共通・ユニット ノーマル コスト2/攻撃力2/HP2 死亡時:ランダムな敵1体を次のターン攻撃不能にする |
死亡時効果なのでメガザルロックなので使いまわすことが可能。
相手のリーダーを止めることもある。
独断と偏見による評価(最高評価5)
ランクマッチ:1
闘技場:1
共通・ユニット ノーマル コスト2/攻撃力2/HP2 死亡時:ランダムな敵1体を次のターン攻撃不能にする |
死亡時効果なのでメガザルロックなので使いまわすことが可能。
相手のリーダーを止めることもある。
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ランクマッチ:1
闘技場:1
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