シルクァッド・ジュナザード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
技。必殺の投げと関節をミックスした技で、トドメの一撃は打撃。トドメの打撃の威力はジュナザードを中心に大爆発が起こったかのような状態になる。技撃軌道を占拠するため、この技の回避は困難を極める。相手の技撃軌道を占拠する必要があるため、特A級の達人級を相手に真っ向から技撃軌道を占拠でき
技。必殺の投げと関節をミックスした技で、トドメの一撃は打撃。トドメの打撃の威力はジュナザードを中心に大爆発が起こったかのような状態になる。技撃軌道を占拠するため、この技の回避は困難を極める。相手の技撃軌道を占拠する必要があるため、特A級の達人級を相手に真っ向から技撃軌道を占拠でき
が変わる。必殺技ティア・ストレーナー・ミラージュティア・ストレーナーの出力を最大まで上げ、両側にビーム刃を出す。最大威力のレーザーを放ち、突撃軌道上に力場を複数展開、ティア・ストレーナーを衝角代わりにして突撃し突破、背後で大爆発。目次へ移動するソルヴリアス[]テンプレート:機動兵
ッシー、クッパ対空戦闘、上空から地表の相手に空襲する場合に下必殺技を使う。着地時に星が飛び散る、全体スピードや威力に違いはあれど、双方共に攻撃軌道は共通している。また、ヨッシーは下必殺技のみならず、上必殺技のたまご投げを対空戦闘にも使うようだ。ただし投擲軌道は完全固定。・ガノンド
lip;藍司 優わかった。……ルナちゃんはどっちを選ぶ?陽動か、設置か。ルナ設置にまわろうかしら。みんなに敵の攻撃軌道も教えてあげなきゃだしあの弾、結構速いわよ?スウィング……[輪から少し離れた場所で、地面にへたり込んでいる
llip;[ビーグル] あ、あれ?[ジュナー] どう?[ジュナー] 後退はするけど……でも、ラヴァとクルースの攻撃軌道上には入らない。これなら邪魔にはならないでしょ?[ビーグル] はい![ジュナー] よし。じゃあ、まずはこの方法から学びなさい。[ビーグ
樹が勝意の存在を振り切って彼を銃座代わりにした時、それで終わりでもいいかと一瞬諦観した勝意にこの戦いを止める事を願うが、そのはずみで中村の攻撃軌道に入ってしまい、〈奏音の領主〉の副作用で攻撃キャンセルが出来ない彼の全てを焼き尽くす炎神を纏った蹴りを受け、胴で真っ二つになり中村の腕
じって雑務作業を行うことも珍しくない。なお惑星への墜落を想定した大気圏突入可能な脱出艇の搭載が義務付けられている事が多い。関連項目[]軌道爆撃軌道降下宙対地ミサイル地対軌ミサイル宙対地爆弾軍用宇宙船宇宙戦艦|巡航艦|駆逐艦|星防艦|戦闘艇|軌道爆撃艦|ミサイル母艦|ドック艦|補給
り取りの中にあって相手を思いやる優しさから、武の才能は皆無ないっぽうで精神的な素養に由来する“気”の素質はむしろ高い部類であると推測され、技撃軌道戦では連華すら一部上回る読みを見せ、いかに危険性を考慮し修行を遅らせていたとはいえ“観る眼”に関しては美羽を追い越し、最終的に「気の掌
ら再登場、編隊を組み、ステージ反対側へ向けて超スピードの突進攻撃を繰り出す。同一方向への弾幕攻撃としてはイワークと性質が似ているが、はちの攻撃軌道は対照的に横方向。しかも飛来する攻撃判定が上下広範囲にも分散し、召喚されただけでステージの大部分を占拠してしまう。集弾性は皆無で攻撃性
かりでの攻撃を行なってくる。単体での脅威度は高いとまでは行かないが、多数での攻撃が基本であるため、範囲攻撃としての脅威は充分に高い。実体の突撃軌道は直線的であるため、銃器や魔法弾、障壁魔法による迎撃が非常に有効。また高速で空中移動が可能なデコイに光源を搭載すれば、ある程度の時間誘
攻撃消える、形態ごとの耐久低い、 -- 名無しさん (2015-08-10 14:05:27) 他は楽に躱せてたけどスパークだけは当時攻撃軌道を読み切れなくてクソ厄介だった -- 名無しさん (2015-08-11 16:21:22) ↑スパークは画面ループして飛んでくる
のIEと同じようにコンボ中に挟むことが可能で、ここから更にコンボを繋げることができる。≫ブラッドアーツ>□攻撃 朧月(Ⅰ〜Ⅳ)攻撃時に斬撃軌道の少し前方にオラクル刃の追加攻撃を発生させる。それぞれ判定が独立しており、同じ部位に当てることは難しいが、総合火力は高め。ソニックキャ
」を除く スキャンのエフェクト表示範囲が、頭部パーツのスキャン距離と連動するように修正 近接武器において、敵を追尾できる角度や攻撃軌道等の攻撃性能の脚部タイプよる差異を緩和 近接武器を肩武器のチャージ中に使用した場合において、敵機への追尾性が想定と異なる不具合の修正
姿と、頭部からパイプのように伸びる牙らしき物体が特徴で、更に大きく開いたサーベルタイガーの口の中には巨大な一つ目が覗いており、相手の幻惑や攻撃軌道を攪乱させる際に用いられる。目にも止まらぬ高速移動と共に両腕から生えた牙をクロー代わりに用いて戦い、そこから赤いエネルギーを纏った攻撃
。気の修行はまだまだであったせいか、直伝ではないせいか兼一のものより安定性はない。しかし兼一の攻撃をかわし、吸い込むように攻撃を当てたり、技撃軌道戦を演じて見せたりと効力は本物そのもの。クリンチボクシング唯一の「組み技」。本来の用途と同じく、相手の動きを止めて体勢を立て直す技。ル
ックマン恒例の「おつむが凍った氷属性」であった。【技】アイシーアンカー「悪い子だ」四本のアンカーを伸ばして攻撃。刺された床や壁は凍結する。攻撃軌道が固定なのでエリア中央と右下左下が安全地帯だが、凍結による移動の障害がある。炎属性攻撃で氷は溶かせるが、わざわざ溶かすまでもない。ガー
状態で火災を止める手立ては無く、そのまま転覆総括:……何だよこの展開……なお、アルバコアが大鳳を狙って撃った魚雷は6発あり、そのうち4発は直撃軌道を逸れていた。残りの1発が実際に彼女を襲ったのだが、彗星・小松幸男兵曹長機が直前に体当たりをかましたことで片方を食い止めている。結果的
別の瓦礫に電導していき、巨大なZ字を描く軌道で周囲を襲う。攻撃中隙だらけになるので近距離武器は攻撃のチャンス。距離が離れてしまった場合は、攻撃軌道と自分の位置を把握していないと回避が困難になる。プラズマボールレビディオラ最大の攻撃。頭上に磁力塊を形成し、砂鉄や瓦礫を集め電磁誘導の
バルムに奪われ、最終決戦時にスレインが搭乗した。1期での活躍シーンは少ないが、2期ではもう一機の主人公機として大活躍する。パイロットに敵の攻撃軌道を予知して見せるシステム(ゼロシステムみたいなもん)が搭載されており、事実上タルシスに攻撃を当てる事はほぼ不可能である。予知範囲は限ら