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コメント
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そーいえばbigからは被害ないわ。そーゆー事か。
GameMaker Awards 2023のbest game最終候補にZERO Sievertが残ってる訳だが、とりあえずvoteしてきた。
google forms使った簡単なものだから、googleアカウントがあれば誰でも投票できる。一般投票は8 月 30 日まで。
GameMaker公式サイトの上メニュー「ブログ」→当該記事が一番上に出てくる→「VOTE NOW!」リンクをクリック!
インディーズは盛り上げてナンボだぜ?
>> 返信元
Boaは通り過ぎて止まるからLong BarrelでもOKだけど
Blinkは密着したまま離れない時あるから、ビビッてSKOPちゃんをShort Barrelにしてる
>> 返信元
見てきたけど確かに怯んでるわ
はぇ~ちょっとかわi(((
一応確認したいんだけどBIGが撃たれると怯むようになったのはおま環じゃないよね?
ボアやブリンクの方が怖くなってもうてる。
AIがプッシュしてくるから安全な立ち回りしないとヤバいのね。
時間空けて再開すると毎回死ぬわ…
Forestでグール巣退治引き受けたら、列車から降りたポイントにあって即死した
二度とグール巣の依頼は受けない
現状のゲームバランスを鑑みて、glassとfovはオフが安定かなぁ…
「半角/全角」キーの誤操作でまた死んだわ。皆どんな対策してるっすかね?
とりあえずIMEから「ALT+」で切り替えるように変更したけど…
フィールドでEsc押して一時停止させるとスキル経験値が出発前に戻るっぽい?
FAST HANDSが9に上がってまた9に上がったり、スキル本で5にしてスペシャライズしたスキルが元の4に戻ったりした。
死んだり中断したらスキルも出発前に戻るよう更新してたのかな。バグも出てるけど。
バンカーで使ってEscは大丈夫だった。
>> 返信元
A、11枠をやりくりしてがんばってる
B、難易度設定でクエ報酬を増やしてる
C、セーブデータ編集等でなんとかしてる
D、JSON等を調整して手に入るようにしてる
とかじゃないかな?
『特定のチェストから低確率で出る』とか『すごく高額で店売りしてる』
みたいな設定にしても面白いんじゃないかと思ったりする。
パッチきてからスタッシュが11枠から増えないんだけどみんなどうやって解決してるんだい?
>> 返信元
この間N4O1の60連マガジン確認できたけど、0.31リリースされて未だに1回しか見てないあたりかなり絶望的な確率設定されているのだと思う。
「デイリーやらトレードで好感度上げるのだるぃな・・、組織加入して専用クエで上げろってことか・・?」
↓
「組織の加入には450信頼度が必要です。」
いや!450まで上げるのもだるいから組織入ろうとしたのに!ってなったわ。
Perma Deathモードでもない限りLOOT GOBLINにしちゃいますね
死体が壁貫通して見えるから索敵にもちょっとだけ役に立つし……(死体が転がってる≒死因が近くにいる)
LOOT GOBLINいいよね・・・
今のバージョンだとモンスターが大量に襲ってくるから60連位のマガジンか走ってリロード時間稼げないと死ぬね
流石にバランス悪すぎるので、下方修正か投げ物の実装が早まらないと辛い
そもそもお金の使い道なんて殆どないもんね
Networkerは簡単なのとスキル本に期待する程度で十分
序盤はLOOT GOBLINで漁りまくって売り買いで有効あげて
後でSTEALTHにでも変更すればいい
LOOT GOBLINで慣れちゃって俺は戻れなくなったけどな
5000ぐらいの売り買いで評判が1増えるっぽい。(10万ぐらいの買い・売り・5万と5万の売り買い同時で20上がった)
Networkerはたまに珍しいアタッチメントとかが報酬に並ぶのを期待するくらい。
序盤は設備作る材料が報酬のクエスト受けると結構楽になるけど。
>> 返信元
赤が持ってたN1Oに着いてた事ならあった。
HUNTERで無所属だからもう一個拾うまでは使いたくない病気になってもうた。
v 0.31.24 の今なら、
敵から銃沢山奪って売る→店資金尽きる→商品適当に買う→売り払うってすれば
さくさく友好度あがるよ
0から始めたけど、ついで程度しかサブタスクしなかった
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