Nutcracker
画像 | ステータス |
---|---|
レーダーサイズ:小 | |
敵HP(シャベル基準):5回 | |
敵HP(ショットガン基準):1発 | |
敵攻撃力:スコップで殴れる距離は即死 近づきすぎも蹴られ即死 離れれば距離減衰でショットガンのダメージが下がり即死ではない |
生物学的特性
概要
移動速度はそこまで早くない。銃撃は距離減衰有り。
倒すとショットガンと弾薬を落とす。
レーダーにアイテムを持った敵の丸とともに出現する。レーダー上での動きはある程度歩いたあと止まり、周りを見渡しているような動きをしてるためわかりやすい。
V50β
前に比べて視認範囲がかなり広がっているため注意が必要。
しゃがみ殴りができなくなるよう修正され、射撃前にほんの少しだけ前ににじり寄ってくるようになった。
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コメント
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死ぬほど寄って来ながら撃つようになってだいぶキツい
v50でしゃがみ安定処理ができなくなったらしいです
HP(シャベル基準)でのこりHP1になると銃を打つはやさと回転率があがりリロード速度も格段に上がる
たまにexperimentationでも沸くっぽい?
聴覚無しらしいのですので音がなるアイテム持ってても一目散にいくることはないっぽいですが合ってるのかよくわからんので話半分で聞いてください。
基本視覚頼りです。こいつが立ち止まって周りを見渡してる時や戦闘BGMがなってないただの歩行モード?では視界内で動かない、視点移動もしないようにすると発見されにくいかもです。
体感ですが敵対してBGMが始まった時点で近づき過ぎの際の蹴り飛ばしは即死はないかもです。
くるみ割り人形を討伐したあとのショットガンは暴発する可能性があるのでセーフティをかけてください。かけてないまま船の外へいくと爆発音がする時があります。
不用意に近づいて撲殺されました・・
適当な角に誘導して、銃を向けられたら角に隠れて撃つのを待ちリロードしたらシャベルで殴れば安全にショットガンを取れる、ショットガンを相手が生きてる状態で取ろうとすると撲殺されるので注意。
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