種類別防具一覧 - ダークソウルリマスタード攻略wiki
目次 頭装備一覧 鎧装備一覧 腕装備一覧 足装備一覧頭装備一覧 ■アルトリウスの兜 物理 斬撃 打撃 刺突 強靭度 18 16.2 20.7 18.9 6 魔法 炎 雷 耐久力 重
目次 頭装備一覧 鎧装備一覧 腕装備一覧 足装備一覧頭装備一覧 ■アルトリウスの兜 物理 斬撃 打撃 刺突 強靭度 18 16.2 20.7 18.9 6 魔法 炎 雷 耐久力 重
ら斬撃ダメージが90%カットされる。ハープーン耐性はpts分射撃ダメージを減らす。ptsを上回る攻撃でない場合はダメージが0になる。ちなみに打撃ダメージはダメージ分緑ゲージをマイナス。斬撃ダメージもダメージ分マイナスだがオレンジバーで表示され回復が遅く出血もする。治療で黄色バー変
被っている、目のための日除け付き帽子。カバー率サイズ作成材質製造時間必要資材青写真価格耐候性能保護部位なし3x3〇布3時間1.0135等級耐打撃耐斬撃斬耐効率耐射撃買値売値重量ステータス補正等級なし90221kg[備考]Ver1.0.27更新Wool Hat / ウールの帽子寒い
奴隷商人にとっては災厄とされています。カバー率サイズ作成材質製造時間必要資材青写真価格耐候性能保護部位なし6x4〇布3時間100000等級耐打撃耐斬撃斬耐効率耐射撃買値売値重量ステータス補正等級なし200501kg武術+2[備考]Ninja Gi / 忍者の胴着忍者の胴着を着て本
鎧 亡者戦士の腰巻き なし スケルトン(剣)HP 184 シミター 紅白の円盾 神聖 打撃 炎 スケルトン(大剣)HP 156 ファルシオン 紅白の円盾 神聖 打撃 炎
巻奴隷や物乞い、放浪者がよく着ている汚いボロ布。カバー率サイズ作成材質製造時間必要資材青写真価格耐候性能保護部位なし4x4〇布3時間1等級耐打撃耐斬撃斬耐効率耐射撃買値売値重量ステータス補正等級なし5071kg[備考]色違い1種を格納+ -Rag Loincloth(Dyed)
風や潮も特効を所持しているものの、後述の友軍艦隊を阻害するためあまり推奨されない。こちらの道中は対潜戦闘1回+空襲戦3回+水雷戦隊1回+水上打撃部隊1回となる。このうち、空襲が制空値を持たない艦隊であるゆえ激烈に痛い。強力な友軍艦隊が来訪するようになったため、後半の2回にそれぞれ
暗銀シリーズ 防具 物理 打撃 斬撃 刺突 魔法 炎 出血 毒 疫病 暗銀の兜 14 14 17 14 11 10 8 6 0 暗銀の手甲 20 20
Dagger Simple Hilt 重量: 0.09Kg 耐久性: 13.21 必要Str: 9.59 打撃: 0.40 刺突: 8.72 斬撃: 2.00 重量: 0.09Kg 耐久性: 11.68 必要Str: 8.89
]登場キャラクターが非常に多く、マリオシリーズではダントツで多い。その中から9人メンバーを選んで試合を行う(代打、代走はなし)。選手の能力は打撃、投球、守備、走塁に分けられている。(しかしこの能力は不明な部分が多く、本来あるはずの肩力がなかったり、何に関与しているかわからない能力
Blade Turned Hilt 重量: 0.16Kg 耐久性: 12.81 必要Str: 20.62 打撃: 0.70 刺突: 6.34 斬撃: 3.65 重量: 0.12Kg 耐久性: 11.67 必要Str: 22.3
@303:次の偵察。加賀さん行きますか?15:06:加賀@298:そうですね15:07:加賀@298:【艦上攻撃機(偵察)】《索敵》を《航空打撃戦》で判定15:07:加賀@298:目標値815:07:加賀@298:2d6>=8KanColle : (2D6>=8) → 9[4,5
1:37 KO(パンチ連打)CVFA - Summer Beatdown2007年7月13日○ダスティ・パケット1R 2:02 ギブアップ(打撃)Extreme Challenge 792007年6月16日×ベン・ロズウェル2R 3:11 キムラロックIFL: Chicago20
