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と使い分けていこう。ボム系能力ボムモーフボール時の攻撃手段。今作では『モーフボールランチャー』の起動にも使用する。もちろんシリーズ恒例の無限ボムジャンプも可能。今作はモーフボールの取得が遅い関係でボム取得も歴代と比べるとかなり遅めである。グラップリングビームと合わせてシーケンスブ
と使い分けていこう。ボム系能力ボムモーフボール時の攻撃手段。今作では『モーフボールランチャー』の起動にも使用する。もちろんシリーズ恒例の無限ボムジャンプも可能。今作はモーフボールの取得が遅い関係でボム取得も歴代と比べるとかなり遅めである。グラップリングビームと合わせてシーケンスブ
爆風や威力を上昇させる他、敵に投げ付けてその重さで押し潰すことが出来る。…が代わりに一度投げると再度持ち上げたり蹴ったりすることは出来ない。ボムジャンプステージは3Dの本作だがジャンプは従来通り出来ない。かわりに設置した爆弾を足場がわりにすることができる。これがボムジャンプである
、狭い通路に進入可能なボール形態に変形可能になる。○ボムボール変形中に弾数無限の小型の爆弾を設置可能になる。ボムの爆風を受けると跳ね上がり(ボムジャンプ)、タイミング良くボムを置けば連続ボムジャンプ(ポップンボム)も出来る。○スプリングボールボール変形中にジャンプできるようになる
合も、2Dゲームではほかのどの武器で壊せるかを判別してくれたりすることがある。自分が爆風を浴びてもダメージにはならず、少し跳ね上がる。(通称ボムジャンプ)パワーボム圧倒的熱量で周囲一帯を焼き払う超火力の武器。『Other M』を除いて弾数制限がある。2D作品では画面全体に爆発は広
というアクションを標準では行なえない。そのうえで、ジャンプすることを前提にしたとしか思えない地形ばかりで構成されている。ステージ1では複雑なボムジャンプを要求され、ミスすれば即死の上空ステージ。ステージ3はクリア目的なら即死こそしないが、更に複雑なボムジャンプを要求される。ゴール
頼もしい武器。◇モーフボール系モーフボールこれもお馴染みの装備。今作では転がるスピードが従来より遅め。ボム今作では4発まで同時設置可能。無限ボムジャンプも久々に復活。ただしマップ構造の関係*1でSFCのようなショートカットはできない。スプリングボールボール状態でもジャンプできるよ
点でゲームが進む。パイレーツが再現を試みて失敗したというネタは今作発のもの。被験者募集中。ボム/スプリングボール今回は3発まで同時設置可能。ボムジャンプもできる。Wii版および『リマスタード』では、ボム入手と同時にボール状態でコントローラーを振って直接ジャンプする「スプリングボー
掛ける。ファミコン版では貴重な地面にいる高さ1マス分の敵を攻撃できる手段でもある。特定のブロックを破壊可能で、爆風に当たると少し跳ね上がる「ボムジャンプ」が使える。パワーボムゼロミにのみ登場。入手タイミングがかなり後半に差し掛かってからで、伝説のパワードスーツ入手後に見つけること
置し、爆風に巻き込んだ敵や障害物を破壊したり、隠しブロックをあらわにしたりできる。また、モーフボール状態で爆風に触れると反動で少し浮き上がるボムジャンプになる。パワーボムこちらは弾数制限がある代わりに全画面攻撃が可能なボムの上位版。「特定のガラスシリンダー系の通路を破壊できる」と