集積地棲姫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
挙句回避しまくってやりたい放題した影響か、回避能力控えめの新たな改良型も現れた。▽ 一覧集積地棲姫ステータスランク耐久火力雷装対空装甲射程制空値甲60013011880160長68乙600909870130長48丙600708860100長34装備甲陸爆強(深海解放陸爆Ace)2
挙句回避しまくってやりたい放題した影響か、回避能力控えめの新たな改良型も現れた。▽ 一覧集積地棲姫ステータスランク耐久火力雷装対空装甲射程制空値甲60013011880160長68乙600909870130長48丙600708860100長34装備甲陸爆強(深海解放陸爆Ace)2
35:大鳳の感情値1使いますか綾波@2-119:超対空の順番ってどうでしたっけ榛名改二@2-55:ああ、そうだ提督@297:超対空切ったら制空値、つまり航空攻撃で出たダメージのみに影響榛名改二@2-55:ほい綾波@2-119:なるほど提督@297:で、どうするかね飛龍改二@962
いる他、状況や用いる艦載機から米空母のヨークタウンの要素も入っているのでは、と推察されている。概要通常版ステータス耐久火力雷装対空装甲射程制空値3501800130150長106装備艦戦白(深海猫艦戦)60機艦戦:対空+10、命中+1艦爆白(深海地獄艦爆)52機艦爆:爆装+11、
機Mark.I】で偵察、偵察は10だ摩耶改@89:阻止で瑞鶴@1929:ふむ摩耶改@89:【25mm三連装機銃】を【対空特化改装】で強化、制空値4d+1d摩耶改@89:戦術>【対空支援】:行動力を【2+1点】消費し、【対空】を【超対空】として使用する摩耶改@89:超対空>行動力を
るが、目玉として最後の任務では日進や夕張、練巡にボーナスがつき、まだ改修工廠での改修ができない14cm連装砲改★+8を2個貴重な上位陸攻で対空値が高く、改修工廠入りしていないが、改修値でさらに制空値が上がる一式陸攻 三四型★+4貴重な対潜陸攻で、ソ級をやすやすと片づけられる試製東
そうでいなかった、純粋な空母タイプのネームド艦。中破以上で沈黙するなど概ね正規空母と共通するところはある。開幕航空戦は苛烈そのもので、要求制空値がかなり高い上に大破艦を量産される。空母のくせに異常なほどの火力を持っており、威力が大幅にダウンする輪形陣+T字不利でも昼砲撃戦で大和型
のマスと違い、ここは到達しても航空優勢が取れないとカウントされない。基地航空隊で削るのはもちろん、艦隊の航巡や水母の水上戦闘機かあきつ丸で制空値を可能な限り高めておくこと。なお、Eマスは味方基地の目の前なので飛燕やSpitfireも普通に届く。Eマスは編成にバラつきがあり、一番制
8:たっかーい!飛龍改@962:ならばー蒼龍@1233:ぎゃああ飛龍改@962:【超対空】>行動値2を消費し【零戦52型(戦爆)】で妨害、制空値3d+1d飛龍改@962:4d6 制空値 「慎重に、そして、大胆にッ!」KanColle : (4D6) → 9[1,2,2,4] →
足りない提督:ので提督:キリシマの超対空2も使う。提督:2dKanColle : (2D6) → 10[5,5] → 10加賀:うげ提督:制空値16です。伊168:過剰ですね榛名:通すならこっちも超対空打とうか?提督:ほんとね。先にでろよこの出目榛名:2しかないけど加賀:あれ 行
ダメージは「対空」か「超対空」を使用することで軽減することが可能です14:02:提督@2-1241:「対空(超対空)の数値D6」を振って「制空値」を決め、その値だけ敵の航空攻撃のダメージを軽減します。14:03:提督@2-1241:複数の対空または超対空を使用した場合、制空値は全
実際の効果は弾着観測射撃の一種。やや効果量の低い徹甲弾カットインと言ったところで、装甲の厚すぎるボス相手に対しての通りはいまいち。ただし、制空値が足りている場合は徹甲弾カットイン・連撃と重複するためダメージ期待値を伸ばせる。現状では航空戦艦に瑞雲を2つ装備するシチュエーションが少
