Farm_Plant

ページ名:Farm_Plant

登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve Together

この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。

Farm Plants(農場) はDon't Starve TogetherReap What You Sowで、従来の農場の代わりに実装されました。

目次

農業[]

DST_-_Potato_farm.PNG

Wolfgang in a thriving Potato farm in Don't Starve: Together

に植えて野菜を育てます。

農業の基本[]

成長段階[]

野菜には5つの成長段階があります。種、芽、苗、蔓、結実。各成長段階の開始時点で植物は環境によるストレスを受けます。このストレスのレベルにより、収穫できる野菜が変わります。

野菜の成長速度はストレスレベルに左右され、ストレスが大きいほど成長が遅くなります。また、野菜にはそれぞれオンシーズン(最盛期)があり、オンシーズンの間は成長速度が2倍になります。農場の植物は、日光が届く場所でしか育ちません。洞窟であれば地表の光が届く範囲、またはDwarf Starの近くでしか育ちません。地表では、日光の当たる昼と夕方のみ植物が育ちます。

日照下での成長速度 (昼間)
成長段階オンシーズンオフシーズン
低いストレス高いストレス低いストレス高いストレス
0.375 - 0.50.75 - 1
11.7523.5
0.61.051.22.1
0.40.70.81.4
合計~2.5~4~5~8

発芽にかかる期間は、オフシーズンで0. 75〜1日、オンシーズンではその半分です。種は、秋と春に2倍の速度で成長します。作物の種ではないは発芽段階で種類が決定し、20%の確率で 雑草の芽になります。

結実後、野菜は4日間で腐敗し、超巨大野菜は6日で腐敗します。Wormwoodによって植えられた種は、腐敗までの時間が50%延長されます。腐敗した野菜があった農場は、腐敗から4〜5日の間、通常の作物しか育ちません。 1タイルの半径内に15以上の成熟済の野菜または腐敗した野菜がある場合、フルーツフライの主が現れることがあります。 フルーツフライは、プレイヤーが腐った農場の植物を収穫すると5%の確率で発生します。 野菜は濡れた土にある限り、自然発火の対象になりません。

ストレス[]

野菜には7つのストレス要因があります。 受けるストレス量は各段階(種、芽、苗、蔓)の開始時にチェックされ、最大28まで累積します。

Ground Nutrient(養分)[]

養分は肥やし、堆肥、栄養剤の3タイプに分かれ、作成時の農場に一定量含まれています。 各成長段階で、野菜は栄養素を消費および産生します(下表参照)。 農場の土壌タイルに含まれる栄養素が野菜が消費する栄養量より少ない場合、野菜のストレスが1増加します。 雑草は養分を消費するだけで何も生成しません。消費した養分は肥やしなどの肥料で回復させることができます。

Ground Moisture(水分)[]

各成長段階の10%の期間、乾いた地面に植えられていた作物は、次の段階に進む時にストレスを1受けます。土壌には0〜100の水分値が設定されており、Watering CanWaterfowl Can水風船を使うと水分値が25増加します。は溶ける時に水分値を20増加させます。は降雨量に応じて、最大で1秒あたり水分値を1.5増加させます。水分値は気温により0~24の範囲で減少します。気温が高いほど減少量が増え、70℃で最大となり、0℃で0になります。また、各野菜は、各成長段階で一定量の水分を消費します(下表参照)。

Killjoys(環境)[]

1.5タイル以内に腐敗した植物、農場のゴミ、腐敗した超巨大野菜、雑草のいずれかがある状態で次の段階に成長した場合、野菜はストレスを1受けます。

Season(季節)[]

その野菜にとってのオフシーズン中に次の段階に成長した場合、野菜はストレスを1受けます(下表参照)。

Family(同種)[]

1タイルの半径内に同種の野菜が3つ(自身を含めて4つ)以上存在していない状態で次の段階に成長した場合、野菜はストレスを1受けます。

Overcrowding(過密)[]

同じタイルに10個(自身を含めて11個)以上の野菜または雑草がある状態で次の段階に成長した場合、野菜はストレスを1受けます。

Happiness(幸福)[]

成長の各成長段階でプレイヤーに話しかけられないまま次の段階に成長した場合、野菜はストレスを1受けます。幸福は野菜に音楽を聞かせる事でも与える事ができます。ビーファローの角の効果範囲は6.25タイル、ストライデントトライデントナーウェイルの角の効果範囲は5タイル、パンフルートの効果範囲は3.75タイル、ワンマンバンドの効果範囲は3タイルで、シェルベルの効果範囲は0.5タイルです。フレンドリーフルーツフライがいる場合、フレンドリーフルーツフライも野菜に幸福を与えます。フルーツフライは植物を攻撃して幸福を下げます。

野菜一覧[]

野菜別の季節、養分消費(供給)量、水分消費量は以下の通りです。

野菜[]

Garlic Plant[]

Garlic Plant

  • Grown
  • Giant
Grown

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_garlic"
“Cloves of garlic pair well with a nice stake.”

