「磁軸」を含むwiki一覧 - 1ページ

世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が分からない)と青色のF.O.E(飛行タイプの敵で、プレイヤーが歩けない高台や水場を越えて移動できる)が追加されている。各階層の中間地点に『磁軸の柱』というワープポイントを追加たとえば第一階層は1~5Fだが、磁軸の柱が3Fに存在しているため、3Fまで到達して柱を起動すれば、1・2

新世界樹の迷宮2クラス妄想3 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

ッシブ備考HPブースト最大HPが上昇するパッシブ必要スキルパッシブ備考猛進逃走味方全体のHPを消費して戦闘から逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。脚HPブースト33/7備考生贄逃走自分以外の選んだ味方一人を死亡状態にして戦闘から逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移

世界樹の迷宮Xクラス妄想1 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

のおまじない消費TPLv1★戦闘・キャンプどちらでも使用可。820猛進闘争補助魔神CMaxLv戦闘から高確率で逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。前提スキルアリアドネの糸消費TPLv1★備考38空飛ぶ絨毯探索・アクティブ(依存)MaxLv一定歩数の間、ダメージ床とぬか

雷鳴と共に現る者(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジナルより強い説もあるっちゃある世界樹の迷宮Ⅱ迷宮内の次元を歪めるという、竜と言うだけでは説明できない現象を起こしていた。おそらく、雷が樹海磁軸に何らかの電気的影響を及ぼしたのだろう。この歪んだ迷宮に関するクエストでは、本題の解決直後に冒険者のすぐそばに雷竜が現れるという恐ろしい

新世界樹の迷宮2クラス妄想2 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

助10敵全体に確率でスタンを付与する明滅弾51225腕・LUC猛進逃走特殊10味方全体のHPを消費して戦闘から逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動するHPブースト337脚博識パッシブ10敵の素材ドロップ率が上昇するTPブースト3--アヤカシ数百年の時を生きた動物が霊力を宿し

新世界樹の迷宮1クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

昇、行動のたびHP30%消費。説明ATKブースト35/7/9備考腕捨て奸自分のHPがゼロになる代わりに戦闘から逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。逃走に失敗した場合、敵全体に物理大ダメージ。自分一人で交戦し、味方を避難させる。ATKブースト58/12/16備考部位名前

世界樹の迷宮 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ており、採取できる素材も未知の技術によって作られたものばかりである。世界樹の迷宮とは一体何であったのか? その答えはこの階層で明らかになる。磁軸のすぐ側に採掘ポイントがあり、ここに辿り着けば金策が相当楽になる。かの有名な雑魚敵『アーマービースト』が登場するのはこの階層。その“さほ

アリアドネの糸(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ているとついつい勘違いしてしまい、糸を忘れて冒険を始めてしまうという、ミスを冒してしまうことも多々ある。これを防ぐために、迷宮入り口や、樹海磁軸の側に「いと_もった?」とメモをする者達は初心者、熟練者に関係なく、たくさんいる。まさに、糸の無い探索は綱なしバンジーをすることと同義で

その他クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

ト一定歩数の間、ダメージ床とぬかるみ床の影響を無効化し、フィールドダメージを軽減する探索510-トランスポート探索中、最後に使った階段・樹海磁軸にワープするスキルレベルが上がると、直接街に帰還することもできるようになる探索152-汎用収集ツール採取、伐採、採掘時に追加で素材を入手

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