(天滴)天滴3回だよ、3回
デッキ内容
- ダウザーの小さな大将 ナズーリン
- 忠実な死体 よしか
- 壁抜けの邪仙 せいが
- 三粒の天滴 ×3
- ダウジングロッド ×3
- 自由気ままな生首 ×2
- リロード
- 採掘シャベル ×3
- 天狗団扇 ×2
- ボーダーオブライフ ×3
デッキの使用場所
EXTRA しか無理
コンセプト解説
「三粒の天滴」に備考つけてくれた方、ありがとうございました。使ったことがなかったので知りませんでした。
というわけで、ムキムキのキャラが見たくて特化デッキを組んでみました。(ネタバレ:ムキムキにならない)
使ったことないカードが毎ターンいっぱい使えてたのしいね!となるだけのデッキです。
☆採用理由
☆不採用理由
- おおぬさ、タヌキ:効果が乗らない(スキルカードなので仕様)。これが天滴の一番弱いところだと思う。まだタヌキが乗れば「3人パ背水!w」とかできたかも
- ATKアップ系などその他装備:20枚構築の方が安定すると感じたので泣く泣く抜いたけど、こだわらないなら入る
- 剣、盾:自分より強いカードを入れるなよ、弱く見えるぞ
立ち回り方
初手で天滴を引く。回収カードを使い天滴を回収。団扇があればお供を吹き飛ばす。殴る。以上
当たり前ですが、お供が場にいる状態で天滴3回目を撃たないとお供には意味ないので、お供を探すためにデッキを掘るのを優先しましょう。
リロードは基本的に、初手で天滴引けなかったとき用です。
☆勝てない相手
誰を相手していても普通に負けることがあります。HARD以上はもう無理。
弱すぎ。解散。バグ抜きにしても背水ピンの方が強い。
シンプルに上がり幅がデカくなるか、原作にもっと寄せて、そのターン自機もしくはお供が無敵とか、次のターンも続くとかになれば輝く余地があるかもしれない。あとは、回収カードが豊富になって毎ターン20枚くらい使えれば。。。
でも、カードゲームにおもちゃ枠があると安心します。
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