【ファイアーボルト】【コールドボルト】【ライトニングボルト】を周囲3体の対象に向けて放射させる。放射ダメージはスキルダメージの5%。SP消費+25%
強化: 元素ディピュージョンのスプラッシュダメージ+2%
降ってきたボルトが周りに飛び散るのかと思いきや、沢山のボルトが降ってくるという意外なエフェクトのスキル。
効果のオン/オフはスキル画面から自由に設定できるが、ボルト一括で設定のため、FBは設定するけどCBは設定しない、といった運用はできない。
また、「周囲3体」の範囲は半径1〜2m程度と、限定的。
スプラッシュダメージはターゲットとなった敵へのダメージに単純に倍率をかけるのではなく、個別にmdef減算等の計算を行う。
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追記
強化レベル0の場合、スプラッシュはするけどダメージが表示されないというバグが追加で発見されました。
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現在、バグなのか仕様なのかスキルダメージの5%が反映されてない(強化+1でスキルダメージの2%の放射ダメージ発生)になっているので、運営に問い合わせ中です。
↓問い合わせ文
仕様なのかバグなのかわかりませんが、ウィザードのルーンスキル「元素ディピュージョン」についての不具合?です。
スキルの説明では放射ダメージがスキルダメージの5%、強化を一つ行うごとに+2%となっていますが、計算すると強化+1でスキルダメージの2%、+2で4%、+3で6%と基礎となる5%がダメージに加算されておりません。
ご確認願えますでしょうか?
【検証時のデータ】
LV93 ハイウィザード
int170 装備なし
手帳の加算matk+40, matk+1.0%
ルーンの加算matk+47.3(+52.0), 水属性攻撃+2.0%, 精錬matk+11.7(+16.9)
※( )は強化+3の時の値。それ以外は強化+1と+2の時の値
対ヨーヨー(地属性、mdef=0)、天候影響なし
コールドボルト LV5
直撃ダメージ3925,
→放射ダメージ78(強化+1時)、157(強化+2時)
直撃ダメージ3977,
→放射ダメージ238(強化+3時)
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