アステラ

ページ名:アステラ

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レーディングクラス

【本名】???????
【性別】♀
【年齢】18歳?
【誕生日】8/4
【好きなもの】リコカルパムの実
【実装日】

2年前、荒城の月が赤く燃える夜に彼女は目を覚ました。
瓦礫の山に人影はなく、彼女独りだけが此処に居た。

この場所が何処かはまるで見当もつかないが、記憶ははっきりとここにある。
輪郭もぼやけていない。では地に足をつけてみよう。そうして彼女は瓦礫を立ち上がる。

重力を実感するのはいつ以来だろうか。地面の感覚がとても懐かしく思える。

見えているものすべてが、ようやく真実になったような気分だ。

 

可能性の多元宇宙からやってきた自称リージョントラベラーのイヌ系獣人。
転移装置のエネルギー源として必要な魔石を集めるためにトートオブアリーナに参戦した。

性格は勝ち気でいつも大雑把。戦闘経験は豊富らしく、特殊な転移魔法を自在に使いこなすことができる。

 

 

パッシブスキル


イリーガル・マター

法撃命中時にターゲットのマナを少量吸収する。
発動毎に5秒のクールダウンが発生する。

魔力吸収量 相手の保有する魔力の5%(最低値1)
発動間隔 5s
  • スナイパースタッフでチクチクして相手のマナを枯渇させる害悪戦法ができる。
  • 逆にこちらは当てれば魔力を吸収できるので枯渇の心配が一切なくなる。
  • 仮にスナイパースタッフのマナ消費を4とした場合、相手のマナが80以上あると実質消費が0になる。
  • かといって節約目当てでアサルトロッドをちまちま単発撃ちするのは非推奨。

アクティブスキル


フェーズジョウント

チャージ完了後一定時間無敵状態になり、短距離を高速で移動する。
一部の壁や床をすり抜けることができる。効果発動中は攻撃できない。

発動待機/解除時間
(トンネリングレーン内)

1.5s/0.6s(0.4s/0.2s)
無敵時間/移動速度 3.5s/x1.33(x1.55)
リチャージ時間 20s
  • 発動中は周囲(半径2m)の地形を透過して見ることができる。
  • 透過範囲内の敵は輪郭が表示される。範囲外の敵は表示されない。
  • 発動中はジャンプ入力を行う事で自由に上昇することも出来る。(スニークで下降)
  • 終了時に壁の中にいると半径10m以内の最も近いどこかにワープする。
    ワープに失敗した場合、発動した直後の地点に移動する。
  • 3.5秒で敵の背後を取ったり屋内から無理やり屋根に登ったりすると強いかも。

アルティメットスキル


トンネリングレーン
指定直線上に時空法撃を行い、トンネル領域を展開する。この効果は壁を貫通する。
空洞に触れた敵は一時的にスキルが封印される。トンネル内は敵味方問わず通過が可能。
また、トンネル内ではジョウントの性能が大幅に強化される。
法撃ダメージ 0
トンネル持続時間

30s

トンネル最大射程/直径 65.0m/2.2m
スキル封印効果時間 3s
リチャージ時間 180s
  • ウルトを発動すると青い筒状の予測線が表示される。上下の仰角は最大で30°くらい。
  • 生成するには出入り口が繋がっている必要がある。たとえば何もない地中に向かって生成することはできない。
  • 扉やアイテムボックスなど、オブジェクトのある場所にも生成できない。(オブジェクトが赤く表示される)
  • 空洞を生成した最初の3秒間に敵が触れるとスロウ効果を付与する。
  • アステラはトンネル内に入るとスキルリチャージがx1.5倍に加速する。
  • 効果終了時に壁の中にいると半径10m以内の最も近いどこかにワープする。
    ワープに失敗した場合、直前の地点に移動する。それ以外では落下判定となり即死する場合もある。(バグ対策?)
  • 建物に籠もっている敵に対してこれ以上ない嫌がらせができる。

交流関係

魔石探しを手伝ってもらっている。今のところ進展はナシ。

……?


アップデート履歴

  • トンネリングレーンの最大射程が50m→65mに増加。

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