Cloth Shirt / シャツカバー率サイズ作成材質製造時間必要資材青写真価格耐候性能保護部位なし2x4〇布3時間1.000000等級耐打撃耐斬撃斬耐効率耐射撃買値売値重量ステータス補正等級無し225561kg[備考]色違いを格納+ -Black Cloth Shirt /
303:成功したらで22:10:瑞鶴@303:なので航空戦で判定行きます。22:10:提督@294:はいどうぞ22:10:瑞鶴@303:航空打撃戦から+1で目標値622:10:瑞鶴@303:2D6>=6KanColle : (2D6>=6) → 8[4,4] → 8 → 成功22
ため、Cマスで大破艦さえ出なければOK。ギミック解除後は上のスタート地点から進行することになる。栗田・鈴木艦隊から7隻以上をチョイスして水上打撃部隊編成し、高速で統一していれば最短ルートとなる。空襲がややウザったいが対空CI装備の摩耶改二などを編成していれば苦労はしないだろう。ボ
e Clean Crossguard 重量: 0.22Kg 耐久性: 18.10 必要Str: 22.08 打撃: 0.98 刺突: 6.69 斬撃: 3.98 重量: 0.27Kg 耐久性: 19.99 必要Str: 22.0
5×1PBEndure.png×0.5×1HBEndure.png×0.5Passiveプレゼントをあげるよ!手札に「プレゼントコストが2の打撃(4-10)ダイスと「2幕後に爆発。爆発時、司書に15のダメージを与えて%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%BC%E3%8
術触媒一覧杖 ■魔術師の杖 魔法修正 物理 近接属性 重量 19~240 40 打撃 2 筋力補正 技量補正 理力補正 信仰補正 E - A - ■ビアトリ
ズ:10x1マス攻撃範囲:25装甲貫通 -20%対ロボットダメージ -39%対人間ダメージ +10%等級既成品自作品(Homemade)斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量買値売値斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量買値売値Rusted Junk0.460.001.20x+3-5-48kg1,3
ね」飛龍改二@962:「これは敷波に追い越されちゃったかな?」赤城改@NPC:「…成程。それで最低でも空母3人の艦隊。それと、実際に主力への打撃部隊、と…」敷波@968:「へっ? いやいや、飛龍には勝てないってば・・・」榛名改二@2-55:だ‥打撃…?提督@297:打撃部隊赤城改
mal.png×1×1.5PNormal.png×1×1HNormal.png×1×1PassiveFixedpassive.png人形の骨打撃威力ダイスの値 ±X +1ドロップ[]OⅠⅡⅢⅣⅤ人形の本100%100%100%100%100%100%冊数11.21.82.22.7
内包。アイテムの出現ポイントは完全固定。落ちているアイテムの頭上には、遠方からでもその存在を認知できるよう「▼」のマーカーが表示されている。打撃系アイテム相手に直接攻撃を図るアイテム群。全5種。弱攻撃、ダッシュ攻撃、横強攻撃、横スマッシュの四種類の技が、打撃系アイテムで殴りつける
2:45:川内@181:いっけー22:46:提督@294:対空なんて無いぞ—22:46:加賀@298:【艦上攻撃機(偵察)】《索敵》を《航空打撃戦》で判定22:46:加賀@298:目標値は822:46:提督@294:どうぞ22:46:加賀@298:振りまーす22:46:加賀@29
ng×1×1HNormal.png×1×1PassiveFixedpassive.pngプレゼントをあげるよ!手札に「プレゼントコストが2の打撃(4-10)ダイスと「2幕後に爆発。爆発時、司書に15のダメージを与えてドキドキを1付与する。」能力を持つバトルページ」が1番少ない相手
Head Torch Handle 重量: 0.23Kg 耐久性: 56.39 必要Str: 15.96 打撃: 8.10 刺突: 0.07 斬撃: 0.00 重量: 0.23Kg 耐久性: 19.37 必要Str: 15.9
