光の異形

ページ名:光の異形

光の異形

◆解放条件

6体以上の異形がナイトメア22階層以上に到達
かつ
交換所のスキルを110つ以上解放する

◆初期デッキ

<<デッキ:光の異形>>

強化版のスキルはこちら

+ 開く-

<<デッキ:光の異形:強化版>>


◆特徴

2025年2月16日にテスト段階で追加され、3月7日に正式実装した異形

  • 交換所のスキルを110つ以上解放し、6体以上の異形がナイトメア22階層以上に到達すれば解放できる。
    • まず「交換所のスキルを110つ以上解放する」ことだが、ver1.3.5の現時点では
      交換所のスキルを強化版含めてすべて解放*1すれば達成できる。コツコツ進めていこう。
    • 「6体以上の異形がナイトメア22階層以上に到達する」ことだが、これは非常に難易度が高い。
      15階層以降の尋常じゃなく強化された敵を搔い潜り、21階のボスも倒さないといけない。
      得意な異形から優先的に進めていくとよい。難しいと感じたら是非このwikiを参考にしよう。
      • ヒントとしては相性のいいスキルをデッキにできるだけ詰め込むことだけでなく、
        デッキのコンボに不要なスキルを積極的に削除してデッキ圧縮を進め
        目当てのスキルを手札に引きやすくすることが重要。
  • 特徴は「強化版のスキルを作り出すことができる」。
    強化版の敵と戦わずに、未強化の敵から得たスキルを強化版に変えることができる。
    • これに応じて他の異形や竜のスキルにも強化版が実装された
      結果として当wikiの編集者が慌ただしくなった。
      強化版のスキルも覚える必要があるため、かなり上級者向けの異形と言える。
      一応、自分のデッキのスキルならいつでも強化版を確認できる。
    • ちなみに異形や竜の強化版スキルは、15階層以上での翼の異形の「創生の翼」や
      永の異形の「魔道混合」をはじめとしたランダムスキル生成でも出現する。現状、獲得する手段はこれらだけ。
      • 異形・竜スキルの強化版自体はVer1.3.7より追加されたコロシアムでも使えるが、通常モードで入手できる方法は変わらず。

  • 「悍ましき進化」により、デッキのスキルを2つまで強化版にできる。
    ただし「喚起」や「不穏なる輝き」でも強化版を作り出せるので、
    それらに頼らず最初から強化しておきたいスキルに対して用いるといいだろう。
    • テスト段階では15階からしか使えなかったが、正式実装にあたり8階からに強化。

  • 「喚起」は除外されたスキルを1つデッキに戻し、
    手札の他のスキルを1つ指定して強化版に入れ替える。が、本命は選んだスキルが強化版ならそれを発動できること
    マナ消費なしの[即効]で手札のスキルを発動できるのは超強力。
    弱点と言えば、除外された強化前のスキルも戻す対象になってしまうことと、
    1つも除外されたスキルがない時は発動できないことか。
    • 強化版「喚起」は1ドローするので指定するスキルの候補が増える。
    • 説明文が少し分かりにくいが、スキルが1つ除外されていない場合、
      強化版への入れ替えが発動しないという意味で、
      デッキに戻したスキルを発動してくれるわけではない。
      「撫で斬り」と同じような文法だと理解しよう。

  • 「不穏なる輝き」はデッキのランダムな2つのスキルを強化版に入れ替える
    さらにデッキから強化版のスキルを手札に加える。
    1マナ消費ある点も含め、「喚起」との役割の違いに注意しよう。
    • 強化版「不穏なる輝き」は3つものスキルを一気に強化版にできる。

  • 「充電」は1マナ得て「発光」2つ追加。その「発光」は言わば[除外]付き「再考」。
    「喚起」で発動できれば強いし、「加護の光」の効果とも好相性。
    • 強化版の「充電」は2マナ得て「発光」3つ追加。
      強化版「発光」には次に得るマナを1増やす効果がオマケで付いてくる。

