「パラメータ」を含むwiki一覧 - 1ページ

ベリエラーリスト(クレジット) - kentei-cmsのうぃき

fied number for testing. ダミー取引では、ベリトランス指定のカード番号を利用する必要があります。 指定されたパラメータのフォーマットが正しくないか、誤ったパラメータが指定されているためエラーになりました。 エラーメッセージを参考にパラメタ値をご

グノーシア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

があるキャラなので、優先的に確認しよう。また、経験値が溜まっていれば自室で主人公のステータスを強化できる。さらに特定の条件下*4で、主人公のパラメータの振り直しによるステータス調整が可能。4. 就寝空間転移に備えてベッドに就く。このタイミングでグノーシアは乗員を1人消してしまう。

ジェネレーター(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を用いたジェネレーターというイメージで描かれていたが、流石に圧縮技術がオーバーテクノロジー過ぎるという判断から正式採用される事はなかった。◆パラメータシリーズごとに多少の差異はあれど、ジェネレーターを占める要素はどのシリーズでも大凡共通である。概ね出力の高低と容量の大小は反比例し

アイドルマスター - ゲーム情報ウィキ

3 NPC2.5.4 オーディション中2.5.5 採点方法2.5.6 番組出演2.6 引退2.7 アイドルに関して2.7.1 流行イメージとパラメータ2.7.1.1 初期ステータス2.7.2 テンション2.7.3 プロデュース曲2.7.4 衣装とアクセサリー2.7.5 アイドルラ

声質の調整 - Synthesizer V 日本語非公式 Wiki

下部のパラメータパネルを編集することで、歌声の音色を連続的に変化させることができます。パラメータパネルがない場合は「ピアノロール」画面の右上の「≡」マークをクリックすることで、最大3つまで表示することができます。Tone.jpg「EDIT:」の右隣の文字列をクリックするとことで、

THE_IDOLM@STER - ゲーム情報ウィキ

3 NPC2.5.4 オーディション中2.5.5 採点方法2.5.6 番組出演2.6 引退2.7 アイドルに関して2.7.1 流行イメージとパラメータ2.7.1.1 初期ステータス2.7.2 テンション2.7.3 プロデュース曲2.7.4 衣装とアクセサリー2.7.5 アイドルラ

基礎編(その八) - CardWirth Effect Booster Wiki

画像の加工 part2今回は、二つのパラメータをセットで用いる加工について説明します。ノイズをかけるnoise パラメータは画像にノイズをかけるパラメータですが、ノイズの種類が複数である上に、ノイズの強度を設定することも出来ます。そこで、ノイズの種類は noise パラメータの設

アニメ編(その五) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その四)目次進む:アニメ編(その六)移動専用のパラメータここまではアニメーションを表示するために、個々の一時描画に対して座標を与えて表示する方式を取っていました。もちろんこの方式なら好きな位置に表示させることが出来て、汎用性が高いといえばいえるのですが、座標を都度

基礎編(その三) - CardWirth Effect Booster Wiki

mp10: position=116,1511: transparent=0前回のまとめでも示しましたが、冒険者の宿.jpy1 では七種類のパラメータが使われていました。 backwidth(背景の幅) backheight(背景の高さ) fileName(表示する画像のファイル

基礎編(その七) - CardWirth Effect Booster Wiki

手間も容量も増えてしまいます。エフェクトブースターを用いれば(用意されている機能に限りますが)それらを節減することが可能です。画像を加工するパラメータは、単独で機能するものと、ふたつ組み合わせて効果を発揮するものとがありますが、今回は単独で機能するパラメータを幾つか紹介します。画

アニメ編(その七) - CardWirth Effect Booster Wiki

ある種のカットインエフェクトとして用いることになるでしょう。フェードの原理エフェクトブースターでフェードを実現するには paintmode パラメータと alpha パラメータを用います。これらのパラメータについては基礎編(その八)で説明しましたが、paintmode=3 を指定

ピッチ操作(パラメータ編) - Synthesizer V 日本語非公式 Wiki

目次1 ピッチの描き方1.1 ・鉛筆ツールを用いた方法1.2 ・矢印ツールでの描き方(ポイント制御)1.3 ・パラメータパネルでの描き方1.4 ①矢印ツール1.5 ②鉛筆ツール1.6 ③ラインツール2 ピッチ曲線の種類2.1 ①直線2.2 ②S字曲線2.3 ③ベジェ(スプライン)

