核の異形
◆解放条件
ハードクリア
◆初期スキルデッキ
<<デッキ:核の異形>>
- 初期スキルデッキは[除外]を持つスキルが多く、マナコストがあるスキルは「拡張」のみで構成されている
◆特徴
- 「オーバーヒート」で最大体力を犠牲にしてデッキスキルの説明テキストの数値を全て+1できる。
この効果によりデッキのほぼ全てのスキルが強化される(コストやデメリット面も強化される)。性質上●回発動するタイプのスキルと相性が良い。
ただし数値増加は漢数字には適応されないのと、マナ等の発動コストが増加すること、
そして「硬化」など元から値がマイナスのスキルについては弱体化する等のデメリットもあるので注意。
使用するたびにこのカード自体の増加量も増えていくので、複製するなどして複数回使うとさらに強力になる(2回目で合計3、3回目で合計7、4回目で合計15)。
ただし最大体力の減少もまた激増するので、体力が増えるまでは使いすぎての自滅に注意。
[除外]有りの強化スキルはオーバーヒート前に発動してしまうと、オーバーヒートの恩恵を得られない点にも注意。
- 「拡張」は手札のドロー枚数を増やせる。発動前に「オーバーヒート」で強化すればドロー枚数をさらに増やせる。(マナコストも増えるので注意)
- 「マジックコア」や「バトルコア」は隣接するスキルを発動することで別の効果を発揮するスキル。「オーバーヒート」で発動効果も連動効果も強化される。
- 特に「マジックコア」は強化した状態で発動するとノーコストで追加行動できる強力な効果の為、マナをコストに持つスキルを「拡張」以外デッキに入れずに運用するのもあり。
- バージョンアップで追加された「螺子留め」は指定したスキルに保持を与え常に手札に残すことができる。
上記二つのコアと併用するのが好ましい。交換術とセットで運用するとコアの隣接効果を存分に発揮できる。
自身にも[保持]が付いてる上に[即効][除外]もあるので指定したスキルに付与しやすく、デッキや行動の邪魔になりづらい。
◆戦術考察
- 初期で「オーバーヒート」を二個持っているが、最大体力もスキルも乏しい浅い階層での重ね掛けは危険。
しかし深層では(主に追加行動の回数を増やすために)最大体力を犠牲に重ね掛けするのも有り。 - 「オーバーヒート」のロマン性能ばかり目を行きがちだが、「バトルコア」「マジックコア」も優秀なスキル。
「拡張」もオーバーヒート後に使えば実質「常に行動開始時に2ドロー」となり、ドロースキルの節約になる。 - 「オーバーヒート」した後に何をしたいのかを明確にしないと、
コスト増加やデメリット部分強化で足を引っ張ってしまい何もできなくなる。
他の異形にも言える事だが、何でもかんでも積めばいいという訳ではない。
・追加行動系スキル
- どのような戦い方をするにしても、深層ナイトメアの強化インフレに対抗するためには、こちらも追加行動を得るのが基本戦術になる。
- オーバーヒートの恩恵を受けれる対象スキルは「マジックコア」「強化版夢幻の書」「タイムバースト」「時の超越」「強化版伝搬」のみ。
これ以外の追加行動系は漢数字表記な為、オーバーヒートの対象外となる。 - 基本的には初期スキルでもあるマジックコアを使う。初期スキルという点でも事前準備無しで使えるのが利点。
オーバーヒートを最低1回使わないと効果を発揮しない点でやや劣るが、それ以外の欠点はない。 - オーバーヒートがかかったマジックコアを「複写」「写し取り」で複製できるなら一番強いが、
どちらも異形スキルなので入手が難しい。
もしくは撫で斬り、鋳造術、補充で回収しても良い。
撫で斬りはオーバーヒートで強化も出来て即効持ち。鋳造術は複製数が2個になり他の除外スキルも多く連発できるが、
どちらも剣豪が持つスキルなので入手難易度は高い。
除外回収は使った後のオーバーヒートまで回収してしまうのが欠点。 - 他のスキルは入手機会が限られてたり、下準備が大変だったり、そもそも通常プレイでは入手方法が無い(強化版伝搬)だったりするので、マジックコアで良いになりやすい。
それでも強いて候補を上げるなら、効果自体は相性が良いタイムバーストと、マナ20以上必要だがこれでも比較的下準備が楽な方な時の超越になる。
・攻撃手段
- 追加行動と違って、行動不能系スキルは大抵はアラビア数字表記のスキルな為、オーバーヒートの恩恵を受けやすい。
その中でも「圧倒」はとても相性が良く、条件を満たせばダメージを与えるだけで2回以上の行動不能を付与できる。 - 圧倒を満たすための与ダメージ増加スキルもオーバーヒートと相性が良い物が多い。
オススメは「力の魔杖」であり、1マナに付き+2増加になり、11マナ(+22)あればバトルコア隣接効果だけでも発動できるようになる。
他にも相性が良い物が様々ある。 - 同様に凶月の死ぬまで攻撃ループも発生しやすくなるので圧倒の代わりになり、ダメージ条件のハードルも下がる。
ただし凶月は22層以降のダメージ制限に引っかかるのがネック。 - マナ獲得スキルもオーバーヒートと相性が良い物が多いので溜めやすい。
下準備が要らない上にターン数をかけて大量にマナが手に入る賢者の印、
バトルコアの隣接効果で攻撃回数を稼ぎやすい光術指南書、
マジックコア隣接効果を高めることで他のマナ獲得スキルが要らなくなるマナの宝珠
魔炎の杖を使う必要があるが、即効除外付きで3マナ取得・2ドロー・最大体力減少が同時に発動する魔炎弾
この辺りが便利になる。 - 異形スキルを含めるならば複数回マナ取得の門の水玉が一番凄いことになる。
- ダメージそのものを与える手段としては、複数回攻撃か倍率ダメージのスキルが強くなる。
除外スキルを回収しつつ強力な攻撃を即効付きで与えれる撫で斬り
条件が手札が4枚以外になり即効が付与されやすい渦巻く荊棘
次にマナが溜まった時に全マナ消費4倍ダメージを与えれるブラックバーストからの、
マナ消費量3倍ダメージを与えれる即効付きのマジックブラストの連携など。
強化版マナブラストは3倍ダメージを3回与えるという驚異の倍率×複数回スキルだが、
相応のマナを保有しないといけない点に注意。 - 追加行動が多く取れたなら強化版神罰も行動回数の3倍ダメージとそれなりに強い。
