魔法使い
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ステータスは持ち物メニュー内に表示されます
ステータス (Stats)はあなたのキャラの能力データです。キャラクターのレベルアップで上昇していきますが、装備の特典や食べ物によるバフにより一時的に上昇することもできます。
自分より低いレベルのゾーンでは、ステータスは減少します。ゾーンに入った時にメッセージとして表示され、ステータスの表にも表示されます。
職業の役割に関連するステータスで、役割により値が15%増加します。アビリティパワー (AP) はの値はこれら3つの合計です。
攻撃 (Attack、ATK) - 攻撃ダメージを増加させ、近接攻撃の有効性と能力を増加します。クリティカル頻度の値にボーナスを追加。DPS の専門ステータス。 | |
Constitution Stat Icon 75px | 防御 (Constitution、DEF) - 攻撃された際のダメージを減少。大量の値にボーナスを追加。タンクの専門ステータス。 |
親和力 (アフィィニティ、Affinity、SUP) - マナ/レイジの貯蔵量を増加。サポートの専門ステータス。 |
Crit_Chance_Stat_Icon_75px.png | クリティカル頻度 (Crit Chance) - ダメージが大きくなる確率に影響します。攻撃の値によってこの値にボーナスがあります。 |
アーマー (Armor) - 敵の攻撃から受けるダメージを減少させます。装備によってこの値が増えます。タンクは65%のボーナスが付与されます。ステータスのアイコンを選択すると、ダメージ減少率が表示されます。 | |
Mana_Stat_Icon_75px.png | マナ/レイジ (Mana/Rage) - リソース (resource) とも呼ばれます。ダメージを与えることでも補充されます。県のスキルや魔法を使うと消費されます。この値が増えるほど、再生成される時間が短くなります。 |
体力 (Health、HP) - 死ぬまでに受けることのできるダメージの量を決めます。防御の値に基づくボーナスが増加されます。 | |
Ability_Power_Stat_Icon_75px.png | アビリティパワー (能力の強さ、Ability Power、AP) - 3つの主要ステータスの合計値です。多くのアビリティはこの値の影響を受けます。 |
スタミナ - 登る、飛行、戦闘中の移動によって消費されます。(詳細は移動)多いほど、こうした移動を持続できます。キャラクターのレベルが上がっても上昇しません。アマラの涙を集めたり、装備、ペット、食べ物で上昇させます。 |
終了メニューにも表示されます。数値は2つ並んでおり、右側が元のステータス値です。
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