Fields of Viewの略。
画面に表示する範囲を表した角度のこと。値が大きいほど広い範囲を表示する。
高い値を設定すると
・広い範囲を一度に見渡せる
・スピード感が出る(配信映えするためゲーム配信者に好まれる)
などのメリットが出るが、反対に
・広い分表示される物体も相対的に小さく表示されてしまい、スピード感も合わさり敵を捉えづらくなる
・値を上げすぎるとワイドモニターなどの特殊な環境でない限り、広い範囲を無理やり表示しようとして魚眼レンズのように表示が歪む
・同時に表示するオブジェクトが増えるためゲーム機やPC本体にかかる負荷が大きくなる
などのデメリットもある。
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