オーバーヒートと相性が良い物が少ないボススキルの参考に。 - 行動不能だけなら雷光球が下準備なしで2回以上行動を封印できるが、
異形スキルなので他スキルとの取捨選択になる。
・防御手段
- 22層以降はダメージ制限が入る為、攻撃以外のスキルが必要になる。
- 再誕以外の復活系スキルはオーバーヒートでデメリット部分も強化してしまうので、
復活スキルでやり過ごすのはあまり得意ではない。
マナ消費スキルを拡張だけに絞るなら、オーバーヒート前に魔力の心臓を使う
除外回収スキルで魔力の心臓を回収してリセットするを早めに繰り返すで無理矢理運用する事も出来なくもない。 - シールド系は苦痛の盾か報復の盾が倍率を増やせる為、他のシールドよりも高い数値を期待できる。
オーバーヒートとの相性は微妙だが、初期スキルも追加するスキルも除外が多くなるので煙の盾の採用も考えれる。
・サブスキル
- 交換術があれば、二種類のコアの位置を移動できる。
交換術自体にマナ獲得があるのでバトルコアの位置を調節してダメージ回数を稼ぐのに向く。 - 準備が大変だが、闇の刻印がランダム2つずつ発動になり、闇の神髄が1回発動につき2回行動不能付与と
爆発力が高くなるため、闇スキル中心にデッキを組むのも良い。 - 優秀な与ダメージ増加スキルを揃えれば盗賊の短刀の追加条件も発動しやすくなる。
単体ではオーバーヒート前後で変化がないので注意。 - 開始後早めにオーバーヒートが引けないと事故るので、マナを消費しないドロースキルを入れるのが好ましいが、
異形スキル以外でマナを消費しないタイプが少ないので、マジックコア隣接一回挟んだ探索などで
オーバーヒートを引けるようにしておきたい。
拡張も除外回収スキルで拾えるので、除外回収スキルがあれば先に使うのも手。
※「オーバーヒート」単体での相性の良いスキルは「オーバーヒート」の詳細ページ参照。



























































,闇の接触,①異形,,,, ①虚の異形
,虚無のまなざし,①異形,,,, ①虚の異形
,休息,①異形,,,, ①虚の異形
,再考,①異形,,,, ①虚の異形
,秘術,①異形,,,, ②蝕の異形
,呪詛,①異形,,,, ②蝕の異形
,耐え凌ぎ,①異形,,,, ②蝕の異形
,錯乱,①異形,,,, ②蝕の異形
,錯乱,①異形,,,, ②蝕の異形
,不浄の爪,①異形,,,, ②蝕の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ②蝕の異形
,氷結,①異形,,,, ③霜の異形
,不気味な咆哮,①異形,,,, ③霜の異形
,つらら落とし,①異形,,,, ③霜の異形
,分割引き,①異形,,,, ③霜の異形
,冷たき牙,①異形,,,, ③霜の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ③霜の異形
,リンクサモン,①異形,,,, ④操の異形
,エリアヒール,①異形,,,, ④操の異形
,退避,①異形,,,, ④操の異形
,雷光球,①異形,,,, ④操の異形
,伝搬,①異形,,,, ④操の異形
,リカバー,①異形,,,, ④操の異形
,バニラスキル,⑥複数, ㉘苦痛の精霊,, ②常闇の支配者, ④操の異形
,冥界の門,①異形,,,, ⑤冥の異形
,閉門,①異形,,,, ⑤冥の異形
,吸い寄せ,①異形,,,, ⑤冥の異形
,怨霊玉,①異形,,,, ⑤冥の異形
,地獄つぶて,①異形,,,, ⑤冥の異形
,門の水玉,①異形,,,, ⑤冥の異形
,オーバーヒート,①異形,,,, ⑥核の異形
,拡張,①異形,,,, ⑥核の異形
,マジックコア,①異形,,,, ⑥核の異形
,バトルコア,①異形,,,, ⑥核の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑥核の異形
,螺子留め,①異形,,,, ⑥核の異形
,停滞解放,①異形,,,, ⑦殻の異形
,先触予兆,①異形,,,, ⑦殻の異形
,熟考反射,①異形,,,, ⑦殻の異形
,忌まわしき外殻,①異形,,,, ⑦殻の異形
,卵弾,①異形,,,, ⑦殻の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑦殻の異形
,降魔の儀式,①異形,,,, ⑧魔の異形
,破滅の書,①異形,,,, ⑧魔の異形
,苦悶,①異形,,,, ⑧魔の異形
,供物,①異形,,,, ⑧魔の異形
,懲罰,①異形,,,, ⑧魔の異形
,威圧,①異形,,,, ⑨拳の異形
,羅刹の拳,①異形,,,, ⑨拳の異形
,憤怒の拳,①異形,,,, ⑨拳の異形
,回生の拳,①異形,,,, ⑨拳の異形
,拳への誓い,①異形,,,, ⑨拳の異形
,疾駆,①異形,,,, ⑨拳の異形
,破砕撃,①異形,,,, ⑨拳の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑨拳の異形
,自動化,①異形,,,, ⑩恐の異形
,終わり無き恐怖,①異形,,,, ⑩恐の異形
,終わり無き恐怖,①異形,,,, ⑩恐の異形
,闇の連弾,①異形,,,, ⑩恐の異形
,偵察,①異形,,,, ⑩恐の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑩恐の異形
,複写,①異形,,,, ⑩恐の異形
,臨機応変,①異形,,,, ⑪応の異形
,挟撃,①異形,,,, ⑪応の異形
,放出,①異形,,,, ⑪応の異形
,踏みつけ,①異形,,,, ⑪応の異形
,反芻,①異形,,,, ⑪応の異形
,補給,①異形,,,, ⑪応の異形
,体当たり,①異形,,,, ⑪応の異形
,星の予言,①異形,,,, ⑫星の異形
,イビルペイン,①異形,,,, ⑫星の異形
,イビルペイン,①異形,,,, ⑫星の異形
,スターファイアⅠ,①異形,,,, ⑫星の異形
,スターファイアⅠ,①異形,,,, ⑫星の異形
,スターファイアⅠ,①異形,,,, ⑫星の異形
,占星術,①異形,,,, ⑫星の異形
,タイムバースト,①異形,,,, ⑫星の異形
,写し取り,①異形,,,, ⑫星の異形
