解説・小ネタ
鋭い杭の改良版。
だがダメージは変わらず耐久力とノックバックの向上だけなので過度な期待はしないように。
15の刺しダメージを与え、一発ごとに杭自体に34のダメージが入る。
鋭い杭が200耐久で6回だったのに対し、こちらは15回も持つ。
ノックバックは2倍以上違う。かなり吹っ飛ぶので突破まで時間を稼げるだろう。
その場で置き続けられないようにする措置か、杭は素材が返ってこない。
ただし鉄2個は返却されるので安心しよう。
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目が発光してるけど人間なのかなそもそもw(霊体?)
…でも寒さとかに普通に弱いか
木材が我々の世界よりヤワか、特定のセルロースを急速分解するバクテリアがボーンモーを媒介して生息しているっていうこじ付けも思いつきました
ID:YjczMmQwMさん
ID:M2EwYWI5Zさん
返信ありがとうございます。
アップグレード済みを属性派生すると品質1になるんですね。アップグレードしなくてよかった。
品質が1段階さがってても属性分が仕事してくれるんですね。参考になります。
いうてアップグレードで無派生を品質3に上げるより変質させた品質2の方が大抵の場合強いんで気にする必要はない。
無派生の見た目の攻撃力が1段階下がっただけで火力が下がったと思ってるなら大きな間違い。
アップグレードする前に属性派生したほうが良いです。
事前にアップグレードしても属性派生する際に品質1になります。武器自体を素材として新しい武器を製造しているためです。
アップグレードに必要な設備レベルが上ってしまうので、今のところ属性派生武器の最大品質は2となっています。
この点のはアプデで改善されると思うので気長に待ちましょう。
武器に属性つけるのはアップグレードしきった後の方がいいのでしょうか?
それとも、アップグレードすると属性を付けられなくなるのでしょうか?
アップグレードする前に属性つけたらアップグレード回数が減ってしまったので火力が低いみたいです。
裂破の弩:最大品質3
裂破の弩→樹根の弩:最大品質2
弱点の氷、および無効の火を削除しました
おそらく水中にいる事から勘違いされたのかと思います(現実的には常に氷が効くと認識して問題は無いですが)
銛で引き上げれば炎上しますし、炎上させ濡れ状態を解除したあとに氷を使うと等倍になります
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