基礎編(その十) - CardWirth Effect Booster Wiki

ースターで標準ファイルを使用するWirthBuilder 同様に標準ファイルを使用することはエフェクトブースターでも可能で、dirtype パラメータを用いてフォルダを指定します。値選択するフォルダ備考1その定義ファイルが存在するフォルダdirtype パラメータのデフォルト値2

アニメ編(その一) - CardWirth Effect Booster Wiki

フェードしたりするなどの演出を実現するための機能を一時描画と言っています。その詳しい解説は後ほど述べますが、一時描画のためのもっとも基本的なパラメータは以下の三つです。パラメータ名機能設定値animationセクションに対して一時描画を設定する0: 一時描画しない(デフォルト)1

モンスターファーム2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

要なイベントが起きたりする事は無く、目標もあって無いようなもの。モンスターに寿命はあるが、他に特に時間制限がある訳でもない。対人対戦用にフルパラメーター(ALL999)のモンスターを育てるもよし、モンスター図鑑の完成を目指すもよし、ファームでモンスターの仕草を延々眺めるもよしと、

Piaキャロットへようこそ!!シリーズ - ゲーム情報ウィキ

ャロットへようこそ!!G.P.発売基本的なゲームシステム[]本シリーズは基本的に、約1ヶ月という期間の中で各種のアルバイトをすることによってパラメータを上げる一方で、登場するヒロインと親密になるのが目的である。なお、PiaG.P.では期間やパラメータ、自由時間などは存在しない。本

文法-句法-パラメータシステム - 人工言語学 Wiki

文法-句法-パラメータシステムとは、ざすろん、おかゆ、よーざによって提案された、文法範疇の拡張システムである。本手法は、必須性によらずに文の表しうる概念リストに言及するため句レベルで生起する現象と文レベルで生起する現象を分けて言及するために考案された。テンスやアスペクトといった、

螺旋の戦い - Idle Spiralウィキ日本語訳

螺旋の戦いはω転生を2回行うとアンロックされる。所謂ミニゲームであり、進めることで報酬としてメインの数式を強化するパラメータを得ることができる。コンテンツが拡張され続け最早現状メインコンテンツとまで化しつつあるが気にしないでおこう敵一覧パラメータは難易度0(初期値)

世界樹の迷宮5種族妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

種族のパラメータ設定の際、HP+TP+各種能力6項目全部の合計値が「200以下」(Lv1時)になるようにすればゲームバランスが崩壊することはありません。この範囲内を守りつつ楽しく自由にやってください。もちろんチートキャラもOKですが、それで「ネタキャラ」呼ばわりされても泣かない。

しゅごキャラ!_あむのにじいろキャラチェンジ - コナミ Wiki

-)、クスクス三条 海里(さんじょう かいり)、ムサシ以下は、ゲームの進行によって登場するキャラクターである。一部のキャラクターは主人公のパラメータによって解禁されるようになっており、現在解禁条件は公開されている[3]。なお、一度解禁されたキャラクターは、次以降のプレイにおいて

発展的な使い方(R1) - Synthesizer V 日本語非公式 Wiki

の一括入力1.1 歌詞入力時の特殊記号2 発音記号の編集3 発音記号ビュアー4 ユーザー辞書4.1 やり方5 ノートプロパティの編集5.1 パラメータ(視覚的に分かりづらい項目のみ抜粋)6 サブライブラリーの編集7 パラメータの編集7.1 パラメータ一覧8 グロウルエフェクト9

モッチー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

殺技)「ガチョーン!」なモーションでハリテ攻撃を行う。「ガッチョ→ガッチャー→超ガッチョ」と発展し、突く回数が増える。全体的に命中率が低く、パラメータの均衡した相手が不安なモッチーにとっては素早くて紙耐久な敵に有効で、負けない戦いには欠かせない技。「ガッチャー」になると左右連続の

アニメ編(その四) - CardWirth Effect Booster Wiki

ースターでは扱う画像データを一時的にメモリに読み込んでおき、必要な時はそこからデータを読み込むことで高速化を図る仕組みです。キャッシュを扱うパラメータは以下の二つです。パラメータ名機能設定値savecache画像をキャッシュに保存する管理番号(1 ~ 8)loadcache画像を

ブリッツボール(FFX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

としてプレイする人にとっては、獲得までの試合数が多くある程度まとまった時間を取られるため、やや不評な側面もある。【能力値】各選手ごとに9つのパラメータがあり、それによって選手の能力が決まる。+ 各パラメータの詳細について-◇LV(レベル)大まかな選手の強さ。プレイすると経験値が上