,炎のかぎ爪,⑥複数, ⑥炎の精霊 ⑨フェニックス,,, ⑫星の異形
,骸の蠢き,①異形,,,, ⑬骸の異形
,取り込み,①異形,,,, ⑬骸の異形
,探り当て,①異形,,,, ⑬骸の異形
,噛みつき,①異形,,,, ⑬骸の異形
,創生の翼,①異形,,,, ⑭翼の異形
,装填,①異形,,,, ⑭翼の異形
,装填,①異形,,,, ⑭翼の異形
,集計,①異形,,,, ⑭翼の異形
,防御体勢,①異形,,,, ⑭翼の異形
,激突,①異形,,,, ⑭翼の異形
,永続混合,①異形,,,, ⑮永の異形
,魔道混合,①異形,,,, ⑮永の異形
,思索,①異形,,,, ⑮永の異形
,思索,①異形,,,, ⑮永の異形
,サイコバースト,①異形,,,, ⑮永の異形
,念力,①異形,,,, ⑮永の異形
,思念の波動,①異形,,,, ⑮永の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑮永の異形
,悍ましき進化,①異形,,,, ⑯光の異形
,喚起,①異形,,,, ⑯光の異形
,不穏なる輝き,①異形,,,, ⑯光の異形
,充電,①異形,,,, ⑯光の異形
,充電,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,星屑落とし,①異形,,,, ⑯光の異形
,魔晶弾,①異形,,,, ⑯光の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑯光の異形
,不浄の爪,⑥複数, ①ゾンビ, ③混沌竜 ⑤五星竜,,
,噛みつき,②通常敵, ①ゾンビ,,,
,バニラスキル,②通常敵, ①ゾンビ,,,
,ガード,②通常敵, ②ガードマン,,,
,硬化,②通常敵, ②ガードマン,,,
,バニラスキル,②通常敵, ②ガードマン,,,
,巨大化,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,呪毒の滴り,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,知恵の書,⑥複数, ③ゴブリンメイジ ⑩火炎術師 ⑮司祭 ⑰パイロマンサー ⑲闇術師 ㉒巨大蛙 ㉜風術師 ㉝教皇 ㉟月の巨怪,, ①時の大魔公,
,猛毒の霧,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,穢れた聖杯,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,自然の恵み,②通常敵, ④トレント,,,
,新緑の握撃,②通常敵, ④トレント,,,
,怒れる大地,②通常敵, ④トレント,,,
,大地の守り,②通常敵, ④トレント,,,
,追撃,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,狩人の瞳,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,疾風の一矢,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,貫通の一矢,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,成長,②通常敵, ⑤ハンター ⑦ファイター ⑨フェニックス ⑬サムライ,,,
,火喰らい,②通常敵, ⑥炎の精霊,,,
,炎の結界,②通常敵, ⑥炎の精霊,,,
,再形成,②通常敵, ⑥炎の精霊,,,
,噴火,②通常敵, ⑥炎の精霊 ⑨フェニックス,,,
,熱血,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,力の祝福,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,燃えるからだ,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,張り手,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,放火魔,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,猛火,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,焼き尽くし,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,災厄の炎,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,炎の吐息,⑥複数, ⑧燃える怨霊, ①火焔竜,,
,再誕,②通常敵, ⑨フェニックス,,,
,炎の化身,②通常敵, ⑨フェニックス,,,
,炎の紋章,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,ファイアボール,②通常敵, ⑩火炎術師 ⑰パイロマンサー,,,
,炎の渦,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,探索,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,炎の盾,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,圧倒,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,オーガハンマー,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,渾身の一撃,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,怪力,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,闇の反響,②通常敵, ⑫影術師,,,
,闇の魔導書,⑥複数, ⑫影術師,, ②常闇の支配者,
,応急処置,②通常敵, ⑫影術師,,,
,惨影,②通常敵, ⑫影術師,,,
