未整理ネタ

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クラフトについて

☆1素材の2個クラフト

素材A:謎の液体、綿、電子部品、ひしゃげた鉄板
素材B:あやしい化学物質、ふるびた金属片、標準弾、小さな鉄塊、取り外したパイプ
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素材A+素材A
ギフト
例外的に
謎の液体+綿=小さな鉄塊
謎の液体+電子部品=取り外したパイプ
電子部品+ひしゃげた鉄板=光晶石(共通)☆2
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素材A+素材B
返却(失敗)
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素材B+素材B
同種以外の組み合わせは返却される
あやしい化学物質×2でギフト
それ以外の素材×2は対象系統の☆2素材になる
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3種クラフト

A:壊れた◯◯
B:頑丈そうな剣の柄(ソード)、重みのある杖(ランス)、大きな鉄塊(ハンマー)、大口径ライフル弾(ライフル
C:銀の延べ棒、研がれた金属片、黒曜石のペンダント、ファーサイトスコープ

AとBの組み合わせは作りたい武器種で固定、Cで属性決定?

 

状態異常の仕様

仕様は敵味方共通

毒・・・行動すると割合ダメージを食らう。重複すると割合ダメージが強化される。毒ダメージによってHPが0にはならない。ターン数解除。

ひるみ・・・赤いウェイトゲージが追加され、その間行動できない。

睡眠・・・睡眠時は行動不可。自ターン、または攻撃を受けたとき一定確率で解除される。

 

スキルレベル

回復系スキル

サボり

スキルレベル 効果
サボりLv.1 100固定回復
サボりLv.2 200固定回復
サボりLv.3 400固定回復
サボりLv.4 700or800

100*2^(Lv-1):100→200→400→800→1600...

100+Σ[k=1..Lv]100*(k-1) 100→200→400→700→1100...

多分、下の法則と思われる←要確認

 

あふれる気配り

スキルレベル 効果
あふれる気配りLv.1 (全)被回復キャラの最大HPの1%回復
あふれる気配りLv.2 (全)被回復キャラの最大HPの2%回復
あふれる気配りLv.3 (全)被回復キャラの最大HPの3?4?%回復
   

 

絆レベルUP時の上昇ステータス

 

①エーコ、チクワ、ぼたん、ライラ
HP30 ATK45 DEF7
②タマキ、ユウユ、シエラ
HP78 ATK21 DEF7
③わかば、ジェリコ、セリオ、ノノ、サクヤ
HP60 ATK30 DEF7

 

総合力だけで見れば、②>③>①

 

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