カマウェト(幻獣) - conconswのうぃき
初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 格闘士 / グラップラー / 技9体7 心8 / 2000点5~6 妖精使い / フェアリーテイマー / 技9体5 心10/ 2000点7 戦士 / ファイター / 技8体8 心8 / 2000点8~9 騎獣
初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 格闘士 / グラップラー / 技9体7 心8 / 2000点5~6 妖精使い / フェアリーテイマー / 技9体5 心10/ 2000点7 戦士 / ファイター / 技8体8 心8 / 2000点8~9 騎獣
登録日:2021/06/16 (水) 23:00:00更新日:2024/05/27 Mon 13:48:04NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧概要ソード・ワールド2.0(以降「2.0」)とは、2008年に発売された北沢慶/グループSNE製作のTRPGである。201
日程 予定表:5月 http://densuke.biz/list?cd=BAs9MFVNSkyUQ5FT 6月 http://densuke.biz/list?cd=yRmLQ5NBDWqKKywr 7月 http://densuke.biz/list?c
キャラクター "銃刃の使い手"ユーヤ・フォン・クロイ(人間/男/28歳) 「生きて帰って来い。生きてさえいれば、またチャンスはあるんだから」 「蛮族との共存……確かに、きれいごとなのかもしれない。それで
【ルナール(人族)】能力値の決定A:2d B:2d+6 C:1d D:1d E:2d F:1d+6生まれ表A 生まれ 初期所有技能 基礎能力値 初期経験点 2~4 学者 セージ 技2 体8 心13 2500点
ター / 技10体8 心7 / 2500点生まれ表B 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 妖精使い / フェアリーテイマー / 技10体6 心9 / 2000点5~6 趣味人 / セージ&バード / 技9 体7 心9 /
【バルレ(人族)】能力値の決定A:2d+6 B:2d C:2d D:2d E:1d F:2d+6生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 戦士 / ファイター / 技7 体9 心3 / 2000点5~6 魔術師 / ソーサラー / 技7
ューター / 技11体4 心8 / 2500点5~6 学者 / セージ / 技8体6 心9 / 2500点7 妖精使い / フェアリーテイマー / 技7体5 心11 / 2000点8~9 斥候 / スカウト / 技10体4 心9 / 2500点10~1
ー / 技13体8 心9 / 2500点生まれ表B 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 妖精使い / フェアリーテイマー / 技12体6 心12 / 2000点5~6 神官 / プリースト / 技11体9 心10 / 2000点7
ト / 技17体7心6 / 2500点8~9 格闘士 / グラップラー / 技15体11心4 / 2000点10~12妖精使い / フェアリーテイマー / 技14体8心8 / 2000点初期習得言語 「エルフ語」「魔法文明語」の会話と読文選択不可の技能 なし"
d C:2dD:1d E:1d+6 F:2d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 妖精使い / フェアリーテイマー / 技9 体9 心9 / 2000点5~6 斥候 / スカウト / 技11体8 心8 / 2500点7
キャラクター_2 リヴァータ・ローゼンハイム(ドワーフ/女/25歳) アルフォート王国の冒険者の店《おとぎ話亭》に所属する冒険者のひとりです。ソーサラー技能とファイター技能をメインにある程度のレンジャー技能、セージ技能を持っており、戦闘時は基本的に後
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■4. PC 一覧 ※技能レベルは、PC作
ャラー / 技4体7心14/ 2000点8~9 拳闘士 / グラップラー / 技7体8 心10 / 2000点10~12 妖精使い/ フェアリーテイマー / 技4体6 心15 / 2000点生まれ表B 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4
リック・デイビス つい最近、マグヌスで冒険者を始めた10歳の少年。苗字は出身村から取っている。技能構成はフェンサー、コンジャラー、レンジャー。 先日、出身である《デイビス村》がロック鳥の襲撃により壊滅し、1日にして幼馴染のプライドとともに天涯孤独の身となった。不幸中の幸いか、翌日
/ 技8 体8 心10 / 2500点5~6 神官 / プリースト / 技7 体8 心11 / 2000点7 妖精使い / フェアリーテイマー / 技7 体7 心12 / 2000点8~9 魔術師 / ソーサラー / 技7 体6 心13 / 2000点10~
カウト / 技12体4 心8 / 2500点7 戦士 / ファイター / 技11体8 心5 / 2000点8~9 妖精使い / フェアリーテイマー / 技8 体5 心11 / 2000点10~12 呪術師 / コンジャラー / 技11体3 心10 / 2000点生
【コボルドのウィークリング(蛮族)】能力値の決定・生まれ表・初期習得言語・選択不可の技能・"穢れ":『ウィークリング』に準ずる 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力 B+ B C C B-
プラー / 技9 体11心5 / 2000点5~6 狩人 / シューター / 技11体6 心8 / 2500点7 妖精使い / フェアリーテイマー / 技6 体8 心11 / 2000点8~9 斥候 / スカウト / 技10体8 心7 / 2500点10~
【マシーナリー(人族/魔動機)】能力値の決定A:2d+3 B:1d C:2d D:2d+3 E:1d F:2d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 射手 / シューター / 技10体10心7 / 2500点5~6 斥候 / スカウ
GM@まの付く自営業:はーいではシナリオ「マウサGMの気まぐれ定食」始まりまーす GM@まの付く自営業:シナリオ名考えるのめんどくせぇ! アマリリス:定食屋 GM@まの付く自営業:はいでは眠気誘うまたたび亭いつもの冒険者は店に新規の人は適当に入ってきてください! ジゼル:シェフの