カーネリアン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
18 20秒 砂縛地獄 [自動回復] [手動発動] 備考 [編注]ゲーム内では0.3秒の足止めとあるが実際には0.2秒の足止め ※オーバーチャージ:SPが最大値の2倍まで増加し続け、上限に達するとオーバーチャージ状態と
18 20秒 砂縛地獄 [自動回復] [手動発動] 備考 [編注]ゲーム内では0.3秒の足止めとあるが実際には0.2秒の足止め ※オーバーチャージ:SPが最大値の2倍まで増加し続け、上限に達するとオーバーチャージ状態と
*爆破範囲は半径0.75マス スキル フリーズモジュール [自動回復] [手動発動] 備考 ※足止め:移動速度-80% ※バインド:移動不可 Lv 効果 配置初期値 必要 持続時間 1
: 未ブロック時、同時に3体まで攻撃できる。 【定向進化・ミキサー】: レジストを獲得 足止めが無効化される。 【定向進化・リーフブレイカー】: ダメージを与えると、攻撃力が8%上昇、最大20回ま
【上級エリート】【遠距離】【補助タイプ】【減速】【支援】【火力】 特性 敵に術ダメージを与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 入手方法 人材発掘、公開求人 ※アップデート「ウォルモンドの薄暮」実装 コス
特性 3体目(※昇進2で4体目)まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、 跳躍する度ダメージが15%減衰し、敵を一瞬足止め(0.5秒) ※[編注] 攻撃が跳躍 (連鎖) する時にダメージ減衰。 ※通称「ライトニングチェーン」 入手
間 (潜在5でさらに+4秒)無効化する スキル フックキャッチ [自動回復] [自動発動] 備考 ※足止め:移動速度-80% Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、敵を普通の力で
速度+7( 潜在5でさらに+1 ) スキル ストップショット [攻撃回復] [自動発動] 備考 ※足止め:移動速度-80% Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力が135%まで
募集条件 【補助タイプ】【遠距離】【減速】 特性 敵に術ダメージを与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 入手方法 人材発掘 ※アップデート「夕暮れに彷徨う人」実装 コスト (凸&昇
15 29 15秒 光輝の御旗[自動回復] [手動発動] 備考 ※スキル発動後の足止めと脆弱効果は即時発動し、 スタンとダメージ効果は1秒遅延して発動する。 ※空中ユニットは軍旗の投擲目標にならないが、スキル効果
配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃力130%まで上昇し、 敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする 4 0 - 2 次の通常攻撃時、攻撃力140%まで上昇し、 敵を攻撃方向に普通の力で
募集条件 【遠距離】【補助タイプ】【減速】 特性 敵に術ダメージを与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 12 → 14 (12)
素質「落英」開放 素質「虚突」強化 素質 素質 習得条件 効果 虚突 昇進1 足止め、バインド状態の敵を攻撃時、 追加で攻撃力の25%(潜在5で+3%)の術ダメージを与える 昇進2 足止
囲が戦場全体まで拡大し、 浮遊ユニットの数+2、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出し、 浮遊ユニットが攻撃時、攻撃対象を0.5秒足止めする 索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、 あるいはスキル終了時、索敵を中断する 5 50 30秒
期 消費 持続 1 パッシブ:罠発動時、範囲内の敵全員に攻撃力の200%の術ダメージを与え、 3秒間足止めし、範囲内の他の共振装置を一定時間後に発動させる アクティブ:罠を1個獲得 【効果範囲(全Lv共通)】
特性特技[]ケルンテンの盾自身の耐久が25%上昇射程内の敵の射程と与ダメージが25%低下計略十四の砦門30秒間対象の被ダメージを40%軽減。足止めした敵の攻撃が40%低下。計略を使用する度に効果が上昇(5回目まで)(近接城娘が対象)使用間隔60秒気7一の砦・旗手の門30秒間対象の
配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、 シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の140%の物理ダメージを与え、 2秒間足止めする シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数3 0 0 -
