Zakov
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概要
ver1.0で追加された街マップ。
全体マップ
赤枠:ザコフ警察署
青枠:学校
黄枠:???

ザコフ警察署
学校
???
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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
序盤~中盤は装備や物資が中途半端だし屋外で戦うシチュエーションが多いから通常弾でもそれなりの貫通力あるSRやDMRが安パイになりがち
中盤以降はギア愛好家のスキルでtier5以上のアーマーや上位弾使っても長期戦出来る上に屋内で戦うケースが増えて汎用性の高いARや育つと近距離火力がえげつない事になるSGが頼りになってくる
ぶっちゃけEC 74UとかMKMみたいに各ジャンル毎の下位互換はあれど、熟練度のパークや有効射程の要素も相まってジャンル飛び越えて最強武器ってのはほぼ存在しない。拳銃やSMGも機動力とコスパの面で頼りになる
今更なんだけど、バンカー内の射撃エリアのダミーのアーマーってバグってるよな?
スコーピオン通常弾で3アーマーまで貫通率100%、というか
あんまり試してないけどもしかして4アーマーまで全部貫通率100%?
手榴弾を使ってスナで頑張ってなんとかかな
エンドコンテンツとしてとりあえず追加した感じだし、今後ストーリーに絡めてマップの追加や調整されるといいな
船の内部に入れるようにはしてほしい
久しぶりにやったが工業地区の新エリアの難易度ぶっとんでんな
物資大量に持ち込んで砂で長時間持久戦やってなんとかって感じだったけど
まともに攻略できるんかあれ
Discordにパッチ内容確認しにったけど一覧が見つからん
とりあえず30分程プレイした結果は以下
・木にカーソル合わせた時の透過処理が改善されてる
・アーマー残量がアイコン表示される
原子力発電所遊んでみたけどいまいち面白味のないエリアだった
マップ開いたらけっこう広いから探索楽しそうと思ったら、ステージクリアしていくような感じでいまいち
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広くてそこらじゅうにNPCとアノマリー配置されている、そしてNPCはアノマリーを避けないためバタバタ死んでいく
加えて屋外エリアは結構視界が通るため奇襲も受けにくく、モールや仮設キャンプより安定して周回できる
転がってる死体からはぎとる羅生門プレイだけでもかなり簡単に稼げるため、屋内に入る必要性がほぼないのがなんとも悲しい最終エリア
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