航海のテクニックを記載する
編集者がゲームを始めたばかりなので、上位プレイヤーの常識と異なる可能性はある
風向きの影響
船は常に風下に向かって頭が少しずつ動く
(特に風向きに逆らった時に分かりやすい)
この為、目的地より少し風上向きに船の頭を振っておく事で
放置していても目的地に到着する事ができる
※画面を見ていないと船に衝突する事故の可能性はある
画像の場合、風向きが右向き(南東)なので目的地に対し左へ頭を振っておく

風向きの変化
風向きはランダムなように見えて一定の法則性がある
例えば画像のケースでは、約3時間かけて風向きが反時計周りで変化していた
風向きの変化を予測して、運行計画を立てよう

食料管理
航行中は時間経過で船員の満腹度が減ります
速度低下などのデバフがあるので、Tキーで船倉を開き
魚、穀物、物資などの食料品をクリックして配給します
※島のアイテム漁りも満腹度を消費(トータル収支はプラスなのでやった方が良い)

アクティブ海賊船
船の上に赤または黒の望遠鏡が表示されている船はアクティブ船
近づくと赤い部分が増える

赤い望遠鏡が最大になると、船名が薄い赤色になる
この状態では、赤ゲージを増やしたプレイヤーに攻撃してくる

船団の運行
管理が面倒臭く修理コストが高いのであまり使われていないが
敵船を乗船戦(白兵戦)で拿捕した場合、スキルに応じて船団に組み込める
(戦闘スキル「分隊長」「保護」「寄付者」「修理装備」等が関連)
NPC味方船は、常にプレイヤー船を直進で追いかけようとする特性がある(AIがアホ)
味方船はZキーで「ついてこい」等と指示できる
※CTRLキー押しながら画面左上の船名をクリックして船倉や戦闘方針を変更できる
一定距離以上離れると停泊してしまい操作不能になり、長時間続くと所有権が消滅
近くに居る場合、港に停泊すればNPC味方船の所有権はログアウトしても消えない
※画面左上のNPC船名の横に「指揮範囲外」「遅れている」等と表示される

AIがアホな為、風上に向かって航海したい場合は
【赤線】のように細かくジグザグに斜め帆で航海するより
【黄戦】のように風を横から受けるようにして進み、大きく切り返しすると良い
※画面上の水色の丸がNPC味方船
この為、高速度で移動したい場合は単独船の方が速い
ただし、NPC味方船は「VI等船以下」等の海域制限を受けないので
強いNPC船をVI等制限海域に連れてくると強い

NPC味方船は陸地を無視できるので座礁・衝突は心配しなくて良い

船の信頼性(5等級以上の船のみ)
5等級以上の船は、沈没時に信頼性を失う
これが0になると「大修理」が必要になる


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