登録日:2021/04/15 Thu 23:32:33更新日:2024/05/27 Mon 10:39:49NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧城郭擬人化本格タワーディフェンス!*1「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」とは、DMM.comが提供
素質 素質 習得条件 効果 ライトニングチェーン 昇進1 攻撃時、25%の確率で攻撃対象を2秒間足止めする 昇進2 攻撃時、40%の確率で攻撃対象を2秒間足止めする 備考 編注 通常
術攻撃になる 20 50 30秒 ハイボルテージ [自動回復] [手動発動] 備考 ※足止め:移動速度-80% ※スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 Lv 効果 初期 消費
ールシステム開放 素質 素質 習得条件 効果 静電場 昇進1 攻撃時、攻撃対象を0.4秒足止めする 静電場 昇進2 攻撃時、攻撃対象を0.6秒足止めする スキルスキル1 戦術詠唱β [
の特性を無視するので影響はあまりない。素質1について 素質 習得条件 効果 隙入り 昇進1 足止め、バインド状態の敵を攻撃時、 追加で攻撃力の25%(潜在5で+3%)の術ダメージを与える 昇進2 足止
るようになります。「~の物語」はマウスオーバーしたときにどれだけバフされるのか、再び表示するようになります。モンスタープレイ[]収穫逓減[]足止めと放心のエフェクトは収穫逓減を共有するようになります。これは足止めと放心が、連続使用に対する収穫逓減の適用の観点から同じような効果だと
最大HP+80 攻撃速度+3 [特性] 敵に術ダメージを与える。 攻撃時、敵をやや長い間(1.2秒↑)足止め Lv2 素質強化 最大HP+120 攻撃速度+4 [素質] 防御力-35%、
るようになります。「~の物語」はマウスオーバーしたときにどれだけバフされるのか、再び表示するようになります。モンスタープレイ[]収穫逓減[]足止めと放心のエフェクトは収穫逓減を共有するようになります。これは足止めと放心が、連続使用に対する収穫逓減の適用の観点から同じような効果だと
2秒間スタンさせる 【元の攻撃範囲】 スキル 妨害弾 [自動回復] [手動発動] 備考 ※足止め:移動速度-80% Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲+1、攻撃対象を0.6秒足止
配置後周囲一定範囲内の敵全員を普通の力で突き飛ばし、 攻撃力の180%の物理ダメージを与え、 そしてランダムで次の状態(足止め、バインド、スタン) から一つを2秒間付与する 0 0 - 2 配置後周囲一定範囲内の敵全
iminishing Return (収穫逓減)Crowd Control (クラウド・コントロール) 『 fears(恐怖)、roots(足止め)、stuns(失神)、及びdazes(放心)』に対する耐性/累積効果の減少足止めと放心のエフェクトは収穫逓減を共有するようになります
キルの無効化はの能力を無効化する ことができるので、 無効化しているうちにを使って倒すと いいでしょう。 3、敵の足止め: ・のスキル2によってコントロールされている 攻撃範囲は、敵が集まっていると強力です。 そのようなスキルを持つオペレータ
くり合唱団しかいないってわけ。」14:34:陸奥fromラバウル:「珊瑚海水上機基地から買収したUS-2を充てるから、こいつ足にして、連中を足止めしてくれる?」14:34:陸奥fromラバウル:「それと、できれば連中の行き先がシドニーとメルボルンのどっちか、特定して欲しい。」14
募集条件 【補助タイプ】【遠距離】【減速】【治療】 特性 敵に術ダメージを与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 入手方法 人材発掘 ※アップデート「ウルサスの子供たち」実装 コスト (凸&
続 1 発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる: 攻撃間隔がわずかに延長し、攻撃力+10%、攻撃対象を0.7秒足止めする 0 10 - 2 発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる: 攻撃間隔がわずかに延
配置可能かつ通行可能な地面にシャンパンボムを設置し、 シャンパンボムに最初に触れた敵に攻撃力の140%の物理ダメージを与え、 2秒間足止めする シャンパンボムは配置の3秒後、追加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数3 0 0 -
ユニットは、防御力が20%減少する。 出現から50秒間、100%の確率で術・物理・確定ダメージをカットし、 スタン・睡眠・バインド・足止め・強制移動を無効化するシールドを展開する。 攻撃されるたび、味方全体に【矢の雨】を降らせる。(クールタイム1秒) 矢の雨
効果のいずれかをランダムに発動: (1) 自身のHPを13%回復 (2) その攻撃のみ攻撃力が130%まで上昇 (3) 対象を1秒間足止めする(4) 対象を0.6秒間スタンさせる 混合薬物弾 昇進1 攻撃毎に次の効果のいずれかをランダムに発