,魔晶弾,②通常敵, ⑫影術師 ⑰パイロマンサー ⑳魔導師 ㉔魔術師, ②水晶竜,,
,ムラマサ,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,闇の一閃,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,決闘,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,十文字斬り,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,反撃,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,棘纏い,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,溜め込み,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,地脈の律動,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,地脈の律動,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,セイクリッド,②通常敵, ⑮司祭,,,
,マナハート,②通常敵, ⑮司祭,,,
,ホーリーライト,⑥複数, ⑮司祭, ④天空竜,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑮司祭 ㉑アーチャー ㉒巨大蛙 ㉖賢者,,,
,治癒の光,②通常敵, ⑯メディック,,,
,癒しの環,②通常敵, ⑯メディック,,,
,ヒール,②通常敵, ⑯メディック,,,
,光の波動,②通常敵, ⑯メディック,,,
,治療の知識,②通常敵, ⑯メディック,,,
,マナバーン,②通常敵, ⑰パイロマンサー,,,
,炎の熟達,②通常敵, ⑰パイロマンサー,,,
,炎の瞳,②通常敵, ⑰パイロマンサー,,,
,ダブルクロー,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,虫の装甲,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,毒液,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,闇の侵食,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,力の巻物,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,ブラックバースト,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,知恵の律動,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,マナブラスト,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,マナの欠片,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,魔力の盾,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,マナ増幅,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,閃光トラップ,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,アローレイン,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,補充,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,猟人の一矢,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,毒の蝕み,②通常敵, ㉒巨大蛙,,,
,麻痺毒,②通常敵, ㉒巨大蛙,,,
,粘着液,②通常敵, ㉒巨大蛙,,,
,鬼神流,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,馬鹿力,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,粉砕撃,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,狂乱撃,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,脈動,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,マジックブラスト,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,増幅魔術,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,マナゲイン,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,魔力の導き,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,手裏剣術,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,手裏剣術,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,返し刀,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,変装,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,煙の盾,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,バニラスキル,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,延長,②通常敵, ㉖賢者,,,
