幽霊少女(Ghost Girl)
画像 | ステータス |
---|---|
レーダーサイズ:無 | |
敵HP(シャベル基準):無効 | |
敵攻撃力:即死 |
生物学的特性
“Cannot currently be scanned”
“スキャン出来ません”
概要
基本はCoil HeadやJester同様主に入場料の必要な危険度A以上に出現するが、Experimentationでも出現する模様。
最も不安そうなプレイヤーに取り憑き笑い声や吐息と共にプレイヤーの付近に現れる。
取り憑かれると直視したり近付くことをトリガーにハントに入りプレイヤーを追尾するようになる。
Ghost Girlがプレイヤーに到達すると頭が爆発し即死し、次のターゲットに取り憑く。
※Ghost Girlの姿が見えるのは憑かれたプレイヤーと船のサーモモニターだけ。
見えた=取り憑かれているのだが初回以降は背後に湧くようになり、後ろ歩きして近寄ったり振り向いて見るとハント抽選になるのでそれ以外の方向に移動し続けるか、どこかに行くのを待つしかない。
直視はスポーン時の確定1回の次の2回目まではセーフだが、1回でも見えた時点で近付くとハント抽選が行われ、船のサーモモニターで見るのは直視にカウントされない。
施設の出入りをしたり、テレポーターなどでGhost Girlとの距離を大きく引き離せばハント回避出来るが、取り憑かれている限り背後にスポーンし続けるので誰かが見つけた後はスポーンさせないように立ち回るか、とっとと帰るのがオススメ。
20秒間逃げ切るか施設に出入りでもハントモードリセットは可能です。
スポーン抽選
・視点移動が多い(30)
・重症を負っている(10)
・値段150以上のアイテムを所持している(30)
・SAN値が低い(50)
のポイントが最も大きいプレイヤーの視界内にスポーンする。
SAN値は建物内や夜間の屋外で大きく悪化するが船内でも悪化し、付近に別のプレイヤーが居るかトランシーバーで音声を聞いている間は回復する。
取り憑かれると(スポーンすると)
・施設内のライトなどのちらつき
・笑い声や吐息が聞こえる
・音が聞こえにくくなる
・女性の声(聞こえてくる方角は適当)
・時計のチャイムの音が聞こえる
の効果が現れ、必ず背後(視界外)に出現するようになる。
Ghost Girlが出現するには十分なスペースが必要なので立ち回りによってはそもそも出現させないことも可能。
ハント抽選
・「Ghost Girlを見た回数3回以上5回以内」または「Ghost Girlがあなたを見た回数-Ghost Girlを見た回数が2回以上」の時にGhost Girlを見ると85%
・「Ghost Girlを見た回数が2回以上」の時に近付くと 65%
の確率でハント開始する。
原文だとGhost Girlを見たとき、例えばそれが「Ghost Girlを見たのが3回目」で、「Ghost Girlに見られた回数が5回」なら85%の抽選を2回行うのか、1回だけなのかは判別出来ないが2回抽選の場合1回Ghost Girlを見ただけでハント確率約97.75%となる。あ
翻訳元
https://lethal-company.fandom.com/wiki/Ghost_Girl
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コメント
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>> 返信元
今更ですが、そのエフェクトはSAN値関連のかと。
具体的には仲間が死んだところを見た、モンスターを見たとかで起きます。
なお、ゴーストガールはSAN値がトリガーで出現するモンスターです。
その方が死んだ後にあなたがターゲットになっているかもしれませんね...
かわいいロリかと思ったら顔のパーツおっさんなのだるいwwwww
ゴーストガールに憑かれた時って独特のエフェクトが出る?なんか憑かれてそうな人が死んだ時に船内の自分に変なエフェクトかかったんだけど
初回見たから二回目見ないで後ろ向きで歩こーって思ってたらGhost Girlと重なったっぽくてそのまま即死した
後ろ向きとか下見て歩いてスルーしようと思ったら普通に当たり判定あるんすねクソが
他にsan値が関係あるものってあるのかな
友達とやった時タイタンに降り立って船開けてさあ始めようと出た瞬間取り憑かれてたんだけどアイツ外でも出待ちしてくるんだね…最凶最悪やん。ちなみにそのプレイで初タイタン
追いつかれたら発狂するとか関節を捻じ曲げられるとかではなくピンポイントで頭が破裂するのが意外過ぎる。目の前でVCつけてない野良の味方がいきなりグシャアする時びっくりする
取り憑かれて船にたどり着いて、出発レバー引いた瞬間殺されました。
Rendで建物内に入らず最初から船からナビゲータをしていたのですが、味方が全滅してアイテムだけ回収に行こうと船から走り出したのですが、スタミナを半分も消費しないくらいの間で目の前にGhost Girlが湧きました。すぐに船に帰りレバーを上げましたが出発が間に合わずやられました。
周りに人はおらず、味方同士の会話はディスコードを使っていたので[スポーン抽選]の所に書いてあるSAN値が大きく削れていた為襲われたのだと思います。
shipを閉めたら殺されました
建物内ではハントの対象になってました
ソロの天敵、こいつ見えたらとっとと帰った方が良い
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