mal.png×1×1.5PNormal.png×1×1HNormal.png×1×1PassiveFixedpassive.png人形の骨打撃威力ダイスの値 ±X +1目次接待 - ドロップバトルページコアページ - 還元 - ストーリーセリフ余談ネタバレ警告接待[]人形Ⅰドロ
年半振りのステビア海である。輸送作戦はいつも通り大発+ドラムを満載にしてボスへの往復を繰り返す。大淀さんは輸送護衛部隊を指示するのだが、水上打撃部隊も空母機動部隊でも高速統一しておけばルートなどの問題はないため、はっきり言って輸送護衛部隊のメリットはそんなにない。確かに順調に行け
:17:提督@2-55:ぽちゃんと落ちますが…どうされます?16:17:加賀@2-145:航空管制します16:17:加賀@2-145:「航空打撃戦」から目標516:17:加賀@2-145:2d6>=5 航空管制 「鎧袖一触よ」KanColle : (2D6>=5) → 5[2,3
3、E-4マップ画面出撃!第八艦隊:E-1、E-2、E-3、E-4道中艦隊、ソロモン海へ!:E-1、E-2ボスおよびE-3ボス昼戦時深海水上打撃部隊:E-5、E-6、E-7マップ画面アイアンボトムサウンド:E-6、E-7道中激突!夜間砲撃戦!:E-6、E-7ボス既出BGM全艦娘、
1.0.55名称/画像共通スペック特効Flagment Axeサイズ:10x2マス攻撃範囲:32なし等級既成品自作品(Homemade)斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量買値売値斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量買値売値Rusted Junk0.120.181.00x-1-1-618kg1,
----★ 得意感性:論理型 ★---- 直感型生活:ルーズ -★--- マメ性格:内向的 --★-- 社交的メモカ:打撃担当成績優秀、スポーツ万能、容姿端麗、スタイル抜群、さらに誰とでも気さくに接することができる超ハイスペック女子校生。優れた運動センスを買
かー榛名:しましょうか加賀:んー加賀:まぁ雷エリに索敵します榛名:では榛名はト級_2に対して行いましょう、加賀:2D6 >=8 (判定:航空打撃戦)KanColle : (2D6) → 6[3,3] → 6加賀:チーン榛名:2D6>=5 (判定:元気)KanColle : (2D
PVPビルド内丹: 駆逐の力/ローリング(急速)/戦魂(スタン連撃)/動かざること山の如く(スタン解除)/力の利用(高級連撃)スキル: 退魔打撃、浄化、侍衛、拡散攻撃、掣肘、目には目を、反哺、魔法視点火力職として、自分の行動の自由を確保しつつ、相手の動きを止め倒し切ることを意識し
す為ファンタ飲んだあと防空窓を手入れする為ささっと去って行きました17:17:飛鷹@2-1246:判定!17:17:飛鷹@2-1246:航空打撃戦から距離2、目標値717:17:提督@2-246:おk17:17:飛鷹@2-1246:2d6>=7 「・・・気持ちを切り替えましょう」
榛名:2D6>=5 (判定:元気)KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功加賀:2D6>=8 (判定:航空打撃戦)KanColle : (2D6>=8) → 8[4,4] → 8 → 成功榛名:成功榛名:こちらは軽巡ト級を対象にしますね加賀:妨害
pngミャオミャオ~舞台開始時、味方2名にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1をランダムに付与Fixedpassive.png即興乱打打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回)ドロップ[]OⅠⅡⅢⅣブレーメ
プライマルカウル 頭 昆虫の毛皮x4 骨x2 ヘルプタイルハイドx4 耐寒保護:9 プロテクション:2 打撃耐性:+3% 移動スピード:-2% 耐久性:160 スカディ プライマルチュニック 胴 昆虫
