スキル

ページ名:スキル

スキルは、ゴッドストーン (Godstone、石) と表記されており、剣の技や魔法です。職業と役割ごとに特有で、一部は共通しています。

スキルを使用すると、魔法使いのマナや、剣士のレイジを消費し、これは時間と共に回復します。

スキルはジェスチャーによって発動します。多くはグリップボタンを押しながら上下左右を組み合わせることで発動します。ほかは何も持っていない手でトリガーボタンです。そしてジェスチャーごとに、覚えた複数のスキルのひとつを割り当てます。

一部のスキルはキャラクターのレベルが上がると解放されていきます。

目次

どの石を使うか[]

メニューの左の方に、スキル用メニューの Godstone があります。ここでジェスチャーの詳細やスキルの詳細を見ることができます。また職業の役割の変更もできます。

各スキルには、敵から入手した、同じスキルのための複数の石 (狭義の Godstone) がたまっています。複数の石は、レア度やレベルが異なっています。これら複数の石の中から選択します。レベルはその石を選択し使い続けることで上がります。なので、その石はどのようなアップグレードが可能なのかが重要です。

レア度の高い石ほどいいアップグレードができる可能性があり、また最高レベルも高くなります。固有のアップグレードもありますが、多くのアップグレードの内容はランダムに付与されているので、スキルによっては意味のないアップグレードもあります。例: ダメージを与えないスキルにダメージの効果、クールダウンのないスキルにクールダウン短縮の効果など。

gold skull の名のボスモンスターがRareEpicの石を落とすので、良い石探しはキャラのレベルが上がり装備が良くなってからでもいいでしょう。


レア度[]

レア度最高レベルメジャーアップグレードマイナーアップグレード備考
Common+31最初は何のアップグレードもない
Uncommon+52
Rare+712
Epic+813

レベル[]

石の隅にある、「+マークと数字」であらわされているのがレベルです。これを1レベルごとに、1つのアップグレードが可能です。

マイナーアップグレード[]

マイナーアップグレードは、スキルの効果の値を強化します。マイナーアップグレードは5段階まで可能です。

名前効果12345
CunningReduce the resource cost of this ability by-5%-8%-11%-13%-15%
FerociousIncrease the critical hit chance of this ability by+5%+8%+11%+13%+15%
SavageIncreases the critical power of this ability by+10%+16%+22%+26%
PrimalIncrease the power scaling of this ability by+5%+8%+11%+13%+15%
Quick WitDecreases the cooldown of this ability by-6%-10%-14%-17%-20%

メジャーアップグレード[]

メジャーアップグレードはスキルの動作を変更します。メジャーアップグレードは、1-3段階分のアップグレードのコストがかかります。マイナーアップグレードのような段階はありません。

名前コスト効果
Harlequin1Gain [10% Crit Chance] for [10s] (1 in 6 chance, improves each ability use)
Bloodthirsty1Heal yourself for [100% AP] if you slay an enemy with this ability
Dyad2When hitting a target, boost your AP by [15%] for [2s] (Cooldown: 6s)
Saint2Heal allies hit for [60%] AP over [8s] (Cooldown: 8s)
Inspiration2Gain [50% resource] over [10s] after using this ability (Cooldown: 30s)
Soul Feast2Gain [25% resource] if you slay an enemy with this ability (Cooldown: 3s)
Firebrand3Deal [60% AP] damage over [6s] to enemies hit (Cooldown: 8s)

専用アップグレード[]

これはメジャーアップグレードの一種で、特定のスキルにのみあるものです。アップグレードには4段階分を消費するものが多いです。職業の役割を強化するものが多い。

(英語版にある詳細な表)

