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活動公演的效率打法 - Blooming!

),再繼續把剩下的打掉,倒數時間內都可以繼續進行公演,直到成功為止。 停止公演=降等級,如果不按停止,不管花多少SP或是時間到都不會降級。 換句話說就是可以自己調整等級,所以夜場可以一次打、一次中止,維持在1SP。 夜場的效率比較尷尬(請見下表),依每人狀況不同三種都可行。活動公

能力觉醒 - パズドラ非公式攻略wiki

多於4粒(5粒或更多)對應屬性寶珠時,一律按正常全體傷害計算,不會有額外的效果。附屬性也會同時攻擊2個敵人,並有可能和主屬性攻擊的目標不同。換句話說一次最多可攻擊4個敵人。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

能力覚醒 - パズドラ非公式攻略wiki

多於4粒(5粒或更多)對應屬性寶珠時,一律按正常全體傷害計算,不會有額外的效果。附屬性也會同時攻擊2個敵人,並有可能和主屬性攻擊的目標不同。換句話說一次最多可攻擊4個敵人。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

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