イベントデータ 友は最高

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ジャスミンイベをベースに修正中です.

期間:日本時間
5/10(木)03:00 ~ 5/24(火)03:00

 

デイリー目標

月曜日

背の低いまたは平均的な背丈の守護者を使って,ノーマル難易度のキャンペーンエンカウンターで勝利 5pt
(ジャスミンイベ) ジャスミンまたはティガーを使って,ノーマル難易度のキャンペーンエンカウンターで勝利 25pt
  ジャスミンとティガーを使って,ノーマル難易度のキャンペーンエンカウンターで勝利 50pt
  背の低いまたは平均的な背丈の守護者を使って,ハード難易度のキャンペーンエンカウンターで勝利 10pt
  ジャスミンまたはティガーを使ってを使って,ハード難易度のキャンペーンエンカウンターで勝利 50pt
  ジャスミンとティガーを使ってを使って,ハード難易度のキャンペーンエンカウンターで勝利 100pt
  背の低いまたは平均的な背丈の守護者を使って,エキスパート難易度のキャンペーンエンカウンターで勝利 20pt
  ジャスミンまたはティガーを使ってを使って,エキスパート難易度のキャンペーンエンカウンターで勝利 100pt
 

ジャスミンとティガーを使ってを使って,エキスパート難易度のキャンペーンエンカウンターで勝利

200pt
  背の低いまたは平均的な背丈の守護者を使って,マスター難易度のキャンペーンエンカウンターで勝利 50pt
  ジャスミンまたはティガーを使ってを使って,マスター難易度のキャンペーンエンカウンターで勝利 250pt
  ジャスミンとティガーを使ってを使って,マスター難易度のキャンペーンエンカウンターで勝利 500pt

 

火曜日(ジャスミンイベ)

・ノーマル難易度のキャンペーンクエストで近接系または盾系の敵を倒す

5pt
・ジャスミンを使って,ノーマル難易度のキャンペーンクエストで近接系または盾系の敵を倒す 25pt
・ハード難易度のキャンペーンクエストで近接系または盾系の敵を倒す 10pt
・ジャスミンを使って,ノーマル難易度のキャンペーンクエストで近接系または盾系の敵を倒す 50pt
・エキスパート難易度のキャンペーンクエストで近接系または盾系の敵を倒す 20pt
・ジャスミンを使って,エキスパート難易度のキャンペーンクエストで近接系または盾系の敵を倒す 100pt
・エキスパート難易度のキャンペーンクエストで近接系または盾系の敵を倒す 50pt
・ジャスミンを使って,エキスパート難易度のキャンペーンクエストで近接系または盾系の敵を倒す 250pt
 
 

水曜日

危険なダンジョンでアーティファクトを回収(フロアを離れる) 50pt
  危険なダンジョンでチャンスの宝箱を開封 250pt
  (ダンジョンハード1Fを周回するのがよい)  
 
 

木曜日

重力に逆らう系または王家系守護者を使ってエンカウンターに勝利(下記と重複なし) 50pt
  ティガーまたはジャスミンを使ってエンカウンターに勝利 250pt
 

ティガーとジャスミンを使ってエンカウンターに勝利

500pt
 
 

金曜日

・ノーマル難易度のキャンペーンクエストで支援系または遠隔系の敵を倒す

5pt
・ジャスミンまたはティガーを使って,ノーマル難易度のキャンペーンクエストで支援系または遠隔系の敵を倒す 25pt
・ジャスミンとティガーを使って,ノーマル難易度のキャンペーンクエストで支援系または遠隔系の敵を倒す 50pt
・ハード難易度のキャンペーンクエストで支援系または遠隔系の敵を倒す 10pt
・ジャスミンまたはティガーを使って,ノーマル難易度のキャンペーンクエストで支援系または遠隔系の敵を倒す 50pt
   
・エキスパート難易度のキャンペーンクエストで支援系または遠隔系の敵を倒す 20pt
・ジャスミンまたはティガーを使って,エキスパート難易度のキャンペーンクエストで支援系または遠隔系の敵を倒す 100pt
・ジャスミンまたはティガーを使って,エキスパート難易度のキャンペーンクエストで支援系または遠隔系の敵を倒す 200pt
・エキスパート難易度のキャンペーンクエストで支援系または遠隔系の敵を倒す 50pt
・ジャスミンまたはティガーを使って,エキスパート難易度のキャンペーンクエストで支援系または遠隔系の敵を倒す 250pt
・ジャスミンまたはティガーを使って,エキスパート難易度のキャンペーンクエストで支援系または遠隔系の敵を倒す 500pt

おすすめエンカウンター

エンカウンター

1 > 7 > 2 = 5 > 3 = 4 > 6

 
エンカウンター1

支援・遠隔4体

 
エンカウンター2 支援・遠隔2体  
エンカウンター3 支援・遠隔1体  
エンカウンター4 支援・遠隔1体  
エンカウンター5 支援・遠隔2体  
エンカウンター6 支援・遠隔0体  
エンカウンター7 支援・遠隔3体  
 

