バージョン/0.9.0

ページ名:バージョン/0.9.0

2021年6月17日に行われたアップデートのバージョン

目次

概要[]

変更内容[]

追加[]

修正[]

変更[]

削除[]

変更内容[]

日本語訳[]

  • 追加:[PC]カーソルでユニットの近くにホバーしたときの新しいユニット選択効果
  • 追加:[モバイル]リワード広告でさらに多くのセーブスロットのロックを解除できるようになりました-セーブスロットは30分間開きます。マップは永遠に残ります
  • 追加:[モバイル]報酬広告で砂時計のロックを解除できるようになりました-一度に最大30分間!それを得る?そろそろ時間だから
  • 追加:[モバイル]購入時の素敵な新しいプレミアムアニメーション
  • 追加:新しい力-ペストドクターをスポーンします。彼らはあらゆる感​​染症を治療し、また腫瘍を焼き尽くします
  • 追加:新しい力-ドルイドをスポーンします。彼らは花の跡を残し、それらの周りに木を育てます
  • 追加:新しい力-マッシュ胞子
  • 追加:新しいトグルパワー-ボート。ミニマップ上のトレーディングボートとトランスポートボートの可視性を切り替えます
  • 追加:新しいモダンパワー-モダンコーヒー。カフェインショックに注意してください
  • 追加:新しいモダンステータス効果-カフェイン入り。早く行かなくちゃ
  • 追加:新しいステータス効果-遅さ。まったく速く行けない
  • 追加:新しいユニット-マッシュ。胞子に感染したユニットは、ムッシュに変わる可能性があります
  • 追加:新しいユニット-腫瘍モンスター。腫瘍感染に感染したユニットは腫瘍モンスターに変わる可能性があります
  • 追加:新しい呪文-治療。ペスト医師がペスト、呪い、感染症、マッシュ胞子を取り除くために使用します
  • 追加:新しい特性-マッシュ胞子。死亡時にユニットをマッシュに変えます。近くのユニットにも胞子を感染させるチャンス
  • 追加:新しい特性-腫瘍感染。ユニットが死ぬと、ユニットを腫瘍モンスターに変えます
  • 追加:新しい特性-ドルイドのためのフラワープリント。綺麗な
  • 追加:ユニットは特定の仕事をするときにツールを使用します。くわ、斧、つるはし、バスケットなど
  • 追加:ユニットは、持ち運ぶアイテムを保持するようになります。小麦、石など
  • 追加:世界法-侵食。水の近くのタイルが砂に侵食された場合、今すぐ切り替えることができます
  • 追加:世界法-永遠に溶岩。溶岩が冷えて岩になるのを防ぐことができます
  • 追加:世界法-国境を盗む。戦争で王国間で国境を盗むスイッチ
  • 追加:世界法-怒っている民間人。同じ人種の民間人は、この法律を有効にして戦争に参加できるようになりました
  • 追加:世界法-ランダムな災害。ランダムな災害が発生する可能性を追加します
  • 追加:新しい世界法のための災害が含まれています-小さな隕石、小さな地震、地獄のスポーン、雨雲、竜巻、野生の魔術師、狂った考え、地下のネクロマンサー。多くのテストの後、デフォルトで無効になっています
  • 追加:さらにいくつかの地震の形
  • 追加:広告報酬の新しいアニメーション
  • 追加:広告報酬を介して取得したパワーが強調表示されるようになりました
  • 追加:ウィンドウの背景の新しいホバーアイコン
  • 完全に追加されていません:新しいイースターG ** [編集済み] ** egg- [編集済み]。[編集済]!
  • 変更:腫瘍はスクイーズ腫瘍モンスターをスポーンします
  • 変更:腫瘍クリープを歩いているユニットは、厄介な腫瘍感染を起こす可能性があります
  • 変更:いくつかの成果と旧世界の法律のアイコンが更新されました
  • 変更:世界法ウィンドウの新しい外観
  • 変更:国境の盗難は、互いに戦争をしている王国間でのみ発生します
  • 変更:悪魔から足を燃やしても溶岩レベルはもう増加しません
  • 変更:雨雲が稲妻をスポーンするチャンスがあります
  • 変更:熱線効果がもう少しランダムで見栄えが良くなりました
  • 変更:シールドされたユニットが不自由になったり、目を失うことはもうありません
  • 変更:繰り返される地震がフォームを繰り返す可能性を低くします
  • 変更:森林火災の減少
  • 変更点:[モバイル]より多くの広告をより短い時間で視聴できるようになりました-タイマーが2分に短縮されました!
  • 修正:砂時計が選択されているときに[PC]がユニットを右クリックできない
  • 修正:小さな島で非常に速く成長する草
  • 修正:ユニットが1つの場所に立って、他の島の敵を見つめているときにゲームに遅れをとることがありました-強すぎます!
  • 修正:奇妙な赤い分隊旗
  • 修正:ゲームに遅れをとる熱線
  • 修正:熱線が道路を破壊しない
  • 修正:水と山を介して構築するユニット
  • 修正:ユニットがテレポートしたり、山のタイルに引っかかったりすることがある
  • 修正:カニを嫌うすべての人
  • 修正:都市は、許可されている制限よりも多くの戦士を持つことをやめます
  • 修正:ユニットには分隊長のバナーが付いていたことがありましたが、分隊長ではありませんでした-勇気を盗まれました!
  • 修正:都市は時々狂った量の船を生産しました
  • 修正:オオカミとクマが白魔道士を攻撃しましたが、白魔道士は怖くて反撃できませんでした
  • 修正:2番目の親の子の数が更新されない
  • 修正:いくつかのソフトクラッシュ
  • 修正:遅いユニットは時々アジャイル特性で生まれました
  • 修正:RTL言語にも色が追加されました!
  • 修正:[PC]ゲームの実行速度が速すぎる場合がありました
  • 最適化:長距離パスファインディングが最大66倍改善されました
  • 最適化:ユニットと都市の他の最適化

