文明特性

ページ名:文明特性

文明別の特性について

  1. 基本事項
  • 自文明のユニークユニットはエリート化される

あすぶらにおいて一番大きな特徴です。早い段階から持ち文明のユニークを取り出せる文明や、エリート化すると急激に強くなるユニークを持っている文明は有利になりやすいです。

  • 文明特性・ユニークテクノロジーは基本的に全て適用された状態になる

例えばビルマの歩兵は+3ベトナムが味方にいる場合、味方全員に金500入った状態でスタートします。ユニテクにはユニークユニットを強化するテクが多いので、上記のエリート化と相まって持ちユニークが非常に強力になることが多いです。

  • テクノロジーの有無は文明準拠

アップグレードやテクノロジーの研究できるかどうかは通常のAOCと同じです。例えばフンは重石弓には出来ないし、南米は馬系の研究は一切できません。特に鉄工の有無はかなり重要なので文明に沿った兵種の選択をしたいです。

またラクダ・弓・槍は通常は重装ラクダ・石弓・矛槍で配置されていますが、それらにアップグレードできない文明は下位の兵が配置されます(例:サラセンは矛槍ではなく長槍)

 

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