Lv 効果 初期 消費 持続 1 装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+40%、攻撃した対象を1秒足止めする 10 40 20 2 装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+50%、攻撃した対象を1秒足止めする
値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃範囲内の敵最大2体に 攻撃力110%の術ダメージを与え、攻撃対象を1秒間足止め 6 0 - 2 次の通常攻撃時、攻撃範囲内の敵最大2体に 攻撃力115%の術ダメージを与
度この表を降ること。2:【航路寸断】敵の襲撃により、現在地の航路をすべて失う。[絶望/希望]のイベントを行う。キーワードは恐怖になる。3:【足止め】敵の猛攻により足止めされる。[絶望/希望]のイベントを行う。キーワードは不安になる。4:【奇襲】奇襲が行われ、警備中だった艦娘が負傷
周囲の敵ユニットをしばらく停止させる屍仙道士スーシェンをこの効果で使い回せば、他のユニットで受けさせると危険なボスクラスエネミーを低リスクで足止めさせ続けるといったトリッキーな運用が可能となる。スキル再使用時間が延びるなど癖はあるものの、正にネクロマンサーの面目躍如と言うべき独特
がある一方、魔法には守る貝以上に弱い。きちんと対策を用意してぶつけたいところ。ヨステビト防御力は紙だが、とにかく体力が高い。移動力が低いので足止めに徹するのもありだが、そんな余裕もなければ結局はパワー勝負。アングラー魔法攻撃に強いだけでなく、体力もそこそこあり各種デバフに耐性を持
った。一方グランファーロでは、ジョディを連行されたと聞いたティアゴが深海教徒に接触を始めている。他方で、町へ増援に来るはずの懲罰軍は、溟痕に足止めされているようだ。 戦闘 SN-5 勇気の剣で災いを退け、希望の炎で灯りを点せ。
募集条件 【エリート】【遠距離】【補助タイプ】【火力】【減速】 特性 敵に術ダメージを与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 13 → 15 (13)
迷彩術師隊長も厄介。しかも契約によって能力値が通常よりかなり上がったこいつらの対処はかなり難しい。ヴェンデッタ対処法として有名なのが右上無限足止め戦術。減速やバインドの効果を持つオペレーターと押し出しスキルを持つエフイーターやショウを組み合わせることで、活性原石マスを踏んだ後のH
ェットのように1キルして引くということがやりづらく、デュエリストの中でも特に防衛戦に不向き。守るなら前に詰めて敵を確認するか、スタンを入れて足止めするかである。オーバードライブは秒間のダメージ量がそれほど高くなく、距離減衰もある。相手にしっかり当て続けなければならないが、1対1の
った。一方グランファーロでは、ジョディを連行されたと聞いたティアゴが深海教徒に接触を始めている。他方で、町へ増援に来るはずの懲罰軍は、溟痕に足止めされているようだ。半開きの金庫の中には、イベリア大艦隊が霧の中を探索して作り上げ、海洋征服の支えとしていた古びた航海図が入っていた。し
しく、その点も後述する強さと異常さを際立てている。255話にて、本名は「ミゲル・オドゥオール」だと明らかになった。人物一人称は「俺」。五条の足止めを行う際もふてぶてしい態度を崩さなかったかなりの自信家である。日本語には不慣れなのか言動は片言であり、五条曰く「ボビー・オロゴンみたい
ユニットは、防御力が20%減少する。 出現から50秒間、100%の確率で術・物理・確定ダメージをカットし、 スタン・睡眠・バインド・足止め・強制移動を無効化するシールドを展開する。 攻撃されるたび、味方全体に【矢の雨】を降らせる。(クールタイム1秒) 矢の雨
あったが最上位の剣士である柱のほか、モブ隊員らも、加えて非戦闘員である隠たちまでも、その誰もが一歩間違えれば死ぬ危険に身をさらしながら必死に足止めしようとしていたことを考えると、不意打ちとは言え完全体の無惨を一切逃がさなかったこの術の拘束能力の高さはすさまじいレベルである。しかも
間と切り替えのモーション遅延を入れてS2の回転は約44秒一見長くに見えても身代わりの20秒間も強くなった今そのまま敵を術火力で倒したり減速で足止めができるようになったし身代わり期間の生存力が高い一番の弱みである本体でスキルを発動できない期間も大幅に短縮されたのでS2の二回目発動は
続 1 発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる: 攻撃間隔がわずかに延長し、攻撃力+10%、攻撃対象を0.7秒足止めする。 0 10 - 7 発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる: 攻撃間隔がわずかに
るように仕向けて後は流れでどうにかしマース!」金剛(>>352):「それで、みんなには二日目の夜に、夕張が温泉に行くのを確認できるまで提督の足止めをお願いしマース!」摩耶(>>359):「他の連中はどうすんだよ?」長門(>>395):「提督の足止めか」龍驤(>>357):「だ、大