開発編 - CardWirth Effect Booster Wiki

る際、このタブ名がファイル名として用いられます。デフォルトは Template ですので、適宜変更して下さい。 列にはあらかじめ JPY のパラメータが全て記載されています。必要に応じて並び順を変えてもかまいません。 行の左端にはセクション名が入ります。[] で括る必要はありませ

アニメ編(その二) - CardWirth Effect Booster Wiki

用性の高い方法を一つずつ紹介するにとどめます。今回紹介しなかった方法については、いずれ演出論との関係で説明することにします。visible パラメータ一時描画実行後に [init] 以外のセクションの描画を抑制する方法は簡単で、visible というパラメータを用いるだけで済みま

Pythonで関数を呼び出す方法 - パソコン初心者向けwiki

ドを使います。def "の後に関数名と括弧を続けます。行末にはコロンを付けます。例として、まずprintmeという関数を定義します。4関数にパラメータを追加します。関数が入力を受け取る必要がある場合は、関数名の後の括弧にパラメータを追加します。複数のパラメータはカンマで区切ります

パッチノート - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

鉢* メイポールと真夏の王冠のレシピを無効にしました(正式に秋です!)。* ワールド補正とプリセットは、BATファイル(マニュアルを参照)のパラメータを使用するか、管理者としてコンソールを使用して専用サーバーに設定できるようになりました。* ワールド補正の設定に関する情報を含むよ

Lua/独自関数 - OCR & Aviutl wiki

る8.8 ◇スクリプト内でフレームバッファに描画されたかのステータスを変更する8.9 ◇オブジェクトのフォーカス枠モード8.10 ◇カメラのパラメータを設定する9 ○obj.getoption9.1 ◇トラックバーの移動モード9.2 ◇オブジェクトの区間の数9.3 ◇スクリプト名

アーヴ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さ-19(20)幸運-9(12)守備-17(18)魔防-18(20)体格-7()は「むずかしい」時の基本ステータス所持品アルジローレレベルもパラメータも前作のリザーブさんレナートにクリソツで、魔力がかなり低めだが、所持する「アルジローレ」の必殺が高いため低火力の割には脅威。またジ

リンクスキルまとめ - ジョジョSSメモ

・塔ユニット(ディオ、カーズ)初期値+20%/+20%/+20%、1レベル毎に両方2%上昇(19→20のみ4%上昇)、リンカン+60%/+60%/+60%・カスタムユニット億泰、ジョナサン、康一、ジョセフ→初期値+5%/+5%、1レベル毎に交互に5%上昇、リン

アタッチメント - Zero Sievert 日本語WIKI

パーツなどの総称基本的に良いものに交換することで銃器の性能を向上させたり特殊な能力(スコープやライト/レーザーなど)を追加することができる パラメーターの数値は全て割合(%)で変化する。『パラメータ計算について』を参照 どれだけ着け外しを行っても銃自体の重量は変化しない※ver0

ヘンガー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ー・オイルでストレスが軽減出来るメリットもある。限られた寿命を活用するために、このオイリー・オイルによる軽減効果を駆使して、少しでも効率よくパラメータを上げて、上位グレードにも通用する個体に育て上げよう。ちなみに2の純血種のちから適性は計算ではCとなりそうだが、何故かBになってい

超魔法大陸WOZZ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リと変わる。専用武器はオーソドックスな杖。専用技は錬金魔法と呼ばれる回復及び補助魔法。錬金術師と言いながらその立ち位置は白魔道士などに近い。パラメータの成長率はすこぶる悪く、火力も耐久も期待してはいけない。しかし、そんな弱さを補うほどに強力な最高クラスの回復魔法を初めから習得して

人修羅 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マらしい。マニアクスでは最後に新スキルが追加されるも、詳細不明でいくらレベルを上げても習得できないが……暴れさせるとHPMP全回復か、偶に力パラメータがアップ。由来は日本神話における、イザナギとイザナミによる「国産み以前の混沌とした状態」を表すのに用いられた言葉。本来は「転がす」

テクノロジー・アップグレード一覧 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

それらは#アップグレードモジュールの制限個数に含まれない。インストール結果の厳選方法[]性能はインストール回数で決まっているインストール後のパラメータはランダムだが、何回目のインストールでどんな値が出てくるのかは前もって決まっている。そのため以下の手順で下調べし、良い結果をさぐり

時空の覇者 Sa・Ga3【完結編】/サガ3時空の覇者 Shadow or Light - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ベル制を廃止。武器にも使用回数がついたがお金を払う事でリチャージする事も可能、とGB版を意識したかの様な仕様も。また、変身している種族によりパラメーターの伸び方が違う…等、従来の「サガシリーズ」に近いシステムとなった(この為、効率よく育成する為には変身が不可欠に)。尚、パラメータ

FSTourGuide説明書 - Microsoft Flight Simulator 2020 日本語 フライトトレーニング

に自動で流すアナウンスです。固定アナウンスは8つ設定でき、ポイント毎にその8つのうちどれをアナウンスさせるかをチェックで設定します。【音声のパラメータについて】喋らせる音声のパラメータにはボリューム(音量)やピッチ、感情表現など、音声ソフトによってパラメータの与え方が異なります。

マリオ&ルイージRPG2 - ゲーム情報ウィキ

1 ストーリー2 ゲームの特徴2.1 ゲームの進み方2.2 アクション2.3 バトル2.3.1 ブラザーアイテム2.3.2 状態異常2.4 パラメータ2.5 レベルアップ2.6 アイテム2.6.1 消費アイテム2.6.2 装備品2.6.3 コバルトスター2.6.4 その他のアイテ

API:2 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

リストを取得することができます。各リソースは、エンドポイントのサブパスとしてアクセスできます。あるいは、ベースエンドポイントで id クエリパラメータを指定することによって、単一のリソースにアクセスすることもできます。代わりに ids クエリパラメータを指定すると、複数のリソース

基礎編(その二) - CardWirth Effect Booster Wiki

この冒険者の宿.jpy1 では 1 ~ 5 行目までが init セクション 6 ~ 11 行目までが冒険者の宿セクションということですね。パラメータセクションは、画像一枚分の設定値(の集まり)を意味しており、その具体的な設定は各行に記述されます。これをパラメータ paramet

基礎編(その九) - CardWirth Effect Booster Wiki

it] セクションは背景画像や背景色を指定するセクションであるので、「背景を指定するセクションである」と考えがちですが、そのつもりで加工用のパラメータを記述すると予期しない結果を招いてかなり驚くことになります。これも、実際に動作を見てみましょう。colormap パラメータを使っ

GH_GetAudio - OCR & Aviutl wiki

0050値(下)-10000100000Dialog音声ファイル"audiobuffer"データ数32バッファ番号15フィルタ名"モザイク"パラメータ"サイズ"上限カット1下限カット1getaudio()で周波数ごとの音量データをバッファ配列に取得し、指定したパラメータの値を、指

THE_IDOLM@STERの登場人物 - ゲーム情報ウィキ

はTHE IDOLM@STER関連の他ジャンルやステージイベントで頻繁に流用されており、彼女、更にはタイトルを代表するものとなっている。基本パラメーターは平均的だがダンスがやや低め。他のアイドルに対して基本的に呼び捨てであるが、年上の人には「さん」付け、千早・響・876プロのメン

ファイアーエムブレム_暗黒竜と光の剣 - 任天堂 Wiki

きな差があるため、以後使われていない[12]。0パーセントの成長率が無くなった一部のキャラクターに最大4つ、盗賊キャラクターの武器レベル他のパラメーターがLVが上がっても全く上昇しなかったが[13]、以降の作品では最低1パーセントを越える設定になっている。敵ユニットの運全ての敵ユ

世界樹の迷宮1クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

ーナスなしなしLvUPでHP↑TPブーストMaxTPにボーナスなしなしLvUPでTP↑TECブーストTECにボーナスなしなしLvUPでTECパラメータ↑トリックマスタリースキルの取得に必要なしなしLvUP変化なしスクリムヴォイス戦闘開始時に悲鳴を上げて敵全体を驚かし低確率でスタン

ピクシー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つきやすい。試合的な意味でも、ケガのしやすさという意味でも。技の威力は全体的に抑え目であり、手数や搦め手で逃げ切り、通常育成ならそこに加えてパラメータの高さで押し切る、典型的なスピードタイプのモンスター。肉体的にはひ弱だからか、かしこさ技が多数を占め、ちから技は数が少なく、最大威

サーヴァント(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

具の中には魔法や神霊レベルの現象や神代の「権能」を引き起こす強大な力を持つモノもあり、時に格上の聖霊や精霊すらも倒す事を可能にする。こちらもパラメータ同様にA~Eの間でランク付けがなされており、基本的にAに近付くほど威力・能力は高いが、『EX』はまさしく「規格外」を意味するため、