VS.マルク - 星のカービィ 非公式wiki
ーデラックス オリジナルサウンドトラックトラック25「VS.マルク」経緯 - 原曲 (SDX) → USDX(流) = 当楽曲トラック35「ボスバトルメドレー/エレクトロニックver.」経緯 - 原曲 → USDX(流)→ 当楽曲(派/メ)編曲 - 石川淳ボーナストラック。「巨大
ーデラックス オリジナルサウンドトラックトラック25「VS.マルク」経緯 - 原曲 (SDX) → USDX(流) = 当楽曲トラック35「ボスバトルメドレー/エレクトロニックver.」経緯 - 原曲 → USDX(流)→ 当楽曲(派/メ)編曲 - 石川淳ボーナストラック。「巨大
ラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラックトラック20「VS.メタナイト」経緯 - 原曲 → USDX(流) = 当楽曲トラック35「ボスバトルメドレー/エレクトロニックver.」経緯 - 原曲 (SDX) → USDX(流)→ 当楽曲(派/メ)編曲 - 石川淳ボーナストラ
- 原曲 → 夢の泉DX(ア) → 鏡(ア) = 当楽曲星のカービィ ウルトラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラックトラック35「ボスバトルメドレー/エレクトロニックver.」経緯 - 経緯 - 原曲 → SDX(ア) → USDX「中ボスとの戦い」(流)→ 当BGM(
ルトラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラックトラック32 「銀河最強の戦士」経緯 - 原曲 (USDX) = 当BGMトラック35「ボスバトルメドレー/エレクトロニックver.」経緯 - 原曲 (USDX) → 当BGM(派/メ)編曲 - 石川淳ボーナストラック。「巨大ボ
ルトラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラックトラック5「ボスとの戦い」経緯 - 原曲 → USDX(流) = 当BGMトラック35「ボスバトルメドレー/エレクトロニックver.」経緯 - 原曲 → USDX(流) → 当BGM(派/メ)編曲 - 石川淳ボーナストラック。「
クトラック10「巨大ボスとの戦い」経緯 - 原曲 → エアライド「ダイナブレイド登場」(派) → USDX(ア) = 当BGMトラック35「ボスバトルメドレー/エレクトロニックver.」経緯 - 原曲 → エアライド「ダイナブレイド登場」(派) → USDX「巨大ボスとの戦い」(
ド・デデデのテーマ31ヘルパーたちの休息32銀河最強の戦士33カービィ凱旋~スタッフロール34ステージメドレー/アコースティックver.35ボスバトルメドレー/エレクトロニックver.36銀河にねがいを:スタッフロール/オーケストラver.USDXアレンジについて[]トラック34
Xサントラヘルパーたちの休息〜GREEN GREENS〜ピーナツ平野〜海ステージ〜戦艦ハルバード:甲板〜ヘルパーたちの休息のメドレーアレンジボスバトルメドレー/エレクトロニックver.USDXサントラ巨大ボスとの戦い + 中ボスとの戦い〜VS.メタナイト〜VS.マルク〜ボスとの戦
トラックタイトル出典01ステージメドレー/アコースティック ver.星のカービィ ウルトラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラック02ボスバトルメドレー/エレクトロニック ver.星のカービィ ウルトラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラック03空の夢と、虹の泉で星の
に強い。前述の厄介な能力をそのまま引き継いでパワーアップしているため、コイツ単体でかなりのターン数を消費するようなら本作のボス達と連続で戦うボスバトルメドレーでは鬼門になりかねない。(というのも、この後にまだ驚きの相手が待ち構えているため)海外版では「Antasma」という名前で