  • 「加護の光」は、行動終了時に発動する効果を付与するスキル。
    7つの候補があり、そこから3つが抽選され、うち1つを選ぶことができる。
    いずれも便利で、特に「1マナ得る」は、マナ消費のやや多いこの異形にはピッタリ。
    他のスキルは互いにシナジーを持つものが多い。
    例えば「3ダメージ与える」「与えるダメージが1増える」を付ければ、
    行動する度に自動ダメージが増え続けてくれる。
    • 強化版「加護の光」は2回も抽選されてよりどりみどり。
      7つの効果も全てが順当に強化されている。

  • 「星屑落とし」は手札に他の強化版のスキルがあれば[即効]。
    2回攻撃なので「加護の光」の与ダメ上昇の恩恵を強く受ける。
    • 強化版「星屑落とし」は、与えるダメージが2倍になる。
    • 余談だがテスト段階では説明文が「手札に強化版のスキルがあれば」であった。
      つまり強化版は自分自身で条件を満たす実質無条件[即効]であり、
      ナーフが懸念されていたが案の定ナーフされた。

  • この異形の持つ「魔晶弾」は通常のものと異なり[除外]持ち。
    「喚起」の発動条件を満たせるが、邪魔なら消してしまっていい。
    しかし4つもある上に、デッキ圧迫要員の「体当たり」も3つある。
    少なくとも4~5回の交換を要求されるのがこの異形の弱点か。
    • 初期デッキ枚数はVer1.3.9段階最多の16枚。その内7枚が上記の二種スキルである。

  • 固有デッキ自体に一撃必殺となるものは存在せず、道中でどのスキルを得るかが重要となる。
    ある意味デッキ構築の醍醐味を味わうことができる異形と言えるだろう。
    また、マナ消費は多い部類に入るので、マナを獲得する手段は確保しておきたい。ただし、一度に大量のマナを必要とするタイプではなく、ちょくちょく1マナを求められるタイプ。「加護の光」で「マナを1得る」を取るとほぼマナを入手する必要がなくなるためあまりマナ供給を引きすぎると後半余る事になる。

◆相性の良いスキル

通常敵スキル

「加護の光」による効果が3回発動するようになる。強化スキルで発動できれば4回も発動する。

初期デッキに[即効]が多いのでなるべくなら同じ[即効]で揃えて、シナジーを利用したい。
また単純に初期デッキ枚数が多いので、デッキ回転率を高めるのにも役立つ。

交換所スキル

与ダメと奪う最大体力、両方とも上げなければならず、どうしても二種類以上のスキルが必要になるが、
加護の光」なら一個だけでどちらも上げることができる
発動にはやや運が絡むが、固有スキルだけで発動条件を満たせるのは魅力。

「加護の光」で「マナを1得る」を選ぶと毎行動爆弾を仕込める。かなりのスピードで相手のデッキを機能不全に出来る。
上記の多層化怨嗟の結晶も組ませると、1回の行動終了だけで恐ろしい枚数の爆弾を送れる。

異形スキル

初動マナ確保が重要になるため、知恵の書を即効で引けるこのスキルは相性抜群。ただし、強化してもドローしてくる範囲が広がるだけ(2行以下から3行以下)なので強化はおすすめしない。

竜スキル


◆相性が良いとも悪いとも言えるスキル

◆相性の悪いスキル

*1 交換所スキルは強化版を含め初期解放のスキルを除くとちょうど110個存在するため

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コメント

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名無し
ID:ZWM2ZjU0M

>> 返信元

序盤どうにかなればある程度楽なのは核と骸。核はオーバーヒートとツインダメージと十文字斬りを組み合わせれば大体飛ぶ。骸は血術師賢者のマナ過多構成とメディック教皇のシャインウェーブ型がオススメでこっちは最大体力問題を解決してコンボパーツを引ければ15超えも夢じゃない。

返信
2025-09-01 20:52:01

名無し
ID:ZGVlODY1M

>> 返信元

拳の異形ですかね?
(条件付き含めた)即効スキルが多いですし、追撃と相性が良いですし……

ただ、スキルの発動順や扱いを誤るとあっさり負けたりします。(特に羅刹ねじれによる自傷や、自傷スキルで体力が減ったところを突かれてしまったりとか)

