Multimixer/マルチミキサー
- マルチミキサーはBig Pharmaにおける機械の一つで、 高品質の治療薬の製造を行うのに必要なプロセスである、薬剤に触媒を添加する工程に使用できる2つの加工機の中の1つ 。
説明
マルチミキサーは2つの薬剤の効果を組み合わせるための最も基本的な加工機で、一般的には最初に入手できる混合機会になる。上位の加工機と比べると効率性と柔軟性に欠けるが、設置費用や運用費も安いため、魅力的な代替品になるだろう。
ほとんどの初期の加工機と違って、マルチミキサーの加工時間は1ではなく2であるため、生産ラインにおいてボトルネックになるだろう。この問題をさらに複雑にするのはマルチミキサーの入力の設定だ。加工時間が2の為、2つのマルチミキサーで同じ加工をするためには、少なくとも1回はベルトを交差させる必要がある。ベルトを横切って目的地まで薬剤を正確に供給することは可能だが、ベルトの渋滞を避けるために注意が必要になる。
2つの薬剤の、スロットにある効能・副作用を併せて一つにする。
使い方
重要な加工機だが、マルチミキサーはやや複雑で混乱しやすいだ。マルチミキサーを設置するときに発生する問題により、望んでいない結果の薬剤が発生し、その原因が容易に判明しにくい。
以下の例では、1つの効能を転送するためのマルチミキサーの処理について説明するが、マルチミキサーは複数のを効能・副作用を同時に転送できる。
本画像は本家公式wikiより引用(引用元:https://bigpharma.gamepedia.com/File:Multimixer_Process.png)
ステップ1
この例では、成分Aは、成分Bからのタイプ3の触媒を移したいと考えている。しかしながら、成分Aには空きスペースが無い。成分Bから移す前に、副作用を取り除く必要がある。
ステップ2
除去可能な副作用を排除する工程を通した結果、4スロット目の成分Aから除去され、部位4が解放される。成分Bの目的の効果は4スロット目にあるので、変更する必要はない。
成分Bの目的の効果がスロット2のような別のスロットにある場合、成分Bはシェーカーを通過して4スロット目に移動させる必要がある。
ステップ3
両方の薬剤をマルチミキサーへ搬入する。 1つの成分(この場合は成分A)には、マルチミキサーのコントロールパネルの左側に青い線が表示されています。青い線は、どちらの薬剤がベースの薬剤として設定されているかを示している。これは、非ベース薬剤からの効果を受ける薬剤である。青い線が効果を受け取ると考えている薬剤の横にない場合、Toggle Baseボタンを使用してベースとなる薬剤の設定を変更することができます。
デフォルトでは、上側のスロットに入る薬剤はオレンジモーターの近くの入口から入り、下側は出口と並んだ入口から入る薬剤となる。
成分Bの4スロット目の触媒効果は、成分Aの空白となったの4スロット目に移動する。(成分Aはベース薬物として設定されるので、非ベース薬物(この場合、成分B)における他の効果は、混合プロセス中に失われ、回収または使用することができない。 )
ステップ4
混合された結果は、ベルトが接続されると出力ポートを介して排出される。出力薬剤は、混合前のベース薬剤と同じ濃度になる。
アップグレード
レベル | 研究ポイント | 運用費 |
---|---|---|
0 | $ 30 | |
1 | 1 | $ 27 |
2 | 2 | $ 24 |
3 | 4 | $ 21 |
4 | 8 | $ 18 |
5 | 16 | $ 15 |
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