かなぁ北上@960:どっちでもいいですよ飛龍@962:それじゃ一回だけ妨害飛龍@962:【超対空】>行動値2を消費し【艦上戦闘機】で妨害、制空値2d飛龍@962:2d6 制空値 「慎重に、そして、大胆にッ!」KanColle : (2D6) → 4[1,3] → 4飛龍@962:
回。このうちLの空襲戦で大打撃を受けがちなため、対空カットイン要員の起用と高角砲の装備で対策しておきたい。Rマスは編成こそ強力に見えるが、制空値0の編成か制空値があっても輪形陣の2択であるため実際はほどほどの脅威度。ボスは空母ヲ級改flagsip。スペックは5-5で相手するものと
隊の投入編成などにも左右され、敵の編成や勝利条件に合わせた艦隊の選択が重要になる。……と言いたいが、今回の敵連合艦隊は、高難易度ではどれも制空値が尋常でなく高いため、空母の数が限られる水上打撃部隊はこの時点で向いていない。一応、前述の通り敵連合艦隊戦においては、こちらの連合第二艦
、2箇所の戦闘機スロットから繰り出される大量の戦闘機による対空・制空能力は他の追随を許さない。特に通常海域終盤は敵の空襲が激しいうえ、高い制空値を要求されるため、一人でかなりの制空値を稼いでくれるイラストリアスは終盤海域クリアの救世主と言ってもいい重要度となる。そして、彼女を象徴
いう感もなく、歴代のイベントと比べて甲作戦での完走にも比較的挑戦しやすいイベントと思われる。今回のイベントでは基地空襲が復活。ただし今回は制空値が低く熟練度が足りてなくても余裕で航空優勢〜制空権確保に持っていける。必要な航空隊数もE5ラスト以外はあまり多くないので防空する価値は結
:07:隼鷹(>>131):2d6 えーいShinobiGami : (2D6) → 8[2,6] → 820:08:隼鷹(>>131):制空値820:08:摩耶(>>136):阻止!20:08:提督(>>118):成功20:08:隼鷹(>>131):偵察機カヘラズ20:08:長
対空のほうにまわろうか・・・提督:では提督:ズイカク、自身への偵察に・・・ 対空2 を宣言します。超対空じゃないよ、対空だよ。提督:2d 制空値算出ーKanColle : (2D6) → 5[2,3] → 5提督:無理だな。まぁ所詮対空じゃな提督:で、ショウカクのほうは~提督:ズ
成するのが、このシステムの醍醐味である。基地航空隊の任務は主に通常マスまたはボスマスに出撃し、陸攻などで敵艦隊への攻撃を行う空襲マスまたは制空値の厳しいマスに出撃し、戦闘機で敵航空隊を削る潜水艦マスに出撃し、対潜攻撃を行ういずれも航空戦前に艦隊戦とは独立して行われる為、こちらの艦
はなく「いきなりすぎです」とのたまうあたり、割とまんざらでもなく思っている疑惑がある。性能は全体的にステータスが高くまとまっており、中でも対空値は鉄血トップクラスでそれまでの鉄血の対空要員だったライプツィヒ改を上回る。その上スキル「ヘンなことしないでくださぃ!」で味方鉄血艦の対空
」「飛龍」、トップクラスの雷撃能力を誇る「夕立」、凶悪なバフスキルを持つ上改造で弱点の耐久力不足まで克服してしまう華の二水戦旗艦「神通」、対空値が高く航空攻撃の激しい通常海域後半で活躍できる「コロンビア」など、強力なKAN-SENが揃っている。そしてそのたびに指揮官達は果てしない
空機の半径を1マス伸ばす。単純な半径延伸目的なら、2マス・3マス伸ばせる飛行艇で事足りるが、陸偵の場合はそれに加え、さらに編成した航空隊の制空値、および攻撃隊の威力を強化する効果も併せ持つ。戦闘機は最長半径7マスのものしかないので、必要半径8のマスに派遣したい場合は、偵察機による
アホの子であるサンディエゴなど個性的な娘が多い。ゲーム内での特徴元々対空が得意な軽巡の中でもぶっちぎりの対空特化。全KAN-SENの中でも対空値に関しては上位を独占しており、さらに全員が対空関係のスキル持ちという徹底ぶり。また、一部例外を除いてレア艦であるため燃費も良く育成などで
3深海解放陸爆(B-24相当)が既に年単位で運用されているのにB-17が新型扱いなのもおかしな話であるE3からが本番で、防空時は配備機体の制空値を半減して計算する仕様が曲者。秋水・Me163Bを配備していれば1機で0.8倍、2機で1.1倍、3機で1.3倍と補正が変動し、高難易度で