–W

Garlic Plantは乾燥に強く、あらゆる有機物からComposting Binで製造可能な堆肥で育てる事ができ、季節の影響も受けません。また、序盤では入手・製造困難な肥やし栄養剤(Formula)を土に供給しますので、他の野菜のコンパニオンプランツに適しています。

Carrot Plant[]

Carrot Plant

  • Grown
  • Giant
Giant

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_carrot"
バニーマンの多年生のお気に入り。”

–W

Carrots は夏以外の涼しい季節を好み、大量の栄養剤(Formula)と少量の水を必要とします。

Corn Stalk[]

Corn Stalk

  • Grown
  • Giant
Grown

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_corn"
“An a-maize-ingly versatile crop.”

–W

Corn Stalks は冬以外の季節を好み、多くの堆肥と少量の水を必要とします。

Potato Plant[]

Potato Plant

  • Grown
  • Giant
Giant

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_potato"
“‎頑丈で、信頼でき、‎‎口ひげの強者に愛される‎。”

–W

Potatos は夏以外の季節を好み、多くの肥やしと少量の水を必要とします。

Toma Root Plant[]

Toma Root Plant

  • Grown
  • Giant
Grown

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_tomato"
“‎トマトはビタミンの優れた供給源であり、便利な投射物を作ります。‎”

–W

Toma Roots は、冬以外の季節を好み、少量の肥やしと堆肥、大量の水を必要とします。

Asparagus Fern[]

Asparagus Fern

  • Grown
  • Giant
Giant

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_asparagus"
“Green spears of vegetabley goodness.”

–W

The Asparagus Fern は、冬と春を好み、堆肥と少量の水を必要とします。

Eggplant Stalk[]

Eggplant Stalk

  • Grown
  • Giant
Grown

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_eggplant"
“‎0%の卵、99%の植物。科学はまだ残りの部分を説明していない‎。”

–W

Eggplantsは秋と春を好み、肥やしと少量の水を必要とします。

Pumpkin Plant[]

Pumpkin Plant

  • Grown
  • Giant
Giant

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_pumpkin"
“Compared to other gourds, the pumpkin plant squashes the competition.”

–W

Pumpkin Plantsは秋と冬を好み、大量の栄養剤と水を必要とします。

Watermelon Plant[]

Watermelon Plant

  • Grown
  • Giant
Grown

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_watermelon"
“‎50%の水、50%のメロン‎。”

–W

Watermelonsは春と夏を好み、肥やしと対比、大量の水を必要とします。

Dragon Fruit Vine[]

Dragon Fruit Vine

  • Grown
  • Giant
Giant

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_dragonfruit"
“‎印象的な外観でおいしい果物を生成します。‎”

–W

Dragon Fruit Vineは春と夏を好み、大量の肥やしと水を必要とします。また、この野菜はに負けません。

Durian Vine[]

Durian Vine

  • Grown
  • Giant
Grown

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_durian"
“‎ある‎‎緑の沼地の住人に好まれた悪臭の果物。”

–W

Durian Vinesにとって最適な季節は春です。そして、強烈な匂いからもわかるように、大量の堆肥と少量の水を必要とします。

Onion Plant[]

Onion Plant

  • Grown
  • Giant
Giant

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_onion"
“‎熟したタマネギの植物は、任意の庭師に喜びの涙をもたらすのに十分です。‎”

–W

Onion Plantsは冬以外の季節を好み、多くの栄養剤と中程度の水を必要とします。

Pepper Plant[]

Pepper Plant

  • Grown
  • Giant
Grown

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_pepper"
“温かい唐辛子の植物は、あなたの庭を盛り上げるのに最適なものです。”

–W

唐辛子は、‎‎彼らの成長を促進するために肥料と少量の水の多くを必要とします。彼らは夏と秋の季節の間に速く成長します。‎

Pomegranate Branch[]

Pomegranate Branch

  • Grown
  • Giant
Giant

資源

出現元

デバッグ用コード

"farm_plant_pomegranate"
“Never take the juicy sweetness of a pom for granate.”

–W

ザクロは‎‎、成長式の負荷と水の適切な量を供給すると、春と夏の暖かい季節に最もよく成長します。



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