,賢者の印,②通常敵, ㉖賢者,,,
,過ぎ去り,②通常敵, ㉖賢者,,,
,過ぎ去り,②通常敵, ㉖賢者,,,
,煌めく流星,②通常敵, ㉖賢者,,,
,魔力の心臓,②通常敵, ㉗血術師,,,
,多層化,②通常敵, ㉗血術師,,,
,血の契約,②通常敵, ㉗血術師,,,
,蓮の舞,②通常敵, ㉗血術師,,,
,吸血撃,②通常敵, ㉗血術師,,,
,反回復,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,巻き込み,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,苦痛の盾,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,ダークヒール,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,闇の伝染,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,生命の律動,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,不死の呪い,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,踏み込み,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,学習,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,頭蓋割り,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,夢幻の書,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,予習,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,悪夢の霧,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,霧の障壁,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,霧の魔弾,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,幻想,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,誘惑,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,月夜のいざない,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,増殖,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,破壊の指輪,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,破壊の指輪,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,渦巻く荊棘,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,闇の抱擁,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,風の紋章,②通常敵, ㉜風術師,,,
,畏怖の瞳,②通常敵, ㉜風術師,,,
,ウインドカッター,②通常敵, ㉜風術師,,,
,バニラスキル,②通常敵, ㉜風術師,,,
,教導,②通常敵, ㉝教皇,,,
,教導,②通常敵, ㉝教皇,,,
,シャインウェーブ,②通常敵, ㉝教皇,,,
,輝く指先,②通常敵, ㉝教皇,,,
,光術指南書,②通常敵, ㉝教皇,,,
,光の波動,②通常敵, ㉝教皇,,,
,撫で斬り,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,獄炎刀,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,獄炎刀,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,鋳造術,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,断首,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,傷口抉り,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,眷属招集,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,眷属招集,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,分配,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,ムーンスパイク,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,月の導き,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,月の導き,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,バニラスキル,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,竜の再生,③竜,, ①火焔竜,,
,バニラスキル,⑥複数,, ①火焔竜 ④天空竜 ⑤五星竜,,
,逆鱗,③竜,, ①火焔竜,,
