建材を購入する資金も別途必要になるかもしれない。という訳でとにかく大量の資金が必要になってくる可能性が高いので、大前提として町を設立するにはしっかりと財産を築いておく必要があると言えるだろう。
無事に資金が集まったなら、いよいよ町を設立しよう。
まず最初にすることは、当然ながら町の設立予定地へ移動すること。なるべく予定地の近くまでテレポートしつつそこからは頑張って自力で移動しよう。
もう一つ事前にやるべきことは、自分の所属していた町を離脱すること。複数の町に同時に所属することは不可能なので先に離脱しておく必要がある。コマンドは /t leave で、それを打つと(英語の文章なので分かりづらいかもしれないが)確認のメッセージが出るので今度は /confirm と打つと離脱が完了。もしかするとその後すぐに他所の町からの招待が来る可能性もあるがこれから自分の町を作ろうとしているのだから無視してok。(あくまでシステムメッセージでありチャットではないので完全に無視で良い)
上記の2つの準備が終わったら、ついに町の設立だ。
64G以上の金を手持ちするかエンダーチェストに入れた状態で、予定地に立って /t new 町名 と入力しよう。自分好みの町名をつけてこのコマンドを打てば、ついにあなたの町が誕生する。
重大な注意点として、町名はアルファベットにすること。というのも、仮にひらがな・カタカナ・漢字などを使用してしまうと、町に関する各種のコマンドを実行する際に不具合が起きてしまう可能性があるため。また、サーバーの運営側からも注意をされてしまう。設立後にも名前は変更可能なので、間違えて日本語の文字を使った町名にしてしまっていたらローマ字表記に変更するなどしておこう。
町を設立したらもう一つやっておきたいのが、町を国に所属させること。/n join 国名 で町を国に参加させることができる。
国の設立
自分が町長となっている町を首都として、新たに国を設立することもできる。ただし国の新設には2048Gという莫大な資金が要求される。自分ひとりの力ではなく町の住民などと力を合わせて資金を確保したほうが現実的かもしれない。
国を設立するコマンドは /n new 国名 。
また国の名前には町名よりも厳しいルールがあり、現実世界でその地域に実在する地名や国名(歴史上の滅びた国は可能)を使用するというルールになっている。例えば、Taroくんが自分の国を作ったからといってTaro_Kingdomなどという国名にすることはルール違反となってしまうという訳てある。町名だとTaro_Cityなどと命名しても大丈夫なのだが、国名ではあくまで現実に沿ったものにする必要がある。
具体的には現実にその位置に存在している/した国、地域(都道府県、州、省など)、広域的な地域(Asia, Africa, Europe, Euraciaなど)でないといけない。例えば東京の位置であればJapan, Japanese_Empireなどの他にEdo, Kanto, Asiaなどが選べるということになる。
一年刻みで紀元前4000年から現在(2019年)までの国の地図が見られるサイトもあるので、国名を決める際にはそちらも参考にしておくといいかもしれない。
https://gigazine.net/news/20170223-world-historical-atlas/
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