原文[]

  • added: [PC] new unit selection effect when hovering close to a unit with the cursor
  • added: [mobile] you can now unlock more save slots with reward ads - the save slots will be open for 30 minutes. The maps will stay forever
  • added: [mobile] you can now unlock the hourglass with reward ads - for up to 30 minutes at a time! Get it? Because it's about time
  • added: [mobile] nice new premium animation when you purchase it
  • added: new power - spawn Plague Doctors. They will treat any infections and also burn down tumors
  • added: new power - spawn Druids. They will leave a trail of flowers and grow trees around them
  • added: new power - mush spores
  • added: new toggle power - boats. Toggles visibility of trading and transport boats on the minimap
  • added: new modern power - modern coffee. Watch for caffeine shocks
  • added: new modern status effect - caffeinated. Gotta go fast
  • added: new status effect - slowness. Can't go fast at all
  • added: new unit - Mush. Units infected by spores can turn into mushes
  • added: new unit - Tumor Monster. Units infected by tumor infection can turn into tumor monsters
  • added: new spell - Cure. Used by Plague Doctor to remove plague, curses, infections and mush spores
  • added: new trait - Mush Spores. Turns the unit into a mush at time of death. Chance to infect nearby units with spores as well
  • added: new trait - Tumor Infection. Turns units into tumor monster when they die
  • added: new trait - Flower Prints for Druids. Beautiful
  • added: units will use tools when doing their specific jobs. Hoes, axes, pickaxes, baskets, etc
  • added: units will now hold items that they carry. Wheat, stone, etc
  • added: world law - erosion. You can toggle now if tiles near the water should erode into sand
  • added: world law - forever lava. You can now stop lava from cooling off to rock
  • added: world law - border stealing. Switch border stealing between kingdoms at war
  • added: world law - angry civilians. Civilians of the same race can now participate in wars with this law enabled
  • added: world law - random disasters. Adds a chance of random disasters to happen
  • added: included disasters for new world law - small meteorite, small earthquake, hellspawn, rain cloud, tornado, wild mage, mad thoughts, underground necromancer. Disabled by default after a lot of testing
  • added: a few more earthquake shapes
  • added: new animation for ad rewards
  • added: powers gotten via ad rewards will be highlighted now
  • added: new hover icons for window backgrounds
  • totally not added: new easter G**[REDACTED]**egg - [REDACTED]. [REDACTED]!
  • changes: tumor will spawn squishy tumor monsters now
  • changes: units walking on tumor creep will have a chance to get a nasty tumor infection
  • changes: some of the achievements and old world laws icons have been updated
  • changes: new look for world law window
  • changes: border stealing only happens between kingdoms at war with each other
  • changes: burning feet from demons won't increase lava level any longer
  • changes: rain clouds have now a chance to spawn lightnings
  • changes: heatray effect a bit more random and nicer looking
  • changes: shielded units won't get crippled, nor lose eyes any longer
  • changes: make repeated earthquakes less likely to repeat forms
  • changes: reduced forest fires
  • changes: [mobile] you can now watch more ads in less time - timer reduced to 2 minutes!
  • fixes: [PC] can't right click on unit when hourglass is selected
  • fixes: grass growing very fast on small islands
  • fixes: units sometime stood in one place and lagged the game when staring at enemies on other islands too intense!
  • fixes: weird red squad flags
  • fixes: heatray lagging the game
  • fixes: heatray not destroying roads
  • fixes: units building through water and mountains
  • fixes: units teleporting or getting stuck in mountain tiles sometimes
  • fixes: EVERYONE HATING CRABS
  • fixes: cities will stop having more warriors than their limit allowed
  • fixes: units had a squad leader banner sometimes, although they weren't the squad leader - stolen valor!
  • fixes: cities sometimes produced a crazy amount of ships
  • fixes: wolves and bears attacked white mages, but white mages were too scared to fight back
  • fixes: amount of children not being updated for the second parent
  • fixes: some soft crashes
  • fixes: slow units were sometimes born with agile traits
  • fixes: RTL languages have now colors as well!
  • fixes: [PC] Sometimes the game would run way too fast
  • optimisations: long range pathfinding is improved up to x66 times
  • optimisations: other optimisations for units and cities


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