,魔水晶,③竜,, ②水晶竜,,
,先読み,③竜,, ②水晶竜,,
,クリスタル レイ,③竜,, ②水晶竜,,
,知恵の巻物,③竜,, ②水晶竜, ①時の大魔公 ②常闇の支配者,
,怨嗟の結晶,③竜,, ③混沌竜,,
,混合,③竜,, ③混沌竜,,
,出血毒,③竜,, ③混沌竜,,
,穢れ息吹き,③竜,, ③混沌竜,,
,記憶のらせん,③竜,, ④天空竜,,
,羽ばたき,③竜,, ④天空竜,,
,落雷,③竜,, ④天空竜,,
,稲妻の書,③竜,, ④天空竜,,
,五連星,③竜,, ⑤五星竜,,
,連想,③竜,, ⑤五星竜,,
,呪縛の雫,③竜,, ⑤五星竜,,
,マナ漏出,③竜,, ⑤五星竜,,
,時の超越,④ボス,,, ①時の大魔公,
,叡智の瞳,④ボス,,, ①時の大魔公 ②常闇の支配者,
,聖なる光,④ボス,,, ①時の大魔公,
,光の盾,④ボス,,, ①時の大魔公,
,神罰,④ボス,,, ①時の大魔公,
,精神支配,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,混濁,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,ヘルオーラ,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,闇の刻印,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,覚醒,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,不屈,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,バニラスキル,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,神速斬り,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,浄化の光,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,魔炎の杖,⑤交換所,,,,
,魔炎の杖,⑤交換所,,,,
,滅多斬り,⑤交換所,,,,
,再利用,⑤交換所,,,,
,マナ循環,⑤交換所,,,,
,錬成,⑤交換所,,,,
,火刑人,⑤交換所,,,,
,処刑の大斧,⑤交換所,,,,
,連鎖の律動,⑤交換所,,,,
,灼陽の魔印,⑤交換所,,,,
,活力,⑤交換所,,,,
,光輝なる復活,⑤交換所,,,,
,サイクロン,⑤交換所,,,,
,復活の願い,⑤交換所,,,,
,混合,⑤交換所,,,,
,爆裂の弓,⑤交換所,,,,
,爆裂の弓,⑤交換所,,,,
,闇の神髄,⑤交換所,,,,
,滅びの神託,⑤交換所,,,,
,蛙信仰,⑤交換所,,,,
,マナの宝珠,⑤交換所,,,,
,毒仕込み,⑤交換所,,,,
,追憶の杖,⑤交換所,,,,
,人造分身,⑤交換所,,,,
,繁茂,⑤交換所,,,,
,魔刻変換,⑤交換所,,,,
,交換術,⑤交換所,,,,
,自動人形,⑤交換所,,,,
,ダブルマジック,⑤交換所,,,,
,生への執着,⑤交換所,,,,
,ねじれ触手,⑤交換所,,,,
,絡みつき,⑤交換所,,,,
,絡みつき,⑤交換所,,,,
,盗賊の短刀,⑤交換所,,,,
,瞑想,⑤交換所,,,,
,報復の盾,⑤交換所,,,,
,報復の盾,⑤交換所,,,,
,炎魔石,⑤交換所,,,,
,徒手空拳,⑤交換所,,,,
,再召喚,⑤交換所,,,,
,連結,⑤交換所,,,,
,放電,⑤交換所,,,,
,放電,⑤交換所,,,,
,星の呼び声,⑤交換所,,,,
,果てなき探求,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,血の棍棒,⑤交換所,,,,
,血の棍棒,⑤交換所,,,,
,連続裂き,⑤交換所,,,,
,シールドサージ,⑤交換所,,,,
,力の魔杖,⑤交換所,,,,
,精神交換,⑤交換所,,,,
,凶月,⑤交換所,,,,
,ライフボトル,⑤交換所,,,,
,快気,⑤交換所,,,,
,名前当て,⑤交換所,,,,
,名前当て,⑤交換所,,,,
,全能の瞳,⑤交換所,,,,
,制定の盾,⑤交換所,,,,
,金のコイン,⑤交換所,,,,
,結集,⑤交換所,,,,
,守りの知識,⑤交換所,,,,
,過去への侵入,⑤交換所,,,,
,メテオレイン,⑤交換所,,,,
,炎爆魔,⑤交換所,,,,
,炎爆魔,⑤交換所,,,,
,狂神のこだま,⑤交換所,,,,
,電脳化,⑤交換所,,,,
,荒廃,⑦コロシアム専用,,,,
,掠め取り,⑦コロシアム専用,,,,
,ベノムイーター,⑦コロシアム専用,,,,
,強制投薬,⑦コロシアム専用,,,,
,灼熱光線,⑦コロシアム専用,,,,
,戦士の角笛,⑦コロシアム専用,,,,
,足止め沼,⑦コロシアム専用,,,,
,メモリーカプセル,⑦コロシアム専用,,,,
,二刀流,⑦コロシアム専用,,,,
,盗掘,⑦コロシアム専用,,,,
コメント
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>> 返信元
個人的には深層のほうが最大体力が増えてオバヒの影響もへるし、敵の攻撃も痛烈になるから苦痛の盾は相性いいと思う。守りの知識でシールドも回復できるし、
粉砕撃強い
攻撃力強化3倍
>> 返信元
シールドに関してだけなら魔力の盾や炎の盾、守りの知識を使うほうが相性がいいです
>> 返信元
相性というは必要な時に効果を発揮できるかであって単純な強い弱いではありません
階層が深くなればなるほどデッキ枚数が増える仕様において除外した一時だけの効果はお荷物です
さらに苦痛の盾のような限定的な効果はもはや邪魔でしかありません
苦痛の盾は最大体力の低下はあれど
倍率増強があまりに強いのでむしろかなり強化です
よっぽど序盤ならまだしも
巨大蛙の粘着液が明らかに強い。
2回オーバーヒートで4回行動不能にできる。
周回も捗る。
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