十二魔将(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
る。彼の指揮レベルにより、命中・回避に+20の補正が加わる。アインスバロン LV30 HP80 力25 魔力20 技20 速さ20 幸運4 守備25 魔防20 移動5剣A 槍A 斧A 弓A 炎A 雷A 風A 杖A 大盾・追撃 ・連続所持品:銀の槍 槍A 威力20 命中80 重さ
る。彼の指揮レベルにより、命中・回避に+20の補正が加わる。アインスバロン LV30 HP80 力25 魔力20 技20 速さ20 幸運4 守備25 魔防20 移動5剣A 槍A 斧A 弓A 炎A 雷A 風A 杖A 大盾・追撃 ・連続所持品:銀の槍 槍A 威力20 命中80 重さ
9名となった。(後述のナムコスターズ4大選手は除く)今作で初登場したキャラクターは名前の前に【初】と記載する。先発投手天海春香右投右打メイン守備:先発投手背番号43「プレイヤーさん!ファミスタですよ!ファミスタ!! トレードマークは頭のリボン、ナムコスターズのエースピッチャーを務
ンスター「超重武者装留そうる」についても解説する。【概要】所属モンスターは機械族で統一されている。昨今の遊戯王は攻撃力にばかり目を向けられ、守備力が軽視されることが多い。しかし超重武者は近頃珍しい守備力の高いテーマであり、また効果も守りを重視したものも多い。これだけ聞くとまだよく
n.png感情レベルが上昇するたびにパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る熱血Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1「速度3」を持つ。どんなデ
ったが、マスタールール3以降は「リバースした際に発動する誘発効果」、すなわち誘発効果の一例として分類されるようになった。◇目次◇【概要】裏側守備表示のモンスターが表側表示になることを「リバース」と言う。リバースするには裏側守備表示の状態で相手モンスターに攻撃されるか、セットした次
《ブラック・マジシャン/Dark Magician》通常モンスター星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。《青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン/Blue-Eyes White Dragon》通常モンスター星8/光
一枚絵(胸、股のアップ有り)が入るというこだわりっぷり。その威力は、本来一言も喋らない筈のローレシアの王子すらコメントせずにはいられない程。守備力は1だが、たまにモンスターを見とれさせる効果がある。■DQⅢ女性専用装備が充実しており、特にリメイク版はシリーズで最も女尊男卑の傾向が
表示のモンスター1体を選択し、表示形式はそのままで裏側表示にする。※2017年のエラッタにより「表示形式はそのままで裏側表示にする」は「裏側守備表示にする」に読み替え。概要「闇の訪れ」とは遊戯王OCGの1枚。初出はMagic Ruler -魔法の支配者-。手札2枚をコストに、フィ
の雫の入手条件上、リン編で加入するユニットはリン編の初期値で記載する。エリウッド初期値:ロードLV1 HP18 力5 技5 速さ7 幸運7 守備5 魔防0 体格7 移動5 剣C成長率:HP80 力45 技50 速さ40 運45 守30 防35CC補正:HP+4 力+2 速s+1
るが、なんとHPが35もある。ベギラマをぶっ放して味方全体を攻撃し、打撃しか対処法がないのに「マヌーサ」を使ってこっちの命中率を下げる。幸い守備力は今の異常な数値ではなく、稲妻の剣などの強力な武器があれば普通に狩れる。別のシリーズのノリで挑んできたプレイヤーに対するトラップ状態。
なる。その一方で展開ギミックの大部分をこの効果に頼っているため、手札消費が荒い・立て直しが困難などジリ貧を招く部分も多い。またこれとは別に、守備表示に関する効果も持ち合わせている。詳しくは個々の解説部分に譲るが、守備表示の展開に誘導し一網打尽にするのがコンセプト。カード一覧効果モ
よって以下の効果を得る。●攻撃表示:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「D(ディフォーマー)」モンスターは直接攻撃できる。●守備表示:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分の「D(ディフォーマー)」モンスターは戦闘では破壊されない。モチー
なら破壊する。魔法カードの場合は元に戻す。白いホワイト忍者効果モンスター星4/光属性/戦士族/攻1500/守 800リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。OCG初期からいるリバース効果忍者。青は「魔法除去」、赤は「罠はずし」、白は「シールドクラッシュ」をそれぞ
エフィデルが賢者扱いの性能で登場し、15年越しで戦えるようになった。キシュナノーマル1回目 LV1 HP50 力0 技0 速さ24 幸運0 守備13 魔防0 体格7 移動6 属性:闇ハード1回目 LV1 HP52 力2 技2 速さ25 幸運0 守備13 魔防2 体格7 移動6
con.png幻想体E.G.O総記歴史技術科学文学芸術自然科学言語社会科学哲学宗教血血の風呂血.pngLv 3-4P/N -1血[味方1名]守備ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加する。被ダメージ時、混乱ダメージを3-5追加で受ける。数少ない"守備"ダイスを強化できる幻想体ペ