ズとして『6』まで、オンライン対応のアルティメット、『4』までを整理した『Dimensions』(以下『D』)が発売されている。このゲームは打撃、投げ、ホールドの三種類の攻撃方法が三すくみになっているというのが特徴である。対戦では三すくみで有利不利が……というのは置いておいて、こ
6+1>=5) → 9[3,6]+1 → 10 → 成功提督:いい出目加賀:おしぃ デハ連撃で水加賀 改:2D6+1-2>=5 (判定:航空打撃戦)KanColle : (2D6+1-2>=5) → 3[1,2]+1-2 → 2 → 失敗提督:ギリギリぃ!?加賀:マタイチニイサン
名前 画像 属性 素材 性能 設備 備考 ウッドクラブ 打撃 木材x7 ダメージ:6-8 クリティカルヒット確率:5.0% スタミナ使用:20 ブロッキングパワー:6 耐久性:160 ワーク
1/03/14(月) 18:33:55更新日:2023/10/26 Thu 11:30:07NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧打撃格闘技とは、腕や脚を相手にぶつけることで相手を殺傷する戦闘方法である。厳密には、これが打撃格闘技の定義だが、競技によっては組み技が認めら
である。亜種は龍>雷>水>氷。通常種とほぼ同じで、氷がやや低い程度。同じ感覚で対策しても問題はない。弱点部位通常種は斬撃なら頭>腹>首>脚。打撃なら頭>腹。射撃なら頭>腹>脚。武器としては斬撃に一番弱い。それ以外の武器種でも目立って通りにくいと言えば翼なくらいで、どこを狙っても弾
ータスが更新されました瑞鶴ステータス命中0/火力0/回避1/装甲9/行動力16 Lv2 駆逐艦×負けず嫌い/×クール/×指揮/×幸運/×航空打撃戦/×索敵【10cm連装高角砲cm】火力2/対空2 負けず嫌い【魚雷】火力2/雷撃2 幸運【一斉回頭】ラウンド終了時、味方の序列を+1o
地で走るのに向いています。カバー率サイズ作成材質製造時間必要資材青写真価格耐候性能保護部位なし2x4〇?(服飾作業台)3時間1.050等級耐打撃耐斬撃耐射撃買値売値重量ステータス補正等級なし50120kg運動能力1.10x 戦闘速度1.05x[備考]ver0.99.1更新Pris
……。連合艦隊での輸送作戦となると、戦力が極めて貧弱な輸送護衛部隊があるが、ルートは変わるが必ずしも輸送部隊にする必要はなく、機動部隊や水上打撃部隊での攻略も可。ただし、輸送護衛部隊以外での輸送を行う場合は戦艦+正規空母の数が5隻を超えると大回りさせられる。更に編成形態を問わず高
機なら航空戦?14:35:夕雲@2-247:でしょうか?14:35:提督@2-246:まあ妥当に順当やな14:35:飛鷹@2-1246:航空打撃戦かな。エラッタ入った14:36:龍驤@2-597:抜錨の個性リスト見るか(小声14:36:提督@2-246:ああ、せやったな14:36
6.72x23.71-腐肉(Foul Raw Meat)*3100-2x22.51-Katana class(Homemade)名称等級斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量範囲買値売値NodachiRefitted Blade0.870.001.20x+4-4-48kg252324434
甲力】の低いPC龍鳳@3-1557:龍鳳かGM:りゅうほーさんだねGM:BT3KanColle :指定個性③(6[6]) → 6-3 《航空打撃戦》GM:航空打撃戦砲です龍鳳@3-1557:索敵で代用、目標値7、補正+1瑞鶴@3-770:ん龍鳳@3-1557:2d6+1>=7 「
定範囲~画面端まで一気に届き、弱だと近距離でガードさせても隙の無い技となる。またこの状態でも作品によって性能は変化しており、飛び道具じゃなく打撃技扱いされてる場合もある。(当然、相手の飛び道具と相殺は不可能となる。)「虎」と呼ばれるリー・ガクスウを倒すと云う願いを込められた技。『