「連撃の心得」を含むwiki一覧 - 1ページ

ライゼクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れている。ちなみに明滅する部分のカラーは色彩変更によって自由に変えられるため、見た目を気にするハンターにも優しい仕様。下位一式で発動するのは連撃の心得と気絶半減、氷耐性弱化。連撃の心得はMHXで新登場のスキルで、連続で攻撃を当て続けると武器に会心率が上乗せされてゆくというもの。そ

ヘビィボウガン(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ったりする。MHXでは発動難易度が大きく低下したので、プレイヤーの腕前がどうであれ貫通弾運用では弾強化に次ぐ必須スキルとなり大きく躍進した。連撃の心得MHXで登場したスキル。連続で攻撃した時に会心率を25~30%増加させる。特に貫通弾、しゃがみ撃ちと相性が良く、同作で登場した「超

ライトボウガン(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る)ため、それを軽減するスキル。物理性能が非常に高い代わりにブレ左右小を持つホーネス=ダオラ系統運用には必須。逆に片側ブレの銃にはいらない。連撃の心得連続して攻撃すると最大会心が30%アップ。貫通弾や速射諸々で相性がいい。超会心攻撃がクリティカルヒット時ダメージが1.4倍になるM

片手剣(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いところ。超会心会心攻撃の倍率を1.25倍から1.4倍に増加させる。会心の刃薬と混沌の刃薬Ⅲだけで会心率は60%となるので他スキルに見切りや連撃の心得を付け足さなくても十二分に機能する。会心撃【属性】会心攻撃時に属性値に1.35倍の補正をかける。言ってしまえば超会心の属性版で、片

大剣(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Gでは肉質45以上の部位を攻撃した場合に肉質+5という仕様になっているので、抜刀術と併用して目の覚めるようなダメージを叩き出すことが出来る。連撃の心得短時間内に複数攻撃を当てると会心率が25%増加。一見大剣とは相性が悪いように見えるが、エリアルスタイルだとモンスターへの踏みつけも

双剣(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されるスキル。当然生存率が上がり、モンスターによっては全く攻撃が当たらない。咆哮すらも回避可能。回避にいつでも派生しやすい双剣と相性がいい。連撃の心得MHXで初登場。短い間隔で攻撃を当て続けると会心率が25~30%アップ。言うまでもなく双剣との相性は抜群。これ以上ないほど手軽に火

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