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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
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#巨乳Gカップ人妻フェラ抜き #日本ソープランド #日本ホテル #日本デリバリー #新宿 #渋谷 #浅草 #銀座 #秋葉原
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久しぶりに起動して難度サバイバーで初めからやったら工業地帯にホライゾンヴォスとかいうエグイボス追加されててかなり挑戦したがやっと倒せたぞ。
1回目はエミッション?異常気象で勝手に敵が全滅してしまったが2回目は素で全滅させた。2回目はレアドロップと思われる最強アーマーも落ちた。
メインウェポンはファントムドロップ産のN1oでサブにロットキングのSMGがいい。グレと修理キットも大量にいる。
科学者の仕事にある「分析装置を設置」系のタスクは受注するたびに600ルーブルくらいで売れる分析装置が貰えるので、受ける→解除→受ける⋯を繰り返すだけで無限に金が稼げる
序盤~中盤は装備や物資が中途半端だし屋外で戦うシチュエーションが多いから通常弾でもそれなりの貫通力あるSRやDMRが安パイになりがち
中盤以降はギア愛好家のスキルでtier5以上のアーマーや上位弾使っても長期戦出来る上に屋内で戦うケースが増えて汎用性の高いARや育つと近距離火力がえげつない事になるSGが頼りになってくる
ぶっちゃけEC 74UとかMKMみたいに各ジャンル毎の下位互換はあれど、熟練度のパークや有効射程の要素も相まってジャンル飛び越えて最強武器ってのはほぼ存在しない。拳銃やSMGも機動力とコスパの面で頼りになる
今更なんだけど、バンカー内の射撃エリアのダミーのアーマーってバグってるよな?
スコーピオン通常弾で3アーマーまで貫通率100%、というか
あんまり試してないけどもしかして4アーマーまで全部貫通率100%?
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コメント
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>> 返信元
回答ありがとうございます
所属してない派閥の商品を法外な値段で売ってくれる闇商人がいればいいのに…
そうしたら派閥所属のメリットが吹き飛んじゃうからゲーム的にダメかな
スキルは知らなかったので試してみますね!
チートはゲーム寿命を縮めてしまいかねない諸刃の剣ですね。もし使うならナイトビジョンだけにしないと…
結局緑と赤どっちがええのよって話
>> 返信元
一番良いものはどちらかに所属しないと購入できませんね。
コウモリでは2段階目もので我慢するか、スキルを取って戦うという手もあります、若干見ずらいですが暗所で戦えないことも無いですね。
後はゲーム性を壊しますがチートコマンドを使用してアイテムを取得するといった手もあります、許容できるか次第ですが。
誰とも敵対しないコウモリプレイが好きなのですが、高級ナイトビジョンは派閥に属さないと手に入らないですか?
>> 返信元
プレイヤースキルの問題と言われたらそれまでなんだけど、このゲームはARやSMGでまともに撃ち合えばあっさり死んでしまう。死なずに帰らなければいけないからSRで索敵しながら進むプレイスタイルに縛られるんだよね。イージーなら色んな武器を使って楽しめるから個人的にはこれくらいの難易度が合ってる気がする。イージーだからと言って無闇に突っ込めば即死するし。ここである程度慣れてから難易度上げて縛りプレイしても楽しそう。
>> 返信元
遊び方は人其々だからそれで良いなら全く問題無いけど、正直最低難度だとこのゲームつまんないよ
一歩間違えればやられるドキドキやアイテム一杯漁って死なずに持ち帰るハラハラも大きな楽しみの一つだからね
施設拡充に使う素材集めもノーリスクで集めるのとやり直しのリスク負って集めるのとじゃ別物だと思うわ
>> 返信元
そうなんですね。迷彩解除などで大量の素材が必要になるとかだったら長続きしそうだったんですが残念です。今後もアプデは継続されるみたいなので期待ですね。それまでゆっくりと実績解除など狙ってみます。
>> 返信元
無いっちゃ無いけど、敢えて言うなら最高難度とは言わないまでもせめて真ん中のサバイバーだっけ?でやってみたらどうかな?
このゲームは正式リリースしてから始めたのですが、クリア後は何か目標があるのでしょうか?
最初はモジュール作成するのに素材集めしますけど、それが終わったら素材集める必要があるのかなって思いました。
難易度はイージーで始めましたがお金にも余裕がありすぎて使い道がありません。
>> 返信元
攻略tipsに書いてました。失礼しました
イゴールのタスクでボグダノフを倒せってありますが、ボグダノフってどこにいますか?
そして緑軍のタスクにイゴールを倒せってタスクがあります。この両方の報酬は倉庫拡張なので先に緑軍のタスクをやったらイゴールのタスクはクリア出来なくなるってことですかね?
拠点に赤来たんで見てみたら、新しく追加されたCC12ショットガンが赤販売だったんで武器だけ見るなら赤所属が良さそうですね今バージョンでは、ドラマガ拾ったら対モンスターのエース武器ですねこれ22発装填は強い
>> 返信元
前々からデータ上には存在してたけど、使用する銃も無いし、ドロップも無かったはず
このゲームに357マグナム弾なんてありましたっけ?
>> 返信元
おおー!詳しく教えてくれてありがとうございます!助かりました!
>> 返信元
リセット試してみました、ポイントの振り直しでだけで、たまったポイントはそのままでしたね
>> 返信元
んーそこら辺は好みに寄りけりですね、どっちが好ましいかで選ぶか、どの武器メインにするかで選んでいいかと。
買い物の違いで選ぶなら緑はショットガン系が良いものを、9×39弾のBPが買えるのでそれをメインで使うならこっちが便利。
赤は良い狙撃銃と7.62×51mmの弾を買えるのでメインにするなら便利ですが、どちらを選んでも大体敵対した敵からその所属の武器は奪えますし、弾も買うだけだと足りないんで作るなら違いはそう無いかと、無理に選ばずにコウモリプレイでもストーリー進めるのに支障は無いですし
>> 返信元
派閥はどっちの方がオススメとかありますか?
あとスキルなのですが序盤で取得したスキルを変更したいのですがリセットするとレベル0からやり直しですかね?スキルだけ一気に振りなおせるとかだといいのですが...リセットして試してみたいんですけどオートセーブ入りそうで怖いですw
>> 返信元
現状モジュールは配置マス限定なんで何が必要か選んで配置する必要がありますね、全部纏めては無理ですが入れ替えることはできます。
派閥については所属した方の好感度の上限が解放されて、その所属の装備品が全て買えるようになるのと、モール内に基地が出来たりしますが、反対の派閥は好感度の上限が下がって買えないものが増えて、マップでは常に敵対状態になります。
2つ質問です。
モジュールって全て配置することは出来ませんか?
どちらかの軍に入ることになるみたいですが、それぞれの効果は何でしょうか?
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