剣士[]
剣士(ブレードマスター) DPS 専用アップグレード
対象アビリティアップグレードコスト効果
DashGhost StepHaunt4Gain [15% Crit Chance] for [3s]
Downwards CadenceSunderRip and Tear4Has a [20%] chance to Multistrike
Horizontal CadenceScytheReaper4Has a [50%] chance to generate 5 additional rage
Downwards Power StrikeVorpal StrikeGodslayer4Enemies hit take [10%] more damage for [6s]. Increase your AP by []10%] for [6s]
Horizontal Power StrikeDoomInevitability4Adds an additional [100% AP] damage to the explosion
UltimateOmnistrike
Weapon ThrowDragonslayer
Master StrikeDeath's Dance
剣士(ブレードマスター) サポート専用アップグレード
対象アビリティアップグレードコスト効果
DashProtector's VowBodyguard4Shield allies within [2m] for an additional [50% AP]
Downwards CadenceCelestial StrikeExalted4Heal the ally an additional [50%] AP over [6s].
Horizontal CadenceHoly FireEndless Ember4Gain a bonus [1 rage] from the burn effect
Downwards Power StrikeBurning BrandJudgment4Reduce enemies attack speed by [20%] for [6s] as well.
Horizontal Power StrikeDivine BladeDivine Favors4Has a [20%] chance to buff target's AP by [10%] and movespeed by [25%] for [6s]
UltimateArmara's Radiance
Weapon ThrowConsecration
Master StrikeDemonpurge
剣士(ブレードマスター) タンク専用アップグレード
対象アビリティアップグレードコスト効果
DashFirst in the FrayFortress of Stone4Gain [40%] armor increase for [3s] after dashing.
Downwards CadenceBonkGuardian's Trance4Gain [10%] armor for [10s] on hit.
Horizontal CadenceDefender's CrestTireless Defender4Gain [1 Stamina] on hit.
Downwards Power StrikeSoulshatterWinter Wraith4When hitting an enemy gain [10%] increased armor for [10s] and heal for [25% AP]
Horizontal Power StrikeBloodchill BladeBloodcurdle4Slows enemies move and attack speed by an additional [20%]
UltimateTectonic ShiftShifting Tides4Additionally generate [15 rage] each pulse.
Weapon ThrowFoe SeekerCommander's Cross4Gain [5 rage] and [35% AP] shield for each target hit
Master StrikeRupture
魔法使い[]
魔法使い(エッセンスメイジ) DPS 専用アップグレード
対象アビリティアップグレードコスト効果
MovementPlanar TravelerLighter Than Aether4Reduce the cooldown by [25%] and increase the slow to [30%]
Gesture DownLightning StrikeLightning Strikes Twice3[20%] chance to doublecast Lightning Strike
Gesture HorizontalBlazing BarrierOverheat4Each time this ability does damage to a foe gain [4 mana] cooldown: 1s
Gesture UpPillar of EarthFissure Formation4Afflicts an additional [150% AP] stagger
TriggerMagma OrbPlasma Orb4Burn for an extra [120% AP] damage over 6s
UltimateArmageddonExtinction Event4Hitting with an Armageddon orb grants [10% AP] for 10 seconds, cooldown: 1s
WeaponSearing ShotMeltdown4[50%] chance per enemy hit to gain [3% crit chance] for [5s]
魔法使い(エッセンスメイジ) サポート専用アップグレード
対象アビリティアップグレードコスト効果
MovementDivine ShiftNew Perspective4You gain an additional [5% mana] a second over [3s]
Gesture DownMassive IcicleIcepiercer4Reduce cost by [10%]. Increase damage enemies take by [10%] for [6]s
Gesture HorizontalAether TunnelAether Slip4Gain [10 mana] each time Aether Tunnel hits a target (Cooldown: 1s)
Gesture UpErupting SpringSpringshield4Grant everyone in healing spring a 200 shield while dealing 150 damage to enemies instantly
TriggerHydrosplatEverflow4Heals allies for an additional [90% AP] over [12s]
UltimateTimeslowShreadding Storm4Each pulse increases damage taken by [5%] for [10s]
WeaponAether SparkManastormer4Gain [1% AP] for [10s] for each target hit, stacking up to [20] times
魔法使い(エッセンスメイジ) タンク専用アップグレード
対象アビリティアップグレードコスト効果
MovementBinding RiftVampire's Lash4Heal for [80%] AP if you hit an enemy
Gesture DownCrimson DeathCrimson Overflow4Has a [50%] chance per hit to apply [2%] increased damage for [10s]
Gesture HorizontalAntimatter ShellDeath Denied4Gain [25%] armor for [5s]
Gesture UpInevitable DemiseNo Escape4Enemies are also slowed by [30%] and take [10%] increased damage for [6s]
TriggerReaping OrbWither and Rot4Drain foes, slowing their attacks by [25%] for [5s]
UltimateEntropy SkewerUnlimited Power4Gain [1% AP] and [2% armor] for [10s] for each enemy hit, stacking up to 20 times
WeaponCulling BeamObsidian Shroud4Gain [2% armor] for [10s] for each target hit, stacking up to 20 times


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