期のマップに現れる空母だけに凶悪な性能を持っており、出現から少し経つとおびただしい数の艦載機を発艦してくる。戦艦の砲撃と違い対空砲の迎撃や対空値でダメージを減らしたりと対策はあるにはある。……が、数が多すぎて生半可な装備と対空値では対応しきれる量ではなく、主力部隊の打損害は避けら
3:27:川内改@181:どうしようか23:28:川内改@181:対空>行動力を【2点】消費し、【8cm高角砲】により個艦防空を開始する、制空値2d23:28:川内改@181:2d6 制空値KanColle : (2D6) → 6[3,3] → 623:29:川内改@181:これ
ので、航空戦で討ちもらすと大破率が高い。また編成によってルートがかなり異なるものの、楽なルートでは道中2戦+うずしおだけで済み、ボス以外は制空値も大したことはない。ここから先の海域はボス戦のBGMに、アニメOPの海色がかかる。道中ではどちらのルートから行っても、ボス前で戦艦棲姫が
くる10cm高角砲+高射装置。これは長らく最強の駆逐主砲として君臨していた。高射装置付きなので前記した対空カットインの条件を満たす上、素の対空値も高く空母による事故の可能性もかなり減らせる。秋月型が持ってくる以外では、高射装置の改修によって手に入れるよりなく、貴重なネジをかなり食
19[1,1,2,4,5,6] → 19大和@808:しょっぺぇ・・・霞@722:【対空】>行動値2を消費し【10cm連装高角砲】で妨害、制空値2d霞@722:2d6 制空値 「ふん、その程度!」KanColle : (2D6) → 6[3,3] → 6青葉@832:うん、いい感
] → 7霞@722:対空だー扶桑改@982:つくって良かった10高角霞@722:【対空】>行動値2を消費し【10cm連装高角砲】で妨害、制空値2d霞@722:2d6 制空値 「ふん、その程度!」KanColle : (2D6) → 8[4,4] → 8大和@808:ダメージ0点
き539@提督:ヌ級から超対空2 艦上戦闘機だ539@提督:2d6KanColle : (2D6) → 8[4,4] → 8539@提督:制空値1 ダメージ8点!阿武隈@3-294:ここで超対空かな朝潮@3-293:たすけて三笠さん! 超対空2ください!539@提督:うむ いい判
ヌ1で摩耶を偵察します摩耶改@89:ほむぅ摩耶改@89:対抗しようかな摩耶@89:【対空】>【25mm連装機銃】を【対空特化改装】で強化、制空値3d+1d摩耶@89:4d6 制空値 「あたしに効くかってんだ!」KanColle : (4D6) → 11[1,1,3,6] → 11
ンドラムタイプか青葉@832:えっ青葉@832:制空地7とかはどこに……GM@939:制空7で撃墜だけど長門@1371:そして待ちなさい、制空値7に対して超対空でしょうな青葉@832:(紀伊の対空3という可能性長門@1371:いや通す訳には行かんやろこれw長門@1371:あー対空
ください!」KanColle : (5D6) → 20[1,3,5,5,6] → 20提督@425:ダメージ24だね!瑞鶴@2-1219:制空値39VS24飛龍@2-1082:制空値15?鳳翔@3-391:いや、最初のは囮にした(飛龍@2-1082:んではこっちも超対空飛ばしまし
ている。第二十二駆逐隊に該当するのは長月・三日月・文月・皐月の4隻で、改二実装済みの皐月以外はかなり戦力的に不安が残るため、大発装備可能で対空値が高い皐月改二を組み込むのがベスト。なお、輸送護衛部隊の場合、通常ならば道中は潜水艦含む3戦で済むのだが、TPが一定以下になった場合、J
ットが21/9/9/6という偏りである為、ボーキサイトを節約する運用が難しい*3上、9機では枯れる可能性も高く戦爆連合の運用にも不向き総合制空値も下から数えた方が早い。下にいるのはさらに搭載数の少ない護衛空母組と3スロしかない鳳翔さんのみ燃費は軽空母の中でも良い方だが、後半で軽空
ぼ同等の性能を手に入れた。if改装だけあって、最大搭載数18機かつ火力も高い最高の航空巡洋艦。自身の持ってくる六三四航空隊仕様の瑞雲などの対空値を持つ水上機を積めば空母を連れていけない任務や海域での制空の一助になるし空母で制空出来る相手なら、晴嵐を搭載し開幕爆撃の破壊力を上げる事
