LV | 倍率 | 隕石 数 | 実ダメ 倍率 | 昏睡 確率 | 詠唱 時間 | 変動 詠唱 | SCT | ディ レイ | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100% | 2 | 140% | 7% | 15.0 | -15.0 | 2.5 | 2.0 | 30 |
2 | 140% | 3 | 224% | 10% | 3.0 | 2.5 | 40 | ||
3 | 180% | 288% | 13% | 3.5 | 3.0 | 50 | |||
4 | 220% | 4 | 396% | 16% | 4.0 | 3.5 | 60 | ||
5 | 260% | 468% | 19% | 4.5 | 4.0 | 70 | |||
6 | 300% | 5 | 600% | 22% | 5.0 | 4.5 | 80 | ||
7 | 340% | 680% | 25% | 5.5 | 5.0 | 90 |
指定エリアに隕石を連続召喚する。範囲内の敵グループに一定確率で魔法ダメージ(魔法攻撃の○%×(1+△隕石数*20%))を与える。さらに□%の確率で隕石に命中した対象を昏睡状態にする
※昏睡状態は英語版だとスタンと翻訳されている
略称はMS。
上記の表の実ダメ倍率欄は1hitあたりの倍率なので、推計ダメージ計算式は
スキル基礎ダメージ*属性倍率*実ダメ倍率*hit数
ダークロードカードがあればLV10MSが発動する。未検証だが、この場合の推定ダメージは
- ダメージ倍率460%
- 隕石数7
- 実ダメージ倍率1104%
のため、7発フルヒットでスキル基礎ダメージの約77倍のダメージが出ることになる。
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