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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
早速28日に修正が入ってるけど、今までは「敵がこっちを認識して0.15秒で」「ヘビーアーマー無視のAP弾を」「敵だけの反動軽減ボーナス付き精密フルオート」でうちこまれてたってこと?
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お誘いの流れ:@tokyotrp
ホテル出張即会いグループ ホテルにCA(キャビンアテンダント)出張 大阪ロリ学生 東京白虎中出しNN
#巨乳Gカップ人妻フェラ抜き #日本ソープランド #日本ホテル #日本デリバリー #新宿 #渋谷 #浅草 #銀座 #秋葉原
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久しぶりに起動して難度サバイバーで初めからやったら工業地帯にホライゾンヴォスとかいうエグイボス追加されててかなり挑戦したがやっと倒せたぞ。
1回目はエミッション?異常気象で勝手に敵が全滅してしまったが2回目は素で全滅させた。2回目はレアドロップと思われる最強アーマーも落ちた。
メインウェポンはファントムドロップ産のN1oでサブにロットキングのSMGがいい。グレと修理キットも大量にいる。
科学者の仕事にある「分析装置を設置」系のタスクは受注するたびに600ルーブルくらいで売れる分析装置が貰えるので、受ける→解除→受ける⋯を繰り返すだけで無限に金が稼げる
序盤~中盤は装備や物資が中途半端だし屋外で戦うシチュエーションが多いから通常弾でもそれなりの貫通力あるSRやDMRが安パイになりがち
中盤以降はギア愛好家のスキルでtier5以上のアーマーや上位弾使っても長期戦出来る上に屋内で戦うケースが増えて汎用性の高いARや育つと近距離火力がえげつない事になるSGが頼りになってくる
ぶっちゃけEC 74UとかMKMみたいに各ジャンル毎の下位互換はあれど、熟練度のパークや有効射程の要素も相まってジャンル飛び越えて最強武器ってのはほぼ存在しない。拳銃やSMGも機動力とコスパの面で頼りになる
今更なんだけど、バンカー内の射撃エリアのダミーのアーマーってバグってるよな?
スコーピオン通常弾で3アーマーまで貫通率100%、というか
あんまり試してないけどもしかして4アーマーまで全部貫通率100%?
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コメント
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そーいえばbigからは被害ないわ。そーゆー事か。
GameMaker Awards 2023のbest game最終候補にZERO Sievertが残ってる訳だが、とりあえずvoteしてきた。
google forms使った簡単なものだから、googleアカウントがあれば誰でも投票できる。一般投票は8 月 30 日まで。
GameMaker公式サイトの上メニュー「ブログ」→当該記事が一番上に出てくる→「VOTE NOW!」リンクをクリック!
インディーズは盛り上げてナンボだぜ?
>> 返信元
Boaは通り過ぎて止まるからLong BarrelでもOKだけど
Blinkは密着したまま離れない時あるから、ビビッてSKOPちゃんをShort Barrelにしてる
>> 返信元
見てきたけど確かに怯んでるわ
はぇ~ちょっとかわi(((
一応確認したいんだけどBIGが撃たれると怯むようになったのはおま環じゃないよね?
ボアやブリンクの方が怖くなってもうてる。
AIがプッシュしてくるから安全な立ち回りしないとヤバいのね。
時間空けて再開すると毎回死ぬわ…
Forestでグール巣退治引き受けたら、列車から降りたポイントにあって即死した
二度とグール巣の依頼は受けない
現状のゲームバランスを鑑みて、glassとfovはオフが安定かなぁ…
「半角/全角」キーの誤操作でまた死んだわ。皆どんな対策してるっすかね?
とりあえずIMEから「ALT+」で切り替えるように変更したけど…
フィールドでEsc押して一時停止させるとスキル経験値が出発前に戻るっぽい?
FAST HANDSが9に上がってまた9に上がったり、スキル本で5にしてスペシャライズしたスキルが元の4に戻ったりした。
死んだり中断したらスキルも出発前に戻るよう更新してたのかな。バグも出てるけど。
バンカーで使ってEscは大丈夫だった。
>> 返信元
A、11枠をやりくりしてがんばってる
B、難易度設定でクエ報酬を増やしてる
C、セーブデータ編集等でなんとかしてる
D、JSON等を調整して手に入るようにしてる
とかじゃないかな?
『特定のチェストから低確率で出る』とか『すごく高額で店売りしてる』
みたいな設定にしても面白いんじゃないかと思ったりする。
パッチきてからスタッシュが11枠から増えないんだけどみんなどうやって解決してるんだい?
>> 返信元
この間N4O1の60連マガジン確認できたけど、0.31リリースされて未だに1回しか見てないあたりかなり絶望的な確率設定されているのだと思う。
「デイリーやらトレードで好感度上げるのだるぃな・・、組織加入して専用クエで上げろってことか・・?」
↓
「組織の加入には450信頼度が必要です。」
いや!450まで上げるのもだるいから組織入ろうとしたのに!ってなったわ。
Perma Deathモードでもない限りLOOT GOBLINにしちゃいますね
死体が壁貫通して見えるから索敵にもちょっとだけ役に立つし……(死体が転がってる≒死因が近くにいる)
LOOT GOBLINいいよね・・・
今のバージョンだとモンスターが大量に襲ってくるから60連位のマガジンか走ってリロード時間稼げないと死ぬね
流石にバランス悪すぎるので、下方修正か投げ物の実装が早まらないと辛い
そもそもお金の使い道なんて殆どないもんね
Networkerは簡単なのとスキル本に期待する程度で十分
序盤はLOOT GOBLINで漁りまくって売り買いで有効あげて
後でSTEALTHにでも変更すればいい
LOOT GOBLINで慣れちゃって俺は戻れなくなったけどな
5000ぐらいの売り買いで評判が1増えるっぽい。(10万ぐらいの買い・売り・5万と5万の売り買い同時で20上がった)
Networkerはたまに珍しいアタッチメントとかが報酬に並ぶのを期待するくらい。
序盤は設備作る材料が報酬のクエスト受けると結構楽になるけど。
>> 返信元
赤が持ってたN1Oに着いてた事ならあった。
HUNTERで無所属だからもう一個拾うまでは使いたくない病気になってもうた。
v 0.31.24 の今なら、
敵から銃沢山奪って売る→店資金尽きる→商品適当に買う→売り払うってすれば
さくさく友好度あがるよ
0から始めたけど、ついで程度しかサブタスクしなかった
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