土曜日

断層襲撃の手下または見張りのエンカウンターで勝利 10pt
(ジャスミンイベ) リーダー系守護者を使って,断層襲撃の手下または見張りのエンカウンターで勝利 50pt
  ジャスミンを使って断層襲撃の意手下または見張りのエンカウンターで勝利 250pt
  ゲートキーパーのライフを1%減らした回数 1pt
  リーダー系守護者を使用してゲートキーパーのライフを1%減らした回数 5pt
  ジャスミンを使って1%の断層襲撃ゲートキーパーのライフを奪う 25%
 

ディリーリーグ報酬

ランク 追加リーグポイント 報酬        
1 5400pt

ティガー☆2 x2

絢爛な選択クリスタル

天空クリスタル

ティア4マルチオーラクリスタル

ティア4アズライトクリスタル x4

2 3250pt

ティガー☆2

天空クリスタル

 

星クリスタル x4

 

ティア4マルチオーラクリスタル

ティア4アズライト・クリスタル x4

3 2250pt

天空クリスタル

星クリスタル x3

 

ティア4マルチオーラクリスタル

ティア4アズライト・クリスタル x3

 
4~10 1650pt

天空クリスタル x2

ティア4マルチオーラクリスタル

ティア4アズライト・クリスタル x2

   
11~20 1250pt

天空クリスタル x2

ティア4アズライト・クリスタル x2

     
21~40 900pt

天空クリスタル

ティア4アズライト・クリスタル

     
41~60 630

天空クリスタル

       
61~100 380

発光クリスタル x2

       
101~150 220

発光クリスタル x2

       
151~250 110          
250~350 60          
351~500 20          
 

エネルギー効率

エネルギー効率ノーマル
難易度 No 消費エネ バッジ ポイント ゴールド ユーザー経験値

バッジ効率

[バッジ/エネ]

ポイント効率

[ポイント/エネ]

ゴールド効率

[ゴールド/エネ]

ユーザー経験値効率

[exp/エネ]

ノーマル 1 4 75 50 42 60 18.8 12.5 10.5 15.0
ノーマル 2 4 75 55 42 60 18.8 13.8 10.5 15.0
ノーマル 3 4 75 60 42 60 18.8 15 10.5 15.0
ノーマル 4 4 75 65 42 60 18.8 16.8 10.5 15.0
ノーマル 5 4 75 70 42 60 18.8 17.5 10.5 15.0
ノーマル 6 4 75 75 42 60 18.8 18.8 10.5 15.0
ノーマル 7 6 130 115 65 90 24.3 23.6 27.4 15.0

 

エネルギー効率ハード

難易度 No 消費エネ バッジ ポイント ゴールド ユーザー経験値

バッジ効率

[バッジ/エネ]

ポイント効率

[ポイント/エネ]

ゴールド効率

[ゴールド/エネ]

ユーザー経験値効率

[exp/エネ]

ハード 1 5 110 90 135 75 22.0 18.0 27.0 15.0
ハード 2 5 110 95 135 75 22.0 19.0 27.0 15.0
ハード 3 5 110 100 135 75 22.0 20.0 27.0 15.0
ハード 4 5 110 105 135 75 22.0 21.0 27.0 15.0
ハード 5 5 110 110 135 75 22.0 22.0 27.0 15.0
ハード 6 5 110 115 135 75 22.0 23.0 27.0 15.0
ハード 7 7 170 165 190 105 24.3 23.6 27.4 15.0
 
エネルギー効率エキスパート
難易度 No 消費エネ バッジ ポイント ゴールド ユーザー経験値

バッジ効率

[バッジ/エネ]

ポイント効率

[ポイント/エネ]

ゴールド効率

[ゴールド/エネ]

ユーザー経験値効率

[exp/エネ]

エキスパート 1 6 145 135 255 90 24.7 22.5 42.5 15.0
エキスパート 2 6 145 140 255 90 24.7 23.3 42.5 15.0
エキスパート 3 6 145 145 255 90 24.7 24.7 42.5 15.0
エキスパート 4 6 145 150 255 90 24.7 22.5 42.5 15.0
エキスパート 5 6 145 155 255 90 24.7 23.3 42.5 15.0
エキスパート 6 6 145 160 255 90 24.7 24.7 42.5 15.0
エキスパート 7 8 200 215            

 

難易度 No 消費エネ バッジ ポイント ゴールド ユーザー経験値

バッジ効率

[バッジ/エネ]

ポイント効率

[ポイント/エネ]

ゴールド効率

[ゴールド/エネ]

ユーザー経験値効率

[exp/エネ]

マスター 1 8 200 185 440 120 23.1

23.1

55 15.0
マスター 2 8 200 190 440 120

23.8

23.6 55 15.0
マスター 3 8 200 195 440 120 24.4 24.4 55 15.0
マスター 4 8 200 200 440 120 25.0 25.0 55 15.0
マスター 5 8 200 205 440 120 25.6 25.6 55 15.0
マスター 6 8 200 210 440 120 26.3 26.3 55 15.0
マスター 7 10 260 275     26.0 27.5 55 15.0

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