返信
2025-07-09 19:17:34

骸の異形好き
ID:N2ExNmEwM

15階までの周回で一番早いやつってありますかね?あとちょっとで貯まる・・・

返信
2025-07-09 16:48:59

名無し
ID:MzU1YWIzZ

>> 返信元

あと使ってみた感じ探り当てが相性良さそう。
どうしてもマナ確保に1ターン使ってしまうのを防げるし喚起も発動できるし

返信
2025-06-16 09:50:44

名無し
ID:MzU1YWIzZ

>> 返信元

数十回やってようやっと突破して、その後25階までいけました。
デッキとしてはマナの宝珠、多層化、マナ源(賢者の印がマナの宝珠、多層化、発光と相性が良くおすすめ)、ドロー系、ダブルマジックで、星屑落とし、魔晶弾、体当たりは削除。
戦法は賢者の印、マナの宝珠、多層化のおかげでマナには困らないので、加護の光で回復系と攻撃系重ねまくるという感じです。
毎回似たようなデッキで全然いけてなかったのでもっといいデッキや戦法ありそう。

返信
2025-06-16 09:26:08

名無し
ID:MzU1YWIzZ

異形の中でダントツで21階行きにくい。
何回か試してるけど全然いけないです。

返信
2025-06-15 17:45:33

名無し
ID:MzU1YWIzZ

ゲームを始めて一ヶ月半!ようやく解放できました!!
後半は拳の異業でひたすら14階行っては終了されてを繰り返してガチャ稼ぎました!

返信
2025-06-05 09:15:40

名無し
ID:NmU4ODQ5M

コイツ解放した時には周回してももうガチャやキャラ解放がないからイマイチやり込む気にならんな…
雑に強い感じでも無いし

返信
2025-04-15 20:42:42

名も無きセロリ
ID:OWNiNDgxZ

異形運も絡むんですが、魔の異形の苦悶取って、強化した混合(交換所でも竜でも)があれば、即効選ぶたびどんどんスキルがまとまって使いやすかったです
ただマナが安定してからじゃないとうまく機能しないので安定させる方法を模索中です!
なんかアドバイスあればください、!

返信
2025-04-09 15:01:49

名無し
ID:ODBlMDcwZ

>> 返信元

結局22層越えられぬままや……。
誰かコイツの運用教えてくれ〜!

返信
2025-03-05 09:18:27

名無し
ID:NGY2YjkyM

めっちゃ難しい……
ぶん回った瞬間勝利確定する楽しさはあるが、
デッキ圧縮出来なくて手札事故多いし、加護の光で欲しいものが来ないことも多い。マナ無いと何も出来ない……。
22層より深く潜るには、希望の光じゃ回復も火力も間に合わぬ……。
換気で強化発光を発動できれば脳汁が溢れる。

返信
2025-02-21 10:47:54

名無し
ID:ZGRlYjNkO

魔のオーバーヒートで魔炎の杖が、強すぎる。

返信
2025-02-20 23:46:31

名無し
ID:NDhlZjhkM

固有スキルだいたい強いけど喚起が一番強いと感じた
強化前スキルを戻してしまう弱みはあるものの除外したカードを使い回すカードの中ではトップクラスで扱いやすい

返信
2025-02-20 01:21:27

名無し
ID:MDI3Njg4M

何回か使ってて思ったのですが、星屑落としや不穏なる輝きなどナーフされそうなものがあるような感じがします。(前者は強化版にすればお手軽即効で6点ダメ×2、後者は軽いマナ消費でデッキのカードを強化版に変換した上でその内の1枚サーチですので)

しかし、マナ消費スキルがやや多めですので多少の事故はありますが、それを差し引いても十分に強いと感じました。

返信
2025-02-18 07:22:13

名無し
ID:NzFkMTlhN

使ってて楽しいけれどナーフされそうだな...

返信
2025-02-17 21:34:19

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