モンスターリスト061-080 - パズドラ非公式攻略wiki
根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材161i.png進化
根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材161i.png進化
人的屬性和防禦的影響リーダースキル根性 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材進化目標究極進化無3
根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材169i.png進化
是隊長時沒有效果。リーダースキルド根性 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材149i.png17
防禦的影響リーダースキルダークアーマー 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材151i.png25
g 所有体力類寵物,攻擊力變為1.5倍。當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材159i.png16
Gem1.png)。リーダースキル根性 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材155i.png16
クテイブスキル リーダースキル自己蘇生 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材148i.png15
敵人攻擊冷卻5回合リーダースキルド根性 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材148i.png16
ブスキル リーダースキルマチルダの秘薬 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材158i.png16
根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材進化目標究極進化無P
F444:慕容姓也是F444(來源于慕容鮮卑),宇文氏爲O3a2(没往下游測), 來源于宇文鮮卑,極有可能也是F444。對于這樣姓氏来源純正單一,家族歴史記憶可靠(代代口口相傳的家族記憶比太多造假的家譜更可靠), 一両個様本就够説明問題了:鮮卑族系或許正是漢族以致東亞其他民族中F
沒有效果。リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルAwokenSki
効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキル AwokenSk
.png)。リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルソース友情ガチャN
g 所有体力類寵物,攻擊力變為1.5倍。當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルAwokenSki
効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。使用モンスターNo.135
効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。使用モンスターNo.731
g 所有体力類寵物,攻擊力變為1.5倍。當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルソース友情ガチャ魔
効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルソース友情ガチャ魔
注入Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材進化目標究極進化無P
効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。使用モンスターNo.1639
効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルソース友情ガチャ魔
.png)。リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルソース友情ガチャN
冷卻5回合リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルソース友情ガチャN
根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材進化目標究極進化1款
ng)。リーダースキル名称自己蘇生効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルAwokenSki
。リーダースキル名称マチルダの秘薬効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルAwokenSki
響リーダースキル名称ダークアーマー効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルソース友情ガチャN
効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルソース友情ガチャ魔
効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキル AwokenSk
効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキル AwokenSk
g 所有体力類寵物,攻擊力變為1.5倍。當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。使用モンスターNo.1795
効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキル AwokenSk
効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。使用モンスター類似スキル根性
の魂Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。進化素材進化目標究極進化無P
冷卻5回合リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルAwokenSki
効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。使用モンスター類似スキル根性
和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルAwokenSki
和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルAwokenSki
和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルAwokenSki
和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルAwokenSki
和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルAwokenSki
効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。使用モンスター類似スキル根性
効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。使用モンスターNo.063
和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルAwokenSki
効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的40%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到40%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。使用モンスター類似スキル間違
効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。使用モンスターNo.1052
和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキルAwokenSki
効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效果。覚醒スキル AwokenSk