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そうなんですか!?!??!!?ver45くらいからちょくちょくやってて今まで見たことなかったんですけど、昨日だけで2回来たので新しい要素かと思いました、、、
家具の幸運メカニズムについて、詳しく説明しているページあったりしませんか? 家具の購入で、具体的にどれくらい残業ボーナスに影響を及ぼしているのか知りたく。
たしかドアが勝手に開閉するギミックが、低確率で発生した気がします。 そのため、必ずしも Ghost Girl の仕業とは言えないです。
既存のイベントですね。 かなり低確率での発生なので、偶然気づかなかっただけだと思います。
mODはいれてないです
すみません。なんか隕石がふってきたんですけど新しい要素なんですか?
それ。やってられないからバージョンダウンしてやってるけど、それはそれでbelt bagが無くなってきつい…
ハロウィン仕様のせいか施設内が暗すぎてさすがに改悪アプデとしかいえない
施設内が通電している間だけ稼働している事は特筆すべきだな 忘れがちなのは、ブレーカーで停電状態にしても全オープンで固定されることだ オープン状態は扉ごとに記憶されてるからブレーカーから通電させると 閉じる状態を記憶していた扉だけは再び閉まる
他の敵を怖がって泣く場合もありそうです。以前工場マップにて排気口?の中で無限に泣く赤ちゃんとそれに反応して壁に向かってずっと追いかける状態のスライムがいました。スライムのすれすれまで寄ってもこちらに反応が無かったのでおそらく赤ちゃんに向かって動いていたと思われます。ただ、遭遇したのはこの1回のみのため、偶然およびバグかもしれません
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小ネタページで作成や編集してくれた方よろしければお名前記載自身でされてください。編集してくださっている方へいつもありがとうございます。
小ネタをまた近日中に増やします。
MOONSページの各構造確率、スクラップ量等を海外wiki最新準拠に変更しました。 同一スクラップとなるイベントや流星群イベントについてはどう記載するか検討中です
小ネタを追加しました。情報間違ってる場合は修正お願いします。
Kidnapper Fox(誘拐キツネ)とVain Shroud(赤い雑草)のページ作成。 とりあえず対処法は自分がそんなに実用性が分からないので情報だけ載せてます。 一番知りたかった赤い雑草の増え方については海外wikiでも情報なく。。。
ゲーム内のデータログをまとめたページを作ろうと考えてます。
moonsごとのエンティティの沸く確率、マップの画像を修正します。
「小ネタ」ページに誤字があったので修正しておきました。
小ネタを追加しました。日本語読みにくいものがあれば修正お願いします。
個人的には情報はないよりあったほうが良いと思います。 グリッチや小技は使う使わないはプレイヤーの自由ですし、賛成です。
船の設備の赤のストレージとベットのグリッチの追加するか悩んでおります。赤ストレージについては上に乗って安置確保。ベットに関しては船の外へ出れるやり方についてです。 また小ネタに洋館のコイルヘッド、ジェスターの柵ハメに関しての追記も悩んでおります。 他の方のお考えを聞かせてださい。 ベータv50での実装等の編集に取り消し線を付けて後日編集直しします。
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小ネタページで作成や編集してくれた方よろしければお名前記載自身でされてください。編集してくださっている方へいつもありがとうございます。
小ネタをまた近日中に増やします。
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同一スクラップとなるイベントや流星群イベントについてはどう記載するか検討中です
小ネタを追加しました。情報間違ってる場合は修正お願いします。
Kidnapper Fox(誘拐キツネ)とVain Shroud(赤い雑草)のページ作成。
とりあえず対処法は自分がそんなに実用性が分からないので情報だけ載せてます。
一番知りたかった赤い雑草の増え方については海外wikiでも情報なく。。。
ゲーム内のデータログをまとめたページを作ろうと考えてます。
moonsごとのエンティティの沸く確率、マップの画像を修正します。
「小ネタ」ページに誤字があったので修正しておきました。
小ネタを追加しました。日本語読みにくいものがあれば修正お願いします。
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個人的には情報はないよりあったほうが良いと思います。
グリッチや小技は使う使わないはプレイヤーの自由ですし、賛成です。
船の設備の赤のストレージとベットのグリッチの追加するか悩んでおります。赤ストレージについては上に乗って安置確保。ベットに関しては船の外へ出れるやり方についてです。
また小ネタに洋館のコイルヘッド、ジェスターの柵ハメに関しての追記も悩んでおります。
他の方のお考えを聞かせてださい。
ベータv50での実装等の編集に取り消し線を付けて後日編集直しします。
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