野丸が優先して使われる事にもなるだろう…とはいえ、一部の任務や海域では揚陸艦が明確に区別されていたり、搭載するのが艦戦な分水母や神州丸より制空値を高めやすかったり、上述の入手性の差など、(消極的な面もあるが)あきつ丸ならではの強みは皆無ではない。メディアミックスでの扱い公式4コマ
る。搭載機が水上戦闘機の場合制空権確保していれば全滅はほぼないため、安定した制空補助も可能。現状制空+1の旧式水上戦闘機しかないため大した制空値は稼げないが、微調整にはなる。日本の水上戦闘機である強風*13や二式水戦*14が実装されればバカにならない制空能力を持つことも可能であろ
クを誇る。ただし、搭載数の少ない改二特はもちろん、実は改二であってもスロットごとの数のバランスの都合、全スロ水戦で埋める場合は改までの方が制空値が高くなるケースが多い。余談だが、最上改二の実装により、スタート画面のしばふ艦5人全員に改二が実装されたこととなった。矢矧改二/乙「巡洋
ットとは誤差なのでどちらでも良い。 零戦52型金 ユニコーン等の支援系空母専用そうび ■爆撃機 デストロイヤー金 航空値が上がるため演習向き ヘルダイバー紫 紫でありながら、DPS換算値としてはデストロイヤーを超える ■攻撃機 バラクー
ってしまい、実装直後から魔境の軽巡改二勢の中で苦境に立たされていたが、2018年晩夏イベント『抜錨!連合艦隊、西へ!』にて改造後は4スロで対空値が3桁に到達し水爆や大型探照灯も搭載可能なGotlandが実装されてしまい一層苦境へ。Gotlandは中射程のため天龍改二は火力のある艦
р@1790:骨は拾っておくれよ22:36:大和@746:吹雪さんと赤城さん気合当て出来るなら流しも手だが22:37:大和@746:流石に制空値12は3dじゃちと苦しい気がするな22:38:大和@746:(後行動力もね)22:38:赤城@539:んーちょっと考えます22:40:赤
nColle : (6D6) → 23[2,3,3,4,5,6] → 23『離島棲鬼』:打ち消し、22点素通しですわ!榛名改二@2-55:制空値は-4と。翔鶴@2-1121:ハハハ、烈風1号の2回目行くぞー!翔鶴@2-1121:翔鶴@2-1121の行動力を-2した(行動力:11-
425:装甲差し引いて13と、なら潮@2-1425:毘式で迎撃しますか鳳翔@3-391:ん、紫電出そうか?潮@2-1425:いえ、どちらも対空値同じですし鳳翔@3-391:ふむ…ではお願いしましょうか潮@2-1425:では潮@2-1425:毘式40mm連装機銃 対空4+1 行動力
: (2D6) → 4[2,2] → 4叢雲(>>1):だれかとかぶせねば漣(>>44):超対空には超対空出来るよ提督GM(>>51):制空値9です榛名(>>48):合計なのか提督GM(>>51):超対空で対応して3以上なら偵察成功龍驤(>>49):【艦上戦闘機】の超対空2使用
計算結果 → 1320:34:提督@2-246:計算は不要20:34:提督@2-246:どうせ通ってる20:35:提督@2-246:12に制空値11か20:35:提督@2-246:装甲空母姫flagshipは[4]に居る20:35:龍驤@2-597:配置は4に見えるのだが、まぁ4
羽黒@582:目標値は5偵察で5ですね赤城@539:ほむほむ 把握 ではホ級さんを探そうか提督@531:偵察の値が7という意味で、いうなら制空値ですね羽黒@582:偵察7とかの数字は相手の対空でのやられづらさなのです赤城@539:なるほど提督@531:《索敵》で判定です赤城@53
どうするネー?01:56:五月雨@1297:わたしがもらってもいいかな?01:56:GM@939:というか、10cm砲って改良余地が・・・対空値上がりそうな装備でもないので・・・w01:56:雪風@160:私は欲しいじゃあ欲しいけど、開発当人の五月雨ちゃんが所有するべきかと01:
伊168:私の居場所を探ってもええんやで(ちらっ提督:ぷかぷかしてやがれ(加賀:この時点で止めれないんだよなぁ・・・・<ヲ級でいいや提督:対空値8。加賀:最低後2個くらいあるだろうから、これを超対空で止めても 別のが妨害にくるだけだからなぁ加賀:こちらは対空割り込みしないです提督