「プログラマブルシェーダー」を含むwiki一覧 - 1ページ

ニンテンドー3DS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

据え置きマシンに迫る「見た目」を実現しているというわけである。で、なんで今さらワイヤードロジック?シェーダーなんてプログラムで作る、いわゆるプログラマブルシェーダーの方が開発者の好き勝手作れるんじゃないの?と言われそうだが…プログラマブルシェーダーってのはめちゃくちゃマシンパワー

Cg (プログラミング言語)とはなんですか? - クイズwiki

A. 一言でまとめると、CgはNVIDIAが開発した、リアルタイム3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)におけるプログラマブルシェーダーのためのシェーディング言語です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/Cg%20%28%E3%83%97

Half-Life 2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

現しており、顔の動きに現れる細かな感情もしっかりと表現している。グラフィックス面ではDirectX 9.0の目玉機能であるHLSLと呼ばれるプログラマブルシェーダーで描かれたグラフィックスはまさにフォトリアリスティックなグラフィックスを実現し、よりプレイヤーに高い没入感を与えた。

Windows XP - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らないが、最初は違和感を覚えるかもしれない。XPの時代はまだハードウェアの性能が余剰を回せる程の性能ではなかったため、OSによるGPU利用(プログラマブルシェーダー)などはほとんどされていない。そのため、次世代のハードウェアとリソースが十分あり、サービスなどの設定を最適化した場合

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