▽タグ一覧聖なる輝き永続罠このカードがフィールド上に存在する限り、モンスターをセットする事はできない。また、モンスターをセットする場合は表側守備表示にしなければならない。「聖なる輝き」とは遊戯王OCGの1枚。初出はCurse of Anubis -アヌビスの呪い-。モンスターのセ
なかなか強力な効果を持ったモンスターが多い。当初はモチーフのサーカス団よろしく、別カテゴリや別デッキに出張していたほど。モンスターは攻撃力や守備力の変動に関わる効果が多く、魔法や罠は表示形式変更等が多い。Pモンスターが多数を占めるのも特徴的。今のところペンデュラムマジシャンを起点
ラクターにより構成されている。【収録選手】投手7名と野手16名が所属しており、各選手に独自の選手説明が用意されている。天海春香右投右打メイン守備:先発投手背番号:43「プレイヤーさん!ファミスタですよ!ファミスタ!トレードマークの頭のリボン、バンダイナムコスターズのエースピッチャ
与える 的中 相手のバフを全て解除。(パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n・%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X・保護この幕の間、被ダメージ量 -X・%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon
台の間幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2回)。開始時のHp.png体力 75%減少膨大なHp.png最大体力、速度ダイス+2、常時%E9%80
元の塁に戻っていないので、一見規則違反*1に見えるので得点は認められないと誤解されやすい。*2しかし、これはアピールプレーと呼ばれるもので「守備側が指摘して初めてアウトになる」のである。大事な事なのでもう1度、詳しく言う。「守備側がボールを持って走者の身体または正規の走塁が行われ
極意 99 33 66 66 99 33 66 66 駿河の国 駿河交易 0:30 守備力 100 両 19 19 19 19 38 38 38 38 食糧確保 2:0
カードを墓地へ送り、自分フィールドの「サブテラー」モンスター1体を対象として発動できる。その発動を無効にする。その後、対象のモンスターを裏側守備表示にする。(2):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にし、自分の手札・墓地の「
23 分で読めます▽タグ一覧オシリスの攻撃力はプレーヤーの手札によって決定する。俺の手札は4枚、よってオシリスの攻撃力は4000!攻撃力?/守備力?とは、『遊戯王』とそのOCGにおけるステータスの一種である。ここでの記述は基本的に攻撃力/守備力共に当てはまるため、本項目では特筆し
Speed.png1~4×1SBNormal.png×1×1.5PBVulnerable.png×1.5×2HBWeak.png×2防御術守備ダイスが25%の確率で最大値+3200006ユンのページ%E3%83%A6%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%
ド→マスターロード加入時レベル4 HP-23(80)+4 力-8(55)+2 技-9(55)+3 速さ-11(45)+2 幸運-8(50) 守備-7(35)+2 魔防-2(25)+5 体格-8+2 移動-5+2 属性-炎 槍-D 装備レギンレイヴはがねのやりとっこうやく ◆概要気
ドは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。現在全てのモンスターが地属性・機械族で統一されているため、ガジェット、古代の機械、マシンナーズと同様のサポートを受けられる。
ンは1900とされており、それを超える数値を持つ下級モンスターは全てこのデメリットアタッカーにされていた。デメリットの種類は様々で、強制的に守備表示になったり、相手にドローさせたり、中には召喚したら即座に破壊され墓地へ行ってしまうモンスターもいる。類似の存在に、守備力が異常に高い
ころ「機巧」というカード名を指定するサポートカードはないためカテゴリとしては成立していないが、大雑把な傾向として「裏側表示で除外」「攻撃力と守備力が同じ機械族」に関する効果を持っている傾向が強い。共通しているのは全員が日本神話に登場する獣をモチーフにした機械族モンスターであり、攻
ん、そんな事は俺の管轄外だ攻撃名は「ゴッド・ブレイズ・キャノン」。固有能力 生け贄召喚の際に生け贄にしたモンスターの攻撃力の合計が攻撃力に、守備力の合計が守備力になる生贄に捧げたモンスターの攻撃力・守備力それぞれの合計値を得ることができる。強固な耐性を持つこのカードに攻撃力を集約
ルジャー専用ですが文句なく最強装備です 値段こそ14000Gと高価ですがそれに見合う効果が得られます 人間ビレッジから戦車まで戻るときに高い守備力が得られるのもポイントです候補2 サラトガスーツ 防御力140 炎、冷気耐性 全員装備でき守備力も高いのですが、バイアスシティで拾うの
カードについては記載しないモンスターカードバニラが多め。初期遊戯王なのでイラストが全体的に変なのが特徴。ビッグフットレベル4攻撃力:1300守備力:1000獣族・悪魔魔族DM3から登場。DM4ではレベル4の中では中々強い攻撃力を持つので、結構使えるカード。デザインは「足の裏に目が
けあって、強力な効果を持つモンスターが多い。全員がアドバンス召喚成功時に発動する効果を持ち、星5~6の上級モンスターであり、攻撃力2400、守備力1000で統一されているのが特徴である。また、上位種として星8で攻撃力2800、守備力1000の最上級帝も存在する。攻撃力はリリース1
メの遊戯王シリーズを視聴していない人はピンと来ないかもしれないが、両者はアニメでの出番も活躍も非常に少ないのだ。ZEXAL以前はモンスターを守備表示で通常召喚した場合も表側表示だったのでリバースモンスターどころか裏側表示のモンスターすら稀、儀式召喚も出番は少ないわGX時代のカード
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。自分の手札・墓地から「ティンダングル・エンジェル」以外のリバースモンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。この効果が相手ターンのバトルフェイズに発動した場合、さらにそのバトルフェイズを終了する。遊戯王名物とても天使には見え
攻撃表示で存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。(2):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。《No.41 泥睡魔
点キスカ島撤退作戦(キスカとうてったいさくせん)とは、昭和18年7月29日に行われた日本軍の北部太平洋アリューシャン列島にあるキスカ島からの守備隊撤収作戦のこと。キスカ島を包囲していた連合軍に全く気づかれず日本軍が無傷で守備隊全員の撤収に成功したことから「奇跡の作戦」と呼ばれる。
モンスターもいる。その内の1体がモリンフェンである。《モリンフェン/Morinphen》通常モンスター☆5/闇属性/悪魔族/攻撃力1550/守備力1300長い腕とかぎづめが特徴の奇妙な姿をした悪魔。モリンフェンはなぜ弱いのか?遊戯王OCGの基本的な概念として、「☆(レベル)が多い
利となる『ブラーレイヴン+』Aスキルはターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7『速さの覚醒3』Cスキルは周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4『守備の紋章3』魔道士のわりに守備はそこそこ持ち、弓や暗器は戦闘有利にするレイヴンとの相性も良い。軍師さながらのサポートも自己強化も
そこに所属している天才捕手・御幸一也との出会いが、沢村の人生を大きく変えて行く…。◇登場キャラ【青道高校】沢村栄純(CV:逢坂良太)主人公。守備位置:投手。左投左打。背番号:20。1年。負けん気が強く、闘志溢れるまっすぐな性格で、よく吼える。球速は130キロにも満たないが、肩関節
png×1.5×1.5PassiveFixedpassive.png速度速度ダイス スロット +1Fixedpassive.pngあなたの盾守備ダイスを威力ダイスの値 ±X +1ドロップ[]OⅠⅡⅢツヴァイ南部6課の本50%33%0%0%ウォルターの本50%66%100%100%
亡した場合、その舞台の間幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2回)。開始時の体力 25%減少ドロップ[]OⅠⅡⅢⅣⅤシ協会の本100%100%100%100%100
ごとに強いバトルページを使用ギシギシ(Light.png2)×1使用時 次の幕 %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 2 獲得3~6 的中 次の幕 %E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイッ
れぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):手札からこのカードと風属性モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「風霊媒師ウィン」以外の守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性以外のモンスターの効果を発動できない。
ルが上昇するたびに%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得るドロップ[]N/Aバトルページ[]N.pngアラス工房(2) ×1%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%
にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得フィン200005防御術1守備ダイスが25%の確率で最大値+3エリー200006ユンの勘1回避ダイスが50%の確率で最大値+3ユン2010019級フィクサーの斬撃15
は手札から特殊召喚できる。(2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力・守備力を半分にする。●目次解説5D'sでクロウが使用するBFの1体。下級モンスターのチューナーで、2つの効果を備えている。自分フィールド上に
はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。(2):(固有の効果)さらにエクシーズモンスターの共通効果は以下の通り。リンクモンスターをリリースすることで自己再生
虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X5を永久的に得る。全ての味方が死亡したときに全ての混乱耐性が'脆弱(×2.0)になる。N.png救済(0)%E5%A4
よう。 (2)スキルスロット (2)ランダムで装填された攻撃スキル2つから1つを、プレイヤーが選択する枠。プレイヤーが特定の操作を行う事で、守備スキルかE.G.Oスキルを出現させる事も出来る。現状、どの人格も初期状態では1つのスロットしか保持